【玩转cocos2d-x之三十一】弱联网与服务器的通讯

【玩转cocos2d-x之三十一】弱联网与服务器的通讯,第1张

概述原创作品,转载请标明:http://www.voidcn.com/article/p-ndohzuqc-ep.html 这里采用Apache+php搭建了一个简易服务器,服务端用php语言,客户端采用cocos2d-x的CCHttpClient类通过http方式访问服务端资源。模拟了cocos2d-x提交账户和密码到服务端,服务端校验帐号密码,如果正确返回客户端成功登录,如果错误则返回错误信息,同

原创作品,转载请标明http://www.jb51.cc/article/p-ndohzuqc-ep.html


这里采用Apache+PHP搭建了一个简易服务器,服务端用PHP语言,客户端采用cocos2d-x的CChttpClIEnt类通过http方式访问服务端资源。模拟了cocos2d-x提交账户和密码到服务端,服务端校验帐号密码,如果正确返回客户端成功登录,如果错误则返回错误信息,同时在服务端后台保存登录log。第一次接触PHP,语法上和C/C++还是蛮像的,主要是给出一个cocos2d-x网络实例,代码中并没有做一些防呆纠错措施。


1.搭建Apache+PHP网页服务器

Apche2.2 x86版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1vNuLF

PHP5.2.17版下载地址:http://pan.baidu.com/s/17sFoN

搭建过程参见http://tech.163.com/06/0206/11/299AMBLT0009159K.html,这里就不安装MysqL了。

搭建成功后,打开http://127.0.0.1,就可以看到"It' works!"字样。同时打开Apache monitor监控Apache处于运行状态。我这里使用的80端口。


2.PHP收集表单的方式

http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE,对应着查改增删,这里介绍GET和POST。

用$_GET获取表单数据,表单数据对任何人都是可见的,比如

http://www.w3school.com.cn/welcome.PHP?username=jackystudio&password=123

用$_POST获取表单数据,表单数据则是不可见的,比如
http://www.w3school.com.cn/welcome.PHP

详细可见http://www.w3school.com.cn/php
3.服务器PHP处理代码
这里我直接修改了主页index.HTML。会C++应该都能看懂,先是打开一个log.txt,接收到username和password,如果是username是jackystudio,password是123的话,把username和password写入log.txt,并返回登录成功,如果username或password错误时返回登录失败。如果未接收到则返回没有用户名密码。
3.1.采用get方式代码 [PHP] view plain copy <HTML> <body> <?PHP $open=fopen("log.txt","a");//Savepassword if(isset($_GET["username"])&&isset($_GET["password"])) { if($_GET["username"]=="jackystudio"&&$_GET["password"]=="123") fwrite($open,"Username:".$_GET["username"]); fwrite("\r\n"); "Password:".$_GET["password"]); echo"LoginSuccess";//returntoclIEnt } else { "WrongUsernameorpassword!"); echo"LoginFailed";//returntoclIEnt } "nopassword"); echo"NoUsernameorPassword"; fclose($open); ?> </body> </HTML>
3.2.采用post方式代码

[PHP] view plain copy <HTML> <body> <?PHP //Savepassword
@H_2_403@$_POST["username"])&&isset($_POST["password"])) { @H_2_403@$_POST["username"]=="jackystudio"&&$_POST["password"]=="123") $_POST["username"]); "\r\n"); @H_2_403@$_POST["password"]); //returntoclIEnt } else { "WrongUsernameorpassword!"); @H_2_403@//returntoclIEnt } "nopassword"); @H_2_403@$open); ?> </body> </HTML>

4.cocos2d-x使用CChttpClIEnt类进行网络请求

CChttpClIEnt的使用这里也不赘述了,请移步官方文档How_to_use_CCHttpClient。这里在上文编辑框和点九图的基础上进行了修改。2个编辑框,分别是username和password。一个按钮点击发送请求。一个文本显示从服务器返回的结果。


4.1.按钮请求处理

[cpp] copy voIDTestLayer::btncallback(CCObject*pSender) boolrequestType_is_get=true;//采用get方式或者post方式 if(requestType_is_get) CChttpRequest*request=newCChttpRequest();//创建请求对象 stringstr1="127.0.0.1:80/index.HTML?"; stringstr2=p_User_EditBox->getText();//获取username编辑框内容 stringstr3=p_Psw_EditBox->getText();//获取password编辑框内容 stringstruser="username="; stringstrpsw="&password="; str1=str1+struser+str2+strpsw+str3; request->setUrl(str1.c_str());//设置请求的url,username和password已经包含在url中 request->setRequestType(CChttpRequest::khttpGet);//设置为Get模式 request->setResponseCallback(this,httpresponse_selector(TestLayer::onhttpRequestCompleted));//设置响应的回调 request->setTag("GETtest"); CChttpClIEnt::getInstance()->send(request);//发送请求 request->release();//释放请求 stringstr1="127.0.0.1:80/index.HTML"; stringstr2=p_User_EditBox->getText(); stringstr3=p_Psw_EditBox->getText(); str2=struser+str2+strpsw+str3; request->setUrl(str1.c_str());//设置请求的url,只是请求页面的url,并不包含username和password request->setRequestType(CChttpRequest::khttpPost);//设置为Post模式 request->setResponseCallback(//设置响应的回调 constchar*postData=str2.c_str(); request->setRequestData(postData,strlen(postData));//设置请求数据,也就是username和password request->setTag("POSTtest"); CChttpClIEnt::getInstance()->send(request);//发送请求 request->release();//释放请求 }
4.2.响应回调处理

copy voIDTestLayer::onhttpRequestCompleted(CChttpClIEnt*clIEnt,CChttpResponse*response) if(!response->isSucceed())//如果响应失败,输出错误信息 CCStringstrError; strError.initWithFormat("ReceiveError!\n%s\n",response->getErrorBuffer()); m_labelStatusCode->setString(strError.getCString()); return; std::vector<char>*buffer=response->getResponseData();//接收响应信息 stringrecIEveData; for(unsignedinti=0;i<buffer->size();i++) recIEveData+=(*buffer)[i]; size_tbegin=recIEveData.find("<body>")+6;//这里简单处理,获取<body>标签内数据,即是响应内容 size_tend=recIEveData.find("</body>"); stringresult(recIEveData,begin,end-begin); m_labelStatusCode->setString(result.c_str()); }
5.效果图

5.1.Apache运行(Get和Post两种效果都是一样的)

(1)帐号密码正确时


(2)帐号密码错误时


5.2.关闭Apache



6.源码下载

下载地址:http://download.csdn.net/detail/jackyvincefu/6713471

总结

以上是内存溢出为你收集整理的【玩转cocos2d-x之三十一】弱联网与服务器的通讯全部内容,希望文章能够帮你解决【玩转cocos2d-x之三十一】弱联网与服务器的通讯所遇到的程序开发问题。

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