塞尔达一圈石头缺一个

塞尔达一圈石头缺一个,第1张

搬起石头 - 那种能搬起来的石头。但不是随便路边的那种,一般在比较奇特的地方,比如每个山顶八成有块小石头,还有各种高处,比如蘑菇石头顶,树顶等。只是有些需要先清除石头表面的障碍物比如枯叶,可以炸的石头墙或者石板铁门等等。

1 搬起石头

2)石头圈补空 - 小石头块组成的圆圈或者其他几何图形,在高处(甚至地图上)很容易看到,一圈石头有至少一个空缺。附近一定会有相应数量的小石块让你搬来填上,但很多都是离得有点远或者位置很隐蔽,如果找不到可以开时停,小石块会高亮显示。

2 石头圈补空

3)金属方块图案匹配 - 这个比较明显一般有两组,需要用磁铁吸小方块把两组做成一样的形态。

3 金属方块图案匹配

4)圆圈穿环 - 在水里一圈小石头柱或者一圈荷叶。石头的需要搬石头扔进那个圈里,荷叶的需要从高处跳进圈里(开伞落下去不算,必须是从高处关伞掉进去或者跳水)

41 圆圈穿环(石头)

42 圆圈穿环(荷叶)

5)检查亮晶晶叶子小星星 - 有两种一种是在平的地方窜来窜去,你站在他的轨迹上等他过来然后examine,还有一种在固定的高处比如旗杆尖上,爬上去就需要examine。这类有时还需要先排除障碍物,比如冰块。

51 亮晶晶叶子(定点高处)

52 亮晶晶叶子(移动)

6)定点跑 - 长得像小树桩旁边插一个小风车,一旦踩在树桩上就会射出一个倒计时圈,你要在计时结束之前跑到那个位置去。树桩上面有片叶子,叶子尖所指的方向就是你要去的方向,可以提前准备好,如果开了revali's gale建议直接原地起飞荡过去一般比直接跑快得多。

6 定点跑

7)放贡品 - 石头像前面放个空盘子,你要放贡品到盘子上。具体贡品是什么匹配旁边的石像还有身处的环境就好了,不一定都是苹果哦哈哈哈

7 放贡品

8)追逐花花 - 有两种。一种是一朵花接连不停地出现,还有一种是不同数量的几组花,按顺序去碰就好了。

81 追逐花花(不同位置接连出现)

82 追逐花花(定点)

9)射箭 - 一般是气球。有会动的气球看到橘色的小风车靠近会触发飞来飞去的气球或者榛果形状的罐子。不要追着打一般打不到,在轨迹上等就行了。还有不会动的但藏在隐蔽地方的气球,藏在树洞里的罐子。

91 射箭(移动气球/榛果罐子)

92 射箭(树洞藏匿)

10)坑 - 如果看到大概比人大一点的坑(包括井),看看旁边或者附近有没有大石头(包括大雪球),试试把大石头推或者时停打或者吸进坑里。同理看到大石头先找找附近有没有坑。

10 坑

11)树摘果子 - 三颗并排站立长得一模一样的树,要摘掉其中一颗上多余的果子让三棵树果子的数量匹配。各种地方果树种类不一样,有苹果树榴莲树和仙人掌(火龙果)。(这种在地图上找比较明显)

11 三颗果树

补充:

12)特殊动作类 - 极少数的根据特定环境完成特定动作的情况,一般周围会有暗示。这种能不能发现纯粹靠个人感觉,有时候多想一步说不定就发现了。我目前发现的有:骑马跳栅栏,城堡矿坑温泉蛋,kakarito射牌坊,训练场射靶子,Hylia桥头堡点火。除此之外大家有其他发现欢迎留言。另外DLC里有一个yahaha的面具,戴上如果附近有yahaha,面具会发出声音。(但并不会提示种类,经常面具在响但死活就是找不到,会把人逼疯)

当三棵杉树变成一棵的时候(3棵变成1棵就是指3棵树排成一排重合了,看上去就是1棵),然后以地图上三棵树为一条直线往东面大海方向跑,尽头有个半山腰,炸开石头就是神庙。

扩展资料

塞尔达传说荒野之息》收集要素整理:

首先,请通关。通关后会自动回到城堡前打迦农的状态,但是会有已通关的标志。另外通关后可以查看游戏完成率,包括任务完成数量/任务总数,这对收集是一个非常有用的功能。因为本作支线和收集完全不对主线剧情产生什么影响,只会提升自己的能力,所以我甚至建议在力所能及的前提下越早打完最终boss越好。

关于完成率计算:

1、四个主线迷宫 = 008% x 4 = 032%

2、克洛格的果实(Korok Seeds) = 008% x 900 = 72%

3、神庙(Shrine)= 008% x 120 = 960%

4、地点探索 = 008% x 226 = 1808%

5、主线和支线任务/野外boss/图鉴收集等似乎是不算进完成率中的,但是都有各自的奖励。

全神庙:

骷髅的左眼——阿卡莱古代研究所——洁琳

前往漩涡状中心——马秋兹半岛——古老的石版

孤岛的试炼——洛美岛——奇异的声音

力量之泉的传说——东阿卡莱驿站——诺波坦

鼓隆的毅力崖挑战——毅力崖——巴恺忒

弟弟在何方——鼓隆城——布莱顿

驿站的风景画——山麓驿站——桑伏

寻求玉液琼浆——东格鲁德——帕可忒

比耐力——娜波露山——巴恺忒

去影子指示的地方——格鲁_之塔——卡西瓦

不会说话的剑士——格鲁_小镇——拉亦娜

沙漠的试炼——南洛美城堡遗迹——奇异的声音

七位英雄——格鲁_小镇——罗汀

消失的沙尘暴——卡拉卡拉集市——诺比尔

雪山的日志——摩尔迦娜山——雪山的日志

不败的女王——沙海象拉力赛报名处——帕弗宇

不要践踏花儿——海利亚河——奥可芭

巨人三兄弟的秘密——泰尔美山——古老的石板

三棵杉树的秘密——哈特诺村——可莱维亚

被诅咒的石像——哈特诺堡垒——卡里尤

寻找石碑碎块——雅西诺遗迹——利迦尼

被盗的宝珠——卡卡利科村——帕雅

想见见守护者!——帕发海岸——柳奈

闪电开启的试炼——克拉尔湖——卡西瓦

吞食巨蛇的龙——思古兰特树海——卡西瓦

野外的试炼——塞哈特诺岛——奇异的声音

高耸入云的山上有棵参天大树——利特村——桃虹

利特的兄弟岩——利特村——奇尔

利特的诗谜——利特村——蓓拉

断崖的试炼——北洛美城堡遗迹——奇异的声音

探索拉聂尔山的宝贝!——哈特诺村——西默茨凯

英杰祭祀诗——卓拉领地——鲁拉曲

两杆q野兽——阿拉布平原——卡西瓦

御风拓路者——荷隆湾——卡西瓦

最初的试炼——克洛格森林——泰奇奥

两个环——西还拉鲁平原——卡西瓦

黑暗的试炼——德依布朗遗迹——奇异的声音

红月之夜——海拉鲁丘陵——卡西瓦

绝壁花纹——塔邦挞大桥驿站——果戈

*** 控力的试炼——克洛格森林——阿兹基

不燃烧的试炼——克洛格森林——达秘达米

雷鸣的试炼——雷之台地——奇异的声音

注:

关于位置描述请结合上面的全神庙地图观看。

卡西瓦(Kass)任务一般在野外,请循着手风琴声音去找他。在任务38(石蘑菇顶部)可以看到kass的日记,记录了他全部相关任务的位置。

奇异的声音和古老的石板(Stone Tablet)的任务会在神庙附近自动触发。

1、首先游戏是开放性世界,除了被怪物蹂躏之外,在现实中做了会死的 *** 作,在这游戏里真的也会作死,比如:高空掉落、溺水、火烧等。

2、划重点:①远离悬崖等危险场所②时刻保存,保你不蠢牢牢记住这两点,基本就可以在游戏中遨游了,熟悉了这两点后,就需要了解下如何体验游戏了。

3、游戏主要的属性就两种:血量、体力。血量为左上角的小心心。血量不会自动回复,只能通过食物回血。体力为跑动或其他消耗体力的动作时屏幕正中间出现的绿色读条体力会自动回复。

只要停止消耗体力的动作就会快速恢复,而提升这两种属性的方法并不是升级,而是寻找并通关神庙。在新手村,基本上初始血量熬不住多少下攻击,所以见怪物不要鲁莽,赢了没奖,输了进“厂”。

新手时期,为了生存,最缺乏的物资有两种:武器、食物食物比较好解决:树上的苹果、地上的橡子等都是很基础容易获得的食物,划重点:食物在烧过后,恢复效果会更强烧食物有两种方式。

第一种:在背包中把食物设置成放在手中,退出背包,把食物放置在火旁边着火后就会变成“烤熟的”。

第二种:寻找到锅(锅是固定在地图上的,要用只能到这些地方,一般在营地附近就有)并用火点燃锅,同样把食物放在手中,把食物放到锅中就会烹饪出有各种效果的食物。

食物解决了,最后就来解决武器问题了,在这个游戏中武器是有耐久度的,消耗完武器就消失了,所以前期武器奇缺,前面提到别乱撩怪物,因为怪物打赢了给的补给比消耗的武器还少

最简单的办法是拣树枝(树枝缺点非常明显,攻击低、耐久低)最看运气的办法是打怪(消耗多,回报不一定多)划重点:武器用偷的,你没看错,真的是偷!

最后主角不叫塞尔达!他叫林克大魔王!

扩展资料:

游戏剧情:

一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系但是任天堂却一直保持沉默。

虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。

与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界。

而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。

因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。

最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴

参考资料:

百度百科-塞尔达传说

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