关于儿童的设计,数字时代的儿童产品设计

关于儿童的设计,数字时代的儿童产品设计,第1张

数字时代儿童产品设计》是2017年10月华中科技大学出版社出版的图书,作者是[美] Debra Levin Gelman。Debra Levin Gelman是儿童交互媒体领域资深设计师和分析师。本书的主要内容是以儿童认知心理学为理论基础,借助丰富详实的案例向读者展示了为儿童设计产品的方针和技巧。

所以以下的内容讲解是我对《数字时代儿童产品设计》这本书内容的一个梳理、总结和思考。了解各个阶段孩子的习惯和个性,以及家长在孩子成长过程中起到关键监督作用这一环节中,他们更加看重的要点是具体哪些方面的内容等等。都能更好地指导设计在方案执行过程中如何打动用户,满足用户的心智和体验感受,在这篇文章中都做了详细的解答,希望对正在阅读的你有所帮助。

接下来就是对这本书的一个详细的总结梳理:

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数字时代的儿童产品设计

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主要内容包含四个方面

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儿童设计的过去和现在

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过去的儿童设计

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现在的儿童设计

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优劣势对比

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设计师该如何做

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儿童与成年人设计

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儿童和成年人设计的不同之处

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儿童和成年设计的相同之处

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该玩还是该学

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儿童设计发展和认知

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皮亚杰认知发展阶段理论

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感知运动阶段

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前运算阶段

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具体运算阶段

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形式运算阶段

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儿童设计阶段需要关注点不同

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2-4岁儿童

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创建清晰的视觉等级

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不强调性别差异

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明确区分前景和背景

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尽量克制使用明亮的颜色

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针对这个年龄段的孩子如何使用色彩

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选择自然明快的色彩

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控制设计表现欲

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明确主次关系

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使用具象图形和图标

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儿童产品中图标的设计特点

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粗线条的线性图标

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造型饱满的面性图标

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使用圆角

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使用层次丰富的色彩

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用写实手法帮助用户理解

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2-4岁的设计的关注点

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2-4岁的设计元素

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4-6岁混乱的学龄前

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寓教于乐,在游戏中学习

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有趣的互动反馈

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规则简单,形式自由开放

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适度的挑战性

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4-6岁的设计关注点

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4-6岁的设计元素

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6-8岁的大小孩

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关联虚拟和现实体验

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遵循的设计规则

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确保产品的安全性

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6-8岁的设计关注点

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6-8岁的设计元素

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8-10岁的酷小孩

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8-10岁的设计关注点

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8-10岁的设计元素

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总结我们要做的事

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明确儿童的年龄阶段

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为儿童设计

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