ios – #define基于平台[iPhone或iPad]

ios – #define基于平台[iPhone或iPad],第1张

概述我正在尝试让我的iPhone应用程序与iPad兼容. 在头文件中,我设置了一些常量. 由于屏幕较大,我希望用于图像的一些常量在iPad上比在iPhone上更大. 我在互联网上找到了一些建议: #if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)#define imgAmcWidth 656.0f#define imgAmcHeig 我正在尝试让我的iPhone应用程序与iPad兼容.
在头文件中,我设置了一些常量.
由于屏幕较大,我希望用于图像的一些常量在iPad上比在iPhone上更大.
我在互联网上找到了一些建议:
#if (UI_USER_INTERFACE_IdioM() == UIUserInterfaceIdiomPad)#define imgAmcWIDth 656.0f#define imgAmcHeight 36.0f#else#define imgAmcWIDth    240.0f#define imgAmcHeight   20.0f#endif

这似乎满足了我的需求.
不幸的是,xcode 4无法编译这给出错误:’Token'[“在预处理器中无效..'[LLVM GCC 4.2].
我究竟做错了什么?

解决方法 虽然可能不是最优雅的解决方案,但为了防止重大代码重写,我决定使用以下技巧:
#define iPad    UI_USER_INTERFACE_IdioM() == UIUserInterfaceIdiomPad#define imgAmcWIDth         (iPad ? 639.0f : 240.0f)// etc..
总结

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