智能网联汽车的选址影响因素

智能网联汽车的选址影响因素,第1张

2021年,我国智能网联汽车产业发展迎来政策支持黄金期,多部委全面出台智能网联汽车产业政策,覆盖战略方向、落地引导及设施建设等各个层面。如2020年2月,国家发改委、工信部等11部委联合发布《智能汽车创新发展战略》,明确战略定位,规划产业发展方向;《新能源汽车产业发展规划(2021-2035年)》中明确提出,推动电动化与网联化、智能化技术互融协同发展;2021年1月,《智能网联汽车道路测试与示范应用管理规范(试行)》(征求意见稿)发布,将我国智能网联汽车技术发展从道路测试阶段正式带入示范应用发展期,加快推进智能网联汽车商品化应用。
在国家政策支持下,相关企业全面加速推进自动驾驶技术规模化落地与新技术研发,未来两年我国智能网联汽车产业发展水平将有较大的提升。 预计到2022年,我国智能网联功能普及率将由2020年的50%提升至95%,产业规模将保持超过50%的速度增长,2022年有望超过6000亿元。
近两年我国智能网联汽车项目签约、开工情况良好,如2019年9月,上海自由贸易试验区临港新片区推动智能网联新能源汽车产业发展和重点项目签约仪式举行,现场共有24个,总投资近80亿元智能网联新能源汽车重点项目签约;2020年3月,襄阳汽车试验场智能网联汽车小镇项目(四期)开工建设;2020年9月,武汉新能源与智能网联汽车创新产业园开工建设。
2021年,从细分领域来看,随着各类企业进入市场,相关技术产品市场化发展迅速,感知系统所需的毫米波雷达、摄像头、超声波雷达等环境传感器以及联网通信系统所需的T-Box终端产品,已经进入车辆前装市场。短期内,环境传感器和车联网终端等车辆前端产品是产业规模与投资增长的重点;长期内,随着技术的成熟以及产业规模的扩大,零部件产品的利润率和售价将逐步下调,高等级自动驾驶核心的软件算法和处理器集成将成为产业价值链的核心。
从选址需求来看,我国智能网联汽车产业正处于发展初期,核心技术正处于研发积累阶段,相关企业多为初创企业。地区的人才储备、经济基础、政策扶持、营商环境等均是企业选址重点考量的因素。
高工产业研究院(GGII)在对全国智能网联汽车重点企业、园区进行实地调研的基础上,编制了 《2021年中国智能网联汽车产业链企业投资选址分析报告》,报告对中国智能网联汽车产业链各环节发展现状、发展趋势与投资机会等进行了较为详细的分析以及科学的预判。结合近三年我国智能网联汽车企业投资布局现状,深入分析智能网联汽车企业投资选址考量因素,并对典型城市投资环境进行比较。报告旨在帮助各地政府部门把握智能网联汽车产业发展机遇,提升自身竞争力,同时为智能网联汽车产业链各环节企业投资选址提供参考,共同推进我国智能网联汽车产业快速发展。
●本报告数据更新至2020年12月
● 本报告数据以中国大陆地区数据为主,少量涉及全球其他地区数据。
research1@gaogong123com
版权说明:
本报告版权归高工产研所有,只限客户自身使用,不得扩散给任何第三方使用。
第一章 智能网联汽车产业概述
第一节 智能网联汽车相关概念
第二节 智能网联汽车体系架构
一、智能网联汽车产业链
二、智能网联汽车等级划分
三、智能网联汽车功能结构
四、智能网联汽车产业价值链
第二章 中国智能网联汽车产业发展现状及前景分析
第一节 中国智能网联汽车产业所处阶段分析
第二节 中国智能网联汽车产业市场规模分析
第三节 中国智能网联汽车产业重点环节发展现状分析
一、感知环节发展现状
1、毫米波雷达
2、激光雷达
3、摄像头
4、超声波雷达
5、车身传感器
二、决策环节发展现状
1、自动驾驶
2、机器视觉
3、ADAS
4、芯片
三、执行环节发展现状
1、智能座舱
2、整车控制
3、整车集成
四、联网环节发展现状
1、车端设备
2、路测设施
五、地图环节发展现状
1、高精地图
2、路径规划
六、云端环节发展现状
1、云端规划
2、数据安全
3、大数据分析
七、后市场环节发展现状
1、增值服务
2、运营服务
3、测试认证
4、信息服务
第四节 中国智能网联汽车市场前景分析
第三章 中国智能网联汽车企业情况分析
第一节 中国智能网联整车企业情况分析
一、企业整体发展水平
二、典型企业介绍
第二节 中国智能网联汽车细分领域典型企业介绍
一、感知环节典型企业介绍
二、决策环节典型企业介绍
三、执行环节典型企业介绍
四、联网环节典型企业介绍
五、地图环节典型企业介绍
六、云端环节典型企业介绍
七、后市场环节典型企业介绍
第三节 中国智能网联汽车上市公司情况分析
一、企业结构分布
二、区域分布情况
三、典型企业介绍
第四章 中国智能网联汽车产业发展环境分析
第一节 政策环境
一、智能网联汽车产业国家战略分析
二、地方智能网联技术测试政策分析
三、地方智能网联汽车产业扶持政策分析
第二节 经济环境
一、宏观经济概况
二、工业运行情况
三、经济转型升级
四、宏观经济展望
第三节 技术环境
一、V2X通信技术
二、传感器检测
三、物联网技术
四、云计算技术
五、人工智能技术
第四节 产业环境
一、汽车产业发展阶段
二、汽车产业发展趋势
第五章 中国智能网联汽车企业投资现状及机会分析
第一节 2018-2020年中国智能网联汽车各环节企业投资规模分析
第二节 2018-2020年中国智能网联汽车企业投资区域分析
第三节 2018-2020年中国智能网联汽车企业投资特征分析
第四节 2021年中国智能网联汽车投资机会分析
一、智能网联汽车产业整体投资机会分析
二、智能网联汽车产业细分市场投资机会
第六章 中国智能网联汽车企业投资选址偏好分析
第一节 中国智能网联汽车企业投资选址要素频次图
第二节 投资选址要素——产业基础分析
一、企业选址产业基础考虑要素分析
二、典型城市产业基础对比分析
第三节 投资选址要素——政策环境分析
一、企业选址政策环境考虑要素分析
二、典型城市政策环境对比分析
第四节 投资选址要素——人才支撑分析
一、企业选址人才支撑考虑要素分析
二、典型城市人才支撑对比分析
第五节 投资选址要素——创新环境分析
一、企业选址创新环境考虑要素分析
二、典型城市创新环境对比分析
第六节 投资选址要素——投资成本分析
一、企业选址投资成本考虑要素分析
二、典型城市投资成本对比分析
第七章 中国智能网联汽车产业投资选址需求总结
第一节 中国智能网联汽车企业投资选址偏好总结
第二节 中国智能网联汽车产业投资趋势预判
第三节 中国典型城市智能网联汽车产业投资环境对比评价
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新冠会使得中国死亡数百万人,这个数据夸张吗?
14w人表态
夸张
不夸张

不仅夸张,而且离谱!这是有人在故意制造和散布恐慌气氛。他们拿2020和2021年的病毒毒株来推演现在奥密克戎的毒性,枉顾在奥密克戎下国内外已经存在的危重症率低、致死率低的大量事实,用感染后死去活来、生不如死、 痛得丢掉半条命等及其夸张的言论渲染和妖魔化病毒。正是在这种妖魔化下直接引发了前期医疗资源的挤兑,事实是起码一半以上是不需要去发热门诊排队的,更不需要将大量布洛芬等囤在家里。这些恐慌无措的表现都是在别有用心的人的煽动和助力下导致的。放开半个月了,事实是越来越多的医院和药店正在恢复正常,死亡人数并没有明显增加。又何来数百万人死于新冠的恐慌呢?

只希望家人和朋友都能扛过去

那不止是数据,是一个个活生生的人

做出全面开放这个决定那必须有个充分的准备吧,但我看不出来哪里准备做好了。药物缺乏,发热门诊爆满。这个匆匆忙忙的决定会导致很多的问题

看调查数据 虽不能看到真实死亡人数 但是身边因新冠死的人也大有人在 就是专家们不把死亡跟新冠感染联系

按照之前的推算确实是这个样子

肯定很多老人扛不过去,不信看老年人居多的单位,如中科院、工程院、北大清华老教授的讣告是不是大量增加。问题是现在过去第三针疫苗太久了,免疫力明显下降了。另年轻人也不是零概率死亡,偶尔也会有。总的数量可能会不少。

自己的切身体会和真实见闻或许有些片面,但是比专家的话更真实、比报道客观。

没新冠照样会死人,不要什么事都往新冠身上扯,新冠是个啥?啥也不算,就算真因为新冠死了几亿人也没啥大不了的

我老父亲今年84岁,感染阳,刚刚去世
94条观点
红警大国崛起
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比较热门的互联网专业有哪些?现如今是互联网时代,很多行业的发展都离不开互联网,各个学校也开设了很多互联网相关的专业。学习是为了拥有一个好的发展,拥有一个体面的工作,那么,热门的互联网专业有哪些呢?学什么好就业呢?下面,唐山职业教育网为大家介绍一下。
热门的互联网专业:
1、电子商务
互联网的诞生,使得电子商务行业得到了迅速的发展。人们的购物方式不单单只有线下,现在大部分人都选择线上购物方式,足不出户就能拿到得到需要的商品,而商品的宣传以及销售,都属于电子商务的范围。现如今,各种购物软件占据着手机,短视频平台也在走电子商务的路线,可见电子商务行业如今的发展趋势。
电子商务专业的学生需要掌握经济管理、法律、计算机 *** 作等知识技能,毕业后可从事网站运营与维护、商品策划及宣传等工作,就业面非常广泛,薪资也不死性,有提升,有奖金,完全靠自己的能力。
2、计算机网络技术
掌握计算机技术是每个职场人的基本技能,而掌握计算机更深层次技术的人是很多企业所需要的的。计算机网络技术涵盖面非常广泛,有数据、编程等就业方向,薪资待遇也比其他行业的薪资要高。随着科技的发展,互联网将迎来更大的突破,这意味着计算机网络技术行业将有更大额发展机遇,人才方面也将更加稀缺。计算机网络技术属于技术领域,需要人员拥有较强的专业性,能力越高薪资待遇也会越高,这就需要大家要进行专门的学习,在培训机构进行系统化、全面化、专业化地学习。
3、平面设计
平面设计也是热门专业之一,也是容易就业的行业之一。各行各业都有涉及到平面设计,比如影视行业、计算机行业、传媒行业、设计行业等等,都需要平面设计人才,掌握平面设计技术的学生,只需要选择自己喜欢的领域就好。平面设计主要学习PR、PS、AE等软件的使用、后期制作、包装等,还要培养自己的审美能力。
4、动漫与游戏制作
我国的动漫行业还有一定的发展空间,急需优秀的人才来突破我国的动漫行业。动漫和游戏不分家,很多动漫人物也都制作成了游戏人物,很多游戏人物也以为比较受欢迎而制作成了动漫。学会动漫与游戏制作,可以去动漫企业就业,是非常有发展的。现在的年轻人也非常喜欢动漫与游戏,因此学习这个专业的学生也非常多,将自己的爱好变成事业。因此,动漫游戏与制作也成为了学校里的热门专业。
电子商务、计算机网络技术、平面设计、动漫与游戏制作专业为当今的热门专业,同学们是不是对这些专业有了基本的了解了呢?大家喜欢什么专业呢?不论选择学习什么,都要好好学习,为今后的就业打好基础!如果想学习这些专业,可以来咨询哦!

1、MAYA
美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,特技等。MAYA功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是级别的高端制作软件。

2、Photoshop
由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。

3、3Ds MAX
Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

4、BodyPaint 3D
一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。CINEMA 4D R10的版本中将其整合成为CINEMA 4D的核心模块。王氏教育全国实体校区-线上试听链接

王氏教育是一所专注于游戏建模/影视动漫/CG绘画的知名教育品牌,2008年成立公司,至今拥有13家直营校区,学校开设游戏模型大师班、游戏特效就业班、游戏动画专业班等,满足不同学员的课程学习要求。

自学U3d并不容易,一般参加培训学习的话基本都四个月。unity3d培训课程主要分六大阶段,内容涵盖AR综合项目的讲解、C#编程语言、Unity引擎、项目架构与项目管理、VR综合项目及图形学、面试阶段。自学需要更久,且没有项目经验很难找工作。

行业应用:

ATM领域应用(汽车、运输、制造)

工业VR/AR的应用场景就是构建在数字世界与物理世界融合的基础之上,作为衔接虚拟产品和真实产品实物之间的桥梁,VR和AR内容为Unity驱动。

全世界所有VR和AR内容中60%均为Unity驱动。Unity实时渲染技术可以被应用到汽车的设计、制造人员培训、制造流水线的实际 *** 作、无人驾驶模拟训练、市场推广展示等各个环节。

Unity最新的实时光线追踪技术可以创造出更加逼真的可交互虚拟环境,让参与者身临其境,感受虚拟现实的真实体验。Unity针对ATM领域的工业解决方案包括: INTERACT工业VR/AR场景开发工具、Prespective数字孪生软件等等。

全球顶级的50家AEC公司和10家领先汽车品牌中,已有超过一半的公司正在使用Unity的技术。戴姆勒集团子公司Protics已经使用Unity研发了专门的混合现实流水线;工业巨头ABB使用Unity打造一个增强型实地流程辅助系统;沃尔沃和Varjo使用VR技术创造安全驾驶功能。

宝马BMW使用Unity实现实时光线追踪汽车设计可视化;雷克萨斯Lexus使用Unity制作实时渲染市场推广展示;宜家IKEA Place,用户购买家具之前查看实际效果等。

百度百科-Unity

Threejs
是纯渲染引擎,而且代码易读,容易作为学习WebGL、3D图形、3D数学应用的平台,也可以做中小型的重表现的Web项目。
适合做中大型项目,尤其是多种媒体混杂的或者是游戏项目VR体验项目,Threejs要配合更多扩展库完成,因为你可能会需要联网通信功能的封装、声音普通控制甚至高级频谱控制、输入设备信息的处理等诸多渲染以外的功能。
这时候,就比较适合使用Babylonjs或者国内的一些针对游戏和多媒体应用开发的引擎或者说框架,例如LayaAir以及Egret3D。
ThingJS
是一款国产的面向物联网的WebGL库,ThingJS API 基于Threejs,站在了更高的封装层面, 用尽可能简洁的接口,直接提供了场景的加载与展示、物联网设备的创建与特效;还提供了信息点、线路、管线、区域、热图、粒子、动画等丰富功能;提供了摄影机控制、第一人称行走、寻路导航和视点线路工具;可扩展的界面、头顶信息牌、内嵌视频监控等丰富的信息展示方式。
但是ThingJS所定位的物联网可视化应用,侧重宏观场景表现,并不针对局部细节的效果,而且由于WebGL技术的性能局限,在性能上不能和Unity等原生程序相比,性能和效果的侧重也更偏向前者,就像 电纸书 和 手机 有着不同的定位;所以,ThingJS不适合做场景细节要求高的应用,如:家居装修设计、单体模型展示、游戏和**级的画质效果。
Hightopo
更适合作为基于Web的应用程序的组件框架来使用,相比起Threejs和Babylonjs,它的优势是已经有很多预开发的控件,使得编写Web界面的应用程序会非常方便,
但对于更复杂的多媒体应用,比如角色的骨架动画、自定义着色器、声音控制和声音实时特效实施处理、粒子系统等似乎并没有对应开发,主要也是因为其市场定位的不同。
另外因为是非开源软件,所以能拿到的显然也只有min化过的代码,不具有高到像Threejs那样的可学习价值,要挖其功能点会需要相当的经验和时间投入。


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