关于C#怎么固定窗口大小属性详解

关于C#怎么固定窗口大小属性详解,第1张

1、默认属性为:Sizable,表示当前的frm窗口可以最大化、最小化、可随意拖动、可用鼠标拖动边框改变窗口的大小

2、设置属性为:None,将窗口设置为无边框、无标题栏。无法改变窗口的大小,也无法改变窗口显示的位置。

3、设置属性为:FixedSingle,将窗口设置为固定的单框(窄框),无法用鼠标拖动边框改变窗口的大小,可以最大化、最小化。

4、设置属性为:Fixed3D,将窗口设置为固定框,3D风格,无法用鼠标拖动边框改变窗口的大小,可以最大化、最小化。窗口的工作区具有凹陷3D效果。

5、设置属性为:FixedDialog,将窗口设置为固定框,对话框风格,无法用鼠标拖动边框改变窗口的大小,可以最大化、最小化。

6、设置属性为:FixedToolWindow,将窗口设置为固定框,工具窗口风格,无法用鼠标拖动边框改变窗口的大小。工具窗口风格的特点是:标题栏高度比较小,且只有关闭按钮。

1、在Window下可以使用 system("mode con cols=30 lines=20") 命令设置窗体大小。

如果需要动态设置大小,可以写成如下形式:

char stCmd[128]

sprintf("mode con cols=%d lines=%d", height, width)

system(stCmd)

2、system函数:

原型:int system(const char * command);

功能:执行 dos(windows系统) 或 shell(Linux/Unix系统) 命令,参数字符串command为命令名

说明:在windows系统中,system函数直接在控制台调用一个command命令。在Linux/Unix系统中,system函数会调用fork函数产生子进程,由子进程来执行command命令,命令执行完后随即返回原调用的进程;

头文件:stdlib.h;

返回值:命令执行成功返回0,执行失败返回-1。


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/tougao/7798385.html

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