csgo切换左右手指令_csgo世界公认五个准星

csgo切换左右手指令_csgo世界公认五个准星,第1张

csgo切换左右手指令_csgo世界公认五个准星 导语在前面的文章中我介绍了一些道具的使用和战术配合,熟练这些道具和战术需要单机开地图来完成。

很多新手玩家不懂cfg的运用甚至丢道具时切道具要切半天。

这篇文章的目的就是向新手玩家简单介绍CFG的使用。

CFG的存放位置CFG的使用按“`”键打开控制台,输入exec 文件名例如跑图cfg文件名是training,则输入exec training按键CFGnet_graph 1//网络状态开bind "F" "use weapon_knife;use weapon_flashbang"//绑定F快速闪光bind "v" "use weapon_molotov;use weapon_incgrenade"//绑定V切换燃烧d//绑定V切换燃烧dbind "4" "use weapon_hegrenade"//绑定4切换手雷bind "MOUSE5" "use weapon_smokegrenade"//绑定鼠标按键5切换烟雾dbind "T" "use weapon_decoy"//绑定T切换诱饵dbind "Z" "use weapon_taser 34"//绑定Z切换电击qbind "6" "use weapon_c4;drop"//绑定6键一键丢C4bind "." "cl_righthand 1"//绑定.键切换右手bind "," "cl_righthand 0"//绑定,键切换左手bind "/" "teammenu"//绑定/键选择队伍(原来是M键)alias "+jumpthrow" "+jump;-attack;-attack2"alias "-jumpthrow" "-jump"bind "space" "+jumpthrow"//绑定空格为跳投(不影响正常跳)bind shift "+speed;r_cleardecals"//去血渍去d孔bind "N" "exec crosshair_1"//绑定N切换常用准星bind "M" "exec crosshair_2"//绑定M切换投掷物瞄点准星bind "kp_minus" "buy flashbang;buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade"//绑定小键盘-购买闪闪火烟bind "kp_plus" "buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade;buy hegrenade"//绑定小键盘+购买闪雷火烟bind "kp_slash" "buy ak47;buy m4a1;buy m4a4"//绑定小键盘/购买Ak或M4A1或M4A4bind "kp_multiply" "buy vesthelm"//绑定小键盘*购买全甲0.部分按键可以直接在游戏内设置完成1.新建一个文本文档,复制以上命令,然后将文件名后缀改成.cfg2.具体使用哪个按键,玩家们可以按照自己的喜好设置3.烟闪火雷诱饵d最好都设置一个单独的按键,切换的时候比较快例如把V键切火换成F键切火bind “V” “use weapon_molotov”→bind “F” “use weapon_molotov”4.由于竞技模式中闪光可以带两枚,有的玩家丢完一个之后切第二个切的太慢,可以绑定一个快速切闪光的指令bind “F” “use weapon_knife;use weapon_flashbang”5.有需要的可以在小键盘设置更多的一键购买6.有的玩家在练习道具时找不到瞄点,可以试一试换一个更好瞄位置的准星一键切换准星指令bind “N” “exec crosshair_1”bind “M” “exec crosshair_2”exec crosshair_1/exec crosshair_2分别时两个准星的文件7.d孔和血渍有时候会影响瞄准,可以绑定shift去除血迹(并不影响静步走)bind shift “+speed;r_cleardecals”准星CFG准星cfg可以在创意工坊调准星的地图(crashz’ CROSSHAIR GENERATOR V3)直接导出,调整好准星后设计Share Crosshair,准星数据会在控制台中d出,复制到文本文档保存即可图1:准心调节地图图2:准星调节地图投掷物瞄准准心CFGcl_crosshair_drawoutline "0"cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.0"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.300000"cl_crosshair_dynamic_splitdist "5"cl_crosshair_friendly_warning "0"cl_crosshair_outlinethickness "1"cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"cl_crosshair_sniper_width "1"cl_crosshair_t "0"cl_crosshairalpha "255"cl_crosshaircolor "5"cl_crosshaircolor_b "0"cl_crosshaircolor_g "0"cl_crosshaircolor_r "0"cl_crosshairdot "1"cl_crosshairgap "-3.500000"cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"cl_crosshairscale "0"cl_crosshairsize "1000"cl_crosshairstyle "4"cl_crosshairthickness "0.500000"cl_crosshairusealpha "1"cl_fixedcrosshairgap "-7"图3:辅助投掷准星效果图跑图CFGbot_kick//剔除所有电脑sv_cheats 1//允许作弊指令bot_stop 1//bot静止mp_warmup_end//结束热身时间mp_freezetime 0//开局冻结时间设置为0mp_respawn_immunitytime 0//重生保护时间设置为0mp_round_restart_delay 0//重新开始延迟设定mp_maxrounds 30//最大局数设置为30局mp_roundtime_defuse 60//每局时间设置为60minmp_buytime 99999//购买时间设置为99999mp_maxmoney 65535//最大金钱设置为65535mp_startmoney 65535//初始金钱设置为65535mp_buy_anywhere 1//任何位置购买物品mp_autoteambalance 0//关闭自动平衡人数mp_limitteams 0//关闭CT和T的人数差限制mp_free_armor 0//开局不带防d衣和头盔mp_spectators_max 9//允许最多有9个观察者mp_forcecamera 0//不限制观察者观看队伍sv_alltalk 1//开启全局语音ammo_grenade_limit_total 6//手雷携带数目设置为6sv_grenade_trajectory 1//投掷物飞行轨迹开启sv_grenade_trajectory_thickness 3//飞行轨迹线条粗细设置为3cl_grenadepreview 1//预测投掷物飞行轨迹snd_setmixer Ambient vol "0.0"//关闭地图背景声音mp_drop_knife_enable 1//可以丢刀bot_join_after_player 1//电脑在玩家后加入sv_showimpacts 1//显示d着点sv_infinite_ammo 1//无限子dmp_restartgame 1//1秒后重新开始游戏·bind shift "+speed;r_cleardecals"//绑定shift键去血渍bind "alt" "noclip"//绑定alt键飞行bind "[" "bot_add ct"//绑定[键添加一个CT botbind "]" "bot_add t"//绑定]键添加一个T botbind "p" "Bot_Place"//绑定p键在面前放置一个电脑bind "" "bot_kick"//绑定键踢出所有电脑bind "-" "bot_crouch 1"//绑定-键机器人蹲下bind "=" "bot_crouch 0"//绑定=键机器人站立bind "L" "gods"//绑定L键使所有人无敌bind "'" "god"//绑定'键使自己无敌(bot不无敌)bind "F5" "sv_showimpacts 1"//显示d着点bind "F6" "sv_showimpacts 0"//关闭d着点bind "F7" "sv_infinite_ammo 1"//绑定F7键无限子dbind "F8" "sv_infinite_ammo 2"//绑定F8键无限d夹bind "F9" "sv_rethrow_last_grenade"//绑定F9键重复上一次投掷物bind "F10" "cl_sim_grenade_trajectory 15"//绑定F10键持续显示预测的投掷物轨迹15秒bind "F11" "mp_restartgame 1"//绑定F11键1秒后重新开始游戏图4:加粗的道具轨迹和实时预测轨迹显示预测的投掷物轨迹15秒的效果bind “F10” “cl_sim_grenade_trajectory 15”图5:固定预测的投掷物的轨迹图6:可以控制BOT的蹲下或站立

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