定义一个函数,判断三个整形边长能否构成三角形,如果是三角形,则判断它是否是直角三角形。
1)声明函数judge;
2)实现函数judge,根据输入的三个边长判断是否可以构成三角形;
3)在main中调用judge;
4)在main中根据judge的返回值判断是否是三角形,如果构成三角形则进一步判断是否是直角三角形,输出相应的结果。
问题分析:
(1)三角形的构成的关键因素是三条边的值,也是我们判断的依据
(2)所以我们首先书写一个judge函数进行是否能够构成三角形的判断,并返回一个类似于bool型的判准,方便快速进行主函数调用
(3)在主函数里进一步对“能够构成三角形的数据组”进行判断是否能够构成“直角三角形”
#include
int judge(int x,int y,int z)
{
int m;
if (((x+y)>z)&&((x-y)y)&&((x-z)x)&&((y-z)
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)