3dsMax中怎么快速把一个模型的所有Vray材质换成普通材质(贴图要保留)?

3dsMax中怎么快速把一个模型的所有Vray材质换成普通材质(贴图要保留)?,第1张

1、首先打开3dmax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。

2、不添加贴图材质编辑器设置,单击“材质编辑器”。

3、然后选择新材质球后,单击“漫反射”旁边的颜色块。

4、为地图添加材质编辑器设置,单击图中所示的小框,单击[位图],然后选择找到的木纹。

5、单击贴图栏,将动画反射项中的贴图拖动到凹凸项,然后单击“复制-确定”。

6、最后,单击“修改-UVW贴图”将长方体的UVW贴图添加到模型中并设置各种参数。

在材质编辑器里点击放入库按钮,
点击获取材质按钮,在材质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮不放,选择新材质库,另存为材质。
如果已经创建了材质库,在点击放入库按钮后就有提示,放入哪个材质库还是新建材质库。

先打开3d软件,然后快捷键f10,把渲染器改成vray渲染器

调出你想要的材质球

调好材质以后,点开这个图框下方放入库图标,如图,给出名称

在材质编辑器中找到刚才这个材质,选中,另存为,路径是3d—materiallibraries。如图

1  选择带要导出材质的材质球,点击放入库按钮,在d出的对话框点击是。

2  创建材质名称。

3  打开材质/贴图浏览器,点击左上角的黑色倒三角按钮不放,点击新材质库。

4  输入文件名,保存。这样材质文件就被保存到硬盘了。

6  再次点击材质/贴图浏览器的黑色倒三角,点击打开材质库。

7  会看见刚才保存的材质文件。双击或打开,就会回到max软件。

3dsMax里导出材质可以从材质贴图浏览器里保存材质。

如上图,选择一个材质球,打开材质贴图浏览器,选择材质库,点击  另存为  ,将材质以文件形式保存。

OK啦 !

3DMAX是一个非常好用的软件,可以做游戏动画建筑设计等等,材质球是其中一种。
具体应用为:
1、打开软件,然后建立两个实例,随便建立两个就可以。
2、然后将这两实例,赋予材质。打开右上角的材质球,在箭头所指处。可以直接鼠标左键点击材质球,然后按住鼠标左键,将材质球拖到你要赋予的实例上,这样,就把材质赋予。
3、打开材质器,可以看到max2012默认的材质球是非常麻烦的,不仅花样繁多,而且对于初学来说,非常不容易。所以,点击左上角的模式, 切换为精简版材质球。 这样,就可以和以前的简单版本一样,易于 *** 作。
4、切换到精简版后,可以看到,下面菜单有漫反射、高光等等一些参数。如果要给材质换颜色,直接点击漫反射后面的颜色即可。

1、首先点击“获取材质”,点击d出窗口的小三角符号,点击“打开材质库”。

2、点击“打开材质库”后就会d出这个窗口的,找到你下载的材质文件即可。

3、打开材质文件后就发现  材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是你之前下载的材质,说明已经导入进软件中了。

4、鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。

5、最后就可以发现此时材质库已经导入软件了。


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/yw/10253117.html

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