cocos2dx setVisible 与setEnabled 小实例

cocos2dx setVisible 与setEnabled 小实例,第1张

概述初学cocos2dx时总弄不明白setVisible和setEnabled到底哪不一样,于是做一个下方的小例子: 首先在一个新场景中创建一个menu CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create("back.png","back.png",this,menu_selector(GameMain::menuBackCallback) )

初学cocos2dx时总弄不明白setVisible和setEnabled到底哪不一样,于是做一个下方的小例子:


首先在一个新场景中创建一个menu

 CcmenuItemImage *pCloseItem = CcmenuItemImage::create("back.png","back.png",this,menu_selector(GameMain::menuBackCallback) );<span>	</span>//此回调处打log“111111”    pCloseItem->setposition( ccp(size.wIDth/2,size.height/2 - 50) );    pCloseItem->setScale(0.5);    Ccmenu* pMenu = Ccmenu::create(pCloseItem,NulL);
pMenu->setVisible(false);
pMenu->setEnabled(false);


1.pMenu->setVisible(false); pMenu->setEnabled(false);

结果



没有显示,点击屏幕没有Log出现

2.pMenu->setVisible(true); pMenu->setEnabled(false);


有按钮显示,没有log出现


3.pMenu->setVisible(false); pMenu->setEnabled(true);


没有显示,点击屏幕没有Log出现


4.pMenu->setVisible(true); pMenu->setEnabled(true);


有显示,点击屏幕有Log出现


总结:setVisible 控制按钮是否显示

setEnabled 控制按钮是否可用

开发时最好setVisible 与setEnabled 成对使用

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx setVisible 与setEnabled 小实例全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx setVisible 与setEnabled 小实例所遇到的程序开发问题。

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