jvm为什么不用kotlin开发

jvm为什么不用kotlin开发,第1张

我会建议使用纯JAVA。而不要去考虑Kotlin。否则,你将失去两大优势。

首先要搞清楚,kotlin与JAVA之间,其实并没有任何关系。kotlin是那个做IDE的Jetbrains公司创造的语言,它只和intellij IDEA这个IDE有关系。只是这个IDE,会在编译的时候,把kotlin转换成JAVA代码。所以kotlin无形中,便把使用者与这个IDE捆绑在了一起。而并不是与JAVA捆绑在了一起。

失去的第一个优势,便是从此无法自由选择IDE。。。对于kotlin来讲,将永远只有一个IDE可以选择。用户会成为Jetbrains公司的奴隶。如果有一天,你必须离开这个IDE,那你将会沦为废物,因为如果没有IDEA,kotlin无法做到任何事,哪怕仅仅一个“hello world”都不能。

失去的第二个优势则更加致命,也是JAVA可以获得成功的原因之一。。。JAVA能做的事情,其实很多其他语言也能做到。。但为什么JAVA可以如此受欢迎?除了JAVA本身的强大之外,还有一个原因在于,JAVA与C#语言,几乎是一模一样的。只有非常细微的差别,不仅语法一样,而且连编程思想都一样。只要掌握其中一门,完全可以在几天之内,无师自通另外一门。然后就可以对照api文档,去开发另外一门语言的程序了。所以学习JAVA的一大亮点就在于“学一门,会两门”。

C#很了不起吗?没错,非常了不起。。它本就可以视作JAVA获得成功的最大幕后英雄。。但我不是来讲故事的,因此微软与sun公司的恩怨情仇不在此深究。

我只说三个关键点,你自然明白其中利害关系。

1,它是微软的官方编程语言,微软的亲儿子,天生的富二代,Visual Studio便是为它量身设计。并且是微软唯一可以跨平台的儿子。。微软前不久又为它专门设计了轻量开发工具VS code。。不远的未来,它将成为微软的独子。未来几年,微软几乎全部工作都将与它有关。

2,它是游戏开发行业的第一大编程语言。占有60%以上的份额。Unity3D,CE5,寒霜,夜光,这四大游戏引擎的标准语言。《口袋妖怪Go》《使命召唤》《FIFA》《极品飞车》《最终幻想14》等数以万计的游戏都是由它开发而成。还包括国内最火的手游《王者荣耀》

3,它是虚拟现实(VR)设备开发的第一大语言。

扔掉JAVA,改用kotlin,也就等于与C#分道扬镳。。。所付出的代价,在我看来是无与伦比的。

Kotlin是JetBrains开发的基于JVM的语言;而Java是一种可以编写跨平台应用软件、完全面向对象的程序设计语言。Kotlin是对Java的一种改进,语法差异:

Kotlin中的方法和属性可以不包含在类中;Java中的一切是以class为基础的,都要在class中,但Kotlin不是;

Kotlin中语句不需要以结束,Java以结束;

Kotlin中数据类型是后置的;

Kotlin方法使用fun关键字定义;

Kotlin的类和方法默认是public final的;

Kotlin中类继承和接口实现使用:标记;

Kotlin中使用var,val声明变量及属性,可以进行类型推断,编译器可以根据赋值自动推断其类型为String,而Java声明变量必须先指定其类型;

Kotlin存在非空与可空类型

Kotlin中package可以与文件路径不一致;

一般情况下,java编程开发程序员都掌握了许多的编程开发工具和框架来辅助项目工作。今天我们就一起来了解一下,对于java程序员来说有哪些好用的编程框架语言。

Kotlin是JVM上比较新的语言之一,来自IntelliJ开发商JetBrains。它是一种静态类型语言,旨在提供一种混合OO和FP的编程风格。Kotlin编译器生成的字节码与JVM兼容,可以在JVM上运行及与现有的库互 *** 作。2017年,谷歌支持将其用于Android开发,Kotlin获得了重大突破。

JetBrains有一个明确的目标:让Kotlin成为一种多平台语言,并提供Java互 *** 作性。Kotlin近的成功和成熟水平为它进入服务器端提供了一个很好的机会。

选择Kotlin的理由

许多语言都试图成为更好的Java。Kotlin在语言和生态系统方面做得都很好。成为更好的Java,同时又要保护JVM和巨大的库空间,这是一场姗姗来迟的进化。这种方法与来自JetBrains和谷歌的支持相结合,使它成为一个真正的竞争者。让我们来看看Kotlin带来的一些特性。

类型推断——类型推断是一等特性。Kotlin推断变量的类型,而不需要显式指定。在需要明确类型的情况下,也可以指定类型。

通过引入var关键字,Java10也在朝着类似的方向发展。虽然表面看起来类似,但它的范围仅限于局部变量,不能用于字段和方法签名。

严格空检查——Kotlin将可空代码流视为编译时错误。它提供了额外的语法来处理空检查。值得注意的是,它提供了链式调用中的NPE保护。

与Java互 *** 作——Kotlin在这方面明显优于其他JVM语言。它可以与Java无缝地交互。可以在Kotlin中导入框架中的Java类并使用,反之亦然。值得注意的是,Kotlin集合可以与Java集合互 *** 作。

不变性——Kotlin鼓励使用不可变的数据结构。常用的数据结构(Set/List/Map)是不可变的,除非显式地声明为可变的。变量也被指定为不可变(val)和可变(var)。北京北大青鸟发现所有这些变化对状态可管理性的影响是显而易见的。

简洁而富有表达力的语法——Kotlin引入了许多改进,这些改进对代码的可读性产生了重大影响。


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