uiview – 在swift中转换动画错误?

uiview – 在swift中转换动画错误?,第1张

概述这是目标c和 swift的两个代码,两者都是相同的. 使用目标c它可以正确地缩放比例,但是在快速中它只是跳到最终值,我认为这是一个错误,有人可以测试并验证它吗? 目标C. UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 200, 100, 100)]; testView.backgroundColor = [ 这是目标c和 swift的两个代码,两者都是相同的.
使用目标c它可以正确地缩放比例,但是在快速中它只是跳到最终值,我认为这是一个错误,有人可以测试并验证它吗?

目标C.

UIVIEw *testVIEw = [[UIVIEw alloc] initWithFrame:CGRectMake(200,200,100,100)];    testVIEw.backgroundcolor = [UIcolor greencolor];    [self addSubvIEw:testVIEw];    CAKeyframeAnimation * transformAnim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];    transformAnim.values                = @[[NSValue valueWithCAtransform3D:CAtransform3DMakeRotation(3 * M_PI/180,-1)],[NSValue valueWithCAtransform3D:CAtransform3DConcat(CAtransform3DMakeScale(1.5,1.5,1),CAtransform3DMakeRotation(3 * M_PI/180,1))],[NSValue valueWithCAtransform3D:CAtransform3DMakeScale(1.5,1)],CAtransform3DMakeRotation(-8 * M_PI/180,1))]];    transformAnim.keyTimes              = @[@0,@0.349,@0.618,@1];    transformAnim.duration              = 1;    [testVIEw.layer addAnimation:transformAnim forKey:@"test"];

迅速

let testVIEw = UIVIEw(frame: CGRectMake(200,100))        testVIEw.backgroundcolor = UIcolor.greencolor()        self.addSubvIEw(testVIEw)        var transformAnim            = CAKeyframeAnimation(keyPath:"transform")        transformAnim.values         = [NSValue(CAtransform3D: CAtransform3DMakeRotation(3 * CGfloat(M_PI/180),-1)),NSValue(CAtransform3D: CAtransform3DConcat(CAtransform3DMakeScale(1.5,CAtransform3DMakeRotation(3 * CGfloat(M_PI/180),1))),NSValue(CAtransform3D: CAtransform3DMakeScale(1.5,1)),CAtransform3DMakeRotation(-8 * CGfloat(M_PI/180),1)))]        transformAnim.keyTimes       = [0,0.349,0.618,1]        transformAnim.duration       = 1        testVIEw.layer.addAnimation(transformAnim,forKey: "transform")

这是objc anim,它按预期工作

这是快速的动画,比例变换只是跳跃

解决方法 我在Objective-C和Swift中测试了你的代码,两种语言的行为完全相同(在两种情况下看起来都像你的第一个gif动画).

以下是如何确认我的结果.你的代码对我来说没有意义(添加一个视图并在一次动作中设置动画?)所以我将其分解为两个按钮方法,然后将其移动到视图控制器中.所以,这是在Objective-C:

@interface VIEwController ()@property (nonatomic) UIVIEw* testVIEw;@end@implementation VIEwController- (IBAction) dobutton1 {    UIVIEw *testVIEw = [[UIVIEw alloc] initWithFrame:CGRectMake(200,100)];    testVIEw.backgroundcolor = [UIcolor greencolor];    [self.vIEw addSubvIEw:testVIEw];    self.testVIEw = testVIEw;}- (IBAction) dobutton2 {    CAKeyframeAnimation * transformAnim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];    transformAnim.values                = @[[NSValue valueWithCAtransform3D:CAtransform3DMakeRotation(3 * M_PI/180,@1];    transformAnim.duration              = 1;    [self.testVIEw.layer addAnimation:transformAnim forKey:@"test"];}@end

这里是Swift:

class VIEwController: UIVIEwController {    var testVIEw : UIVIEw!    @IBAction func dobutton1() {        let testVIEw = UIVIEw(frame: CGRectMake(200,100))        testVIEw.backgroundcolor = UIcolor.greencolor()        self.vIEw.addSubvIEw(testVIEw)        self.testVIEw = testVIEw    }    @IBAction func dobutton2() {        var transformAnim            = CAKeyframeAnimation(keyPath:"transform")        transformAnim.values         = [NSValue(CAtransform3D: CAtransform3DMakeRotation(3 * CGfloat(M_PI/180),1]        transformAnim.duration       = 1        self.testVIEw.layer.addAnimation(transformAnim,forKey: "transform")    }}

现在,在任一种语言中,点击第一个按钮(添加视图),然后点击第二个按钮(为其设置动画).

总结

以上是内存溢出为你收集整理的uiview – 在swift中转换动画错误?全部内容,希望文章能够帮你解决uiview – 在swift中转换动画错误?所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://www.outofmemory.cn/web/1004521.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-22
下一篇 2022-05-22

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存