饥荒mod配置怎么设置

饥荒mod配置怎么设置,第1张

1、[T] Map Plug-in地图插件

比较强大的地图显示插件,可以显示牛群、boss、墙体、基座、火山、鱼骨、眼骨等等

然后自带全图显示功能。可以在设置里面设置。具体看正版介绍吧,因为是国人做的,所以是中文。

2、[T] Action Queue Plus

作者:Talent.M

超级行为排队论,范围拾取、砍树、挖矿,批量烤食物、喂食、农场种植等等。很便利的mod。

3、[T] Fast Work - 快速工作

作者:Talent.M

集快速采集,快速制作,快速挖矿,快速砍树,等等各种快速于一身,所以,饥友们还是看各人所需在设置里面选择使用。

4、Dont Erase My Saveslot

作者:Artintel

死亡不删档mod,可以回到最后一次存档的时间点

5、[SW\ROG] PIG SHOP

作者:spec45as&Flaky

猪人商店

一个可爱的小猪卖给你一些有用的东西!

商品是有限的,但是每一个季节都会更新!

如果已经购买了这么久,现在已经是晚上,你不担心黑暗,因为小猪有一个漂亮的灯!

商店每天都工作到晚上!

6、Storeroom

作者:MrM

贮藏室。这个就不多说了~

7、Combined Status

作者:rezecib

组合&状态显示:三围,季节时钟,月相,淘气值,雨露值,地下洞穴时间显示。

ps:使用本mod的话,建议关闭功能重复的其他mod比如四季时钟,三围状态显示之类的。

8、Display Food Values

作者:alks

显示食物属性,再也不怕吃错东西over了

9、Wall Health Regen

作者:Jupite

围墙血量自动回复(自动升级到最高级),可以再设置里面改每秒回复的数值。

10、Geometric Placement

作者:rezecib

网络几何学。种植建家必备

1、Architectural Geometry

作者:Spirits|MSYB!&zkm2erjfdb

建筑几何学

让建筑更加的对齐。

12、Detailed Tooltips

作者:Daynar

显示武器攻击力,工具耐久,护甲减伤等。

13、BackPackPlus

作者:Rincewind

额外的背包栏,穿护甲的同时可以背背包

14、Hounds attack predictor

作者:Aire Ayquaza

猎犬时钟,显示下一次猎犬来临倒计时

15、Ice Flingomatic Range Check

作者:Black Mirror

左键点击灭火器即可查看灭火器范围。方便作物和建筑的覆盖。

16、Wall Gates

作者:Black Mirro

手动开关门。

17、Deluxe Campfires 2.13 (SW Compatible)

作者:Fuzzy Logic

豪华营火

18、Smart Furnace (SW-ROG) V1.5

作者:霜月&Zonda

智能音乐微波炉

♠1本建筑栏解锁,自带9格容积,炉子防风雨

♥当内置空间拥有燃料时,每当夜晚来临自动消耗一个燃料来点燃火炉

♦目前支持的燃料:所有类型燃料

♣当火炉有火时,支持容积内食物一键烤制,没有生火时点击烤制只会听到叮的一声

♫右键播放音乐

19、SignPlus

创建者:Rincewind

可以给木牌,箱子等打上标签。右键使用。字体位置,大小,颜色等可以根据自己喜好选择。很有用的mod。

20、Health Info

创建者:star&NubsPixel

怪物显血,鼠标放在怪物身上即可看到剩余血量/总血量。也是很方便的mod!

21、Wormhole Marks

创建者:Black Mirror

彩色虫洞标记:互相连通的两个虫洞会在地图上用同一个颜色自动标记,当然前提是已经使用过它,方便记性不好的饥友;

22、Map Revealer

创建者:Kuloslav

地图全开mod。

23、Millennium Fox Wharang v.Alpha

创建者:JinYering

mod人物千年狐。很适合新手玩的人物,初始san值很高,外表超可爱,武器距离中远,有自带格子的宠物。

其他更多的人物信息,可以去STEAM地址:点击进入上看,上面都有。最主要的是,这个人物物品都很简单,玩英文版的,也很容易弄明白。

24、Minimap HUD

创建者:squeek.

小地图mod。在显示器上增加一个小地图,可以更方面的知道自己的位置,资源等。

25、Volcano eruption predictor

创建者:Aire Ayquaza

预测火山喷发时间。

26、99 Stack Items

创建者:Pianobeats

99物品堆叠

npm install --save react-amap

react-amap包含地图,覆盖物,信息窗体3类组件

<Map amapkey={'788e08def03f95c670944fe2c78fa76f'}/>

需要在地图上启用鼠标工具插件时使用;启用该插件可以进行鼠标画标记点、线、多边形、矩形、圆、距离量测、面积量测、拉框放大、拉框缩小等功能。

constructor(){

this.mapPlugins = ['ToolBar']

    this.mapCenter = {longitude: 120, latitude: 35}

    }

<Map

          plugins={this.mapPlugins}

          center={this.mapCenter}

        >

在地图上创建一个图标,组件要放在地图组件Map里面,position表示坐标, Marker 的外观可以通过设置style自定义,还可以通过events绑定事件

  this.markerPosition = {longitude: 121, latitude: 36}

  <Marker position={this.markerPosition}  events={this.markerEvents}/>

在地图上创建大量图标;

const randomPosition = () =>({

  longitude: 100 + Math.random() * 20,

  latitude: 30 + Math.random() * 20

})

const randomMarker = (len) =>(

  Array(len).fill(true).map((e, idx) =>({

    position: randomPosition()

  }))

)

  markers: randomMarker(100),

  <Markers

            markers={this.state.markers}

          />

在地图上一个多边形或者环状多边形时使用;

  const randomPath = () =>({

  longitude: 100 + Math.random() * 50,

  latitude: 10 + Math.random() * 40,

})

  this.state = {

      visible: true,

      draggable: true,

      path: Array(4).fill(true).map(randomPath),

    }

    this.events = {

      click: () =>{console.log('clicked')},

      created: (ins) =>{console.log(ins)},

      mouseover: () =>{console.log('mouseover')},

      dblclick: () =>{console.log('dbl clicked')}

    }

  <Polygon

            events={this.events}

            path={this.state.path}

            draggable={this.state.draggable}

            visible={this.state.visible}

          />

在地图上一个折线段的时候;

const randomPath = () =>({

longitude: 60 + Math.random() * 50,

latitude: 10 + Math.random() * 40,

})

this.state = {

      visible: true,

      draggable: true,

      path: Array(5).fill(true).map(randomPath),

    }

    this.lineEvents = {

      created: (ins) =>{console.log(ins)},

      show: () =>{console.log('line show')},

      hide: () =>{console.log('line hide')},

      click: () =>{console.log('line clicked')},

    }

<Polyline

            path={ this.state.path }

            events={ this.lineEvents }

            visible={ this.state.visible }

            draggable={ this.state.draggable }

          /> 

需要在地图上显示一个圆形时;

const randomIndex = (len) =>(Math.floor(Math.random() * len))

const randomColor = () =>{

  const chars = '0123456789abcdef'.split('')

  const len = chars.length

  return `#${chars[randomIndex(len)]}${chars[randomIndex(len)]}`

  + `${chars[randomIndex(len)]}${chars[randomIndex(len)]}`

  + `${chars[randomIndex(len)]}${chars[randomIndex(len)]}`

}

this.state = {

      center: {longitude: 120, latitude: 20},

      radius: 15000,

      visible: true,

      style: {strokeColor: '#f00'},

      draggable: true,

    }

    this.circleEvents = {

      created: (ins) =>{console.log(window.circle = ins)},

      click: () =>{console.log('clicked')},

      mouseover: () =>{console.log('mouseover')},

    }

<Circle

            center={ this.state.center }

            radius={ this.state.radius }

            events={ this.circleEvents }

            visible={ this.state.visible }

            style={ this.state.style }

            draggable={ this.state.draggable }

          />

需要在地图上特定边界区域内显示一张图片时使用;

  this.events = {

      created: (i) =>{console.log(i)},

      click: () =>{console.log('img click')},

      dblclick: () =>{console.log('img dblclick')},

    }

    this.state = {

      src: this.pics[0],

      visible: true,

      opacity: 1,

      bounds: bc.bounds,

      mapCenter: bc.center,

    }

<GroundImage

            visible={this.state.visible}

            events={this.events}

            bounds={this.state.bounds}

            src={this.state.src}

            opacity={this.state.opacity}

            clickable

          />

需要在地图上显示一个信息窗体的时候使用;在一个地图上最多只能同时显示一个信息窗体。

详细信息见[官网](https://elemefe.github.io/react-amap/articles/start)

webpack 插件是一个具有 apply 属性的 JavaScript 对象。 apply 属性会被 webpack compiler 调用,并且 compiler 对象可在整个编译生命周期访问。如 ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin.js :

一些插件简介

更多第三方插件,请查看 awesome-webpack 列表。

由于插件可以携带参数/选项,你必须在 webpack 配置中,向 plugins 属性传入 new 实例。根据你的 webpack 用法,这里有多种方式使用插件。

解读webpack-manifest-plugin

举例: moment 包

比如我们要使用 moment 这个第三方依赖库,该库主要是对时间进行格式化,并且支持多个国家语言。

打包好的工程下:

MiniCssExtractPlugin 这个呢?

再来看个 CSS优化 (压缩)相关的另一个插件 optimize-css-assets-webpack-plugin :

实用webpack插件之DefinePlugin

开发模式下的插件工具了解下

生成 source map 的两种配置

......


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/tougao/7896109.html

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