三维图纸的好处是有助于别人更好的读图。
我们要画好图首先要做的就是
一、建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点: 1、等轴测视图; 2、实体创建,包括实体编辑; 3、尽量选用东北等轴测视图。
4、熟练应用坐标系统;
二、实体创建接下来说实体创建,实体创建软件提供了几种办法:1、基本实体, 2、由面域通过拉伸或旋转创建, 3、稍为复杂的图形基本可以用“实体”及“实体编辑”工具栏的其余命令实现。
其中用的最多的是布尔运算。
了解和熟悉这些命令的办法很简单,鼠标放在相应图标上,左下角有提示。
在 *** 作过程中,请一定多留意,命令提示栏的内容,没事多试试。
会有不一样的体验。
三、实体创建中要注意的实体创建中最要注意的是,心中必须要有整体,在此基础上,要有合理分解的想法。
比如
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)