c – 如何在Xcode中使用object-Cpp

c – 如何在Xcode中使用object-Cpp,第1张

概述我在 Xcode中使用3 * .m文件(main.m,AppDelegate.m和projectnameTests.m)创建了一个新的cocoa应用程序. 为了使用object-cpp,我将3 * .m文件重命名为* .mm文件. 然后我从Xcode得到以下错误: “Undefined symbols for architecture x86_64: “_NSApplicationMain”, r 我在 Xcode中使用3 * .m文件(main.m,AppDelegate.m和projectnameTests.m)创建了一个新的cocoa应用程序.
为了使用object-cpp,我将3 * .m文件重命名为* .mm文件.

然后我从Xcode得到以下错误:

“Undefined symbols for architecture x86_64:
“_NSApplicationMain”,referenced from:
_main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command Failed with exit code 1 (use -v to see invocation)”

我从来没有处理.o文件,所以我不确定是什么问题.
请帮忙.

P.S.:我使用最新的Xcode版本(6.1.1).

解决方法 将AppKit.framework添加到项目目标的Build Phases下的“link Binary With librarIEs”部分,这应该可以解决问题.

附:不要问我为什么XCode自动为.m文件找到必要的框架(即AppKit.framework)而不是.mm文件,但添加AppKit.framework解决了这个问题,因为NSApplicationMain是在AppKit中定义的.添加Cocoa.framework也可以解决问题,可能是因为它触发XCode自动链接AppKit.framework.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c – 如何在Xcode中使用object-Cpp全部内容,希望文章能够帮你解决c – 如何在Xcode中使用object-Cpp所遇到的程序开发问题。

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