cocos2d-iphone – cocos2d.正确混合?

cocos2d-iphone – cocos2d.正确混合?,第1张

概述我修改了标准示例“Hello World”: CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"Untitled-1.png"]; CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].winSize; sprite.position = ccp(winSize.width / 2, wi 我修改了标准示例“Hello World”:
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithfile:@"UnTitled-1.png"];        CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].winSize;        sprite.position = ccp(winSize.wIDth / 2,winSize.height / 2);        [label setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ZERO,GL_SRC_Alpha}];        [label setcolor:ccBLACK];        [sprite addChild:label];        [self addChild:sprite];

我有:

image

如何删除/剪切“Hello World”标签周围的背景?

我目前的解决方案是初始化cclabelTTF:
cclabelTTF *label = [cclabelTTF labelWithString:@"Hello World" Fontname:@"Marker Felt" FontSize:64 dimensions:size hAlignment:kCCTextAlignmentCenter vAlignment:kCCVerticalTextAlignmentCenter];

其中size是[CCDirector sharedDirector] .winSize for my examle.

欢迎任何其他建议

总结

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