quick-cocos2dx的windows版如何显示标题栏下方的菜单栏

quick-cocos2dx的windows版如何显示标题栏下方的菜单栏,第1张

概述windows下的模拟器窗口是有一个菜单栏的,包含调整窗口比例等功能,但是编译C++代码后默认是不显示的,可以通过下面的方法把菜单显示出来 1.修改SimulatorWindow.cpp,将SetMenu(hWnd, hMenu);前的注释打开 2.将SNewWndProc函数中的case WM_SYSCOMMAND改为case WM_COMMAND 其它问题 1.quick lua部分向导生成的 windows下的模拟器窗口是有一个菜单栏的,包含调整窗口比例等功能,但是编译C++代码后默认是不显示的,可以通过下面的方法把菜单显示出来 1.修改SimulatorWindow.cpp,将SetMenu(hWnd,hMenu);前的注释打开 2.将SNewWndProc函数中的case WM_SYSCOMMAND改为case WM_COMMAND 其它问题 1.quick lua部分向导生成的默认CONfig_SCREEN_autoSCALE是FIXED_WIDTH,但是传递给c++的时候会传递成NO_border,导致菜单中直接更换手机分辨率界面显示会错误 解决方法: 把display.lua大概135行位置中的 glvIEw:setDesignResolutionSize(CONfig_SCREEN_WIDTH,CONfig_SCREEN_HEIGHT,cc.ResolutionPolicy.NO_border) 改为 glvIEw:setDesignResolutionSize(CONfig_SCREEN_WIDTH,cc.ResolutionPolicy.NO_border) if (CONfig_SCREEN_autoSCALE == "FIXED_WIDTH") then glvIEw:setDesignResolutionSize(CONfig_SCREEN_WIDTH,cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH) end 总结

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