获取精灵在第几象限(以某个精灵为准)

获取精灵在第几象限(以某个精灵为准),第1张

概述Vec2 VectorPoint = (movePoint - startPoint).getNormalized(); //判断在第几象限 if(VectorPoint.y > 0 && VectorPoint.y < 1) { //第一象限 if(VectorPoint.x > 0 && VectorPoint.x < 1 ) { //获取移动位
Vec2 VectorPoint = (movePoint - startPoint).getnormalized();				//判断在第几象限   		if(VectorPoint.y > 0 && VectorPoint.y < 1)		{				//第一象限			if(VectorPoint.x > 0 && VectorPoint.x < 1 )		{			//获取移动位置			Vec2 movedistance = Vec2(startX + moveSpeed,startY + moveSpeed);					}			else if(VectorPoint.x < 0 && VectorPoint.x > -1)  //第二象限		 		{		 		 		}	 	}			else if(VectorPoint.y < 0 && VectorPoint.y > -1)		 	{		 		//第三象限				if(VectorPoint.x > -1 && VectorPoint.x < 0)		 		{		 		 		}		 		else if(VectorPoint.x > 0 && VectorPoint.x < 1) //第四象限		 		{		 		 		}		 	}
总结

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