重载DefWndProc方握兆法,
判断消息是否MessageNum
如果是自己定义的函喊皮竖数
DoSomething
否则交给系统处理郑大
VC++中,按钮属于CButton类,它继承自CWnd这个窗口基类。Button控件的Disable属性是指使按钮变成灰色,即失效。由于数或按钮属于一种窗口,也就是窗口失效。在CWnd中有如下成员函数:
BOOL EnableWindow(
BOOL bEnable = TRUE
)
微软帮助文档给出的说明主要意思为:如果参数为TRUE(默认),则窗口有效,为FALSE窗口失效。该函数调用会返回之前窗口的状态。
对于指定的按钮控件 ,可以自己指定它的 ID 或 用系统的 默认ID . 这时使用 CWnd::GetDlgItem根据这个ID可以获取按钮(实际是CWnd*)的指针。此时直接使用该指针调用CWnd的EnableWindow函数参数为FALSE,如下:
GetDlgItem(按钮ID) ->EnableWindow( FALSE )
//在按钮对应对话框的窗口类中这
//样用,不是对应的窗口御配类,要先获取按钮所属的窗口
注意按钮CButton类的SetState并不能使按钮失效,而是模拟鼠标单击消息,该函数调用结束会恢复原始状态,即瞬间状态,之后会恢复原来状态。如:
reinterpret_cast
( 按钮ID ) ->SetState( 1 )
//只是暂时设置为薯拆伍按下(不是失效),此时会发送WM_LBUTTONDOWN消息,该函数调用结 //束就会像松开鼠标的按钮一样
GetDlgItem有多个重载版本,注意调用方式。
如Win32版本的:
HWND hButton
::GetDlgItem( hButton , 按钮ID )//获取按钮句柄
::EnableWindow( hButton , FALSE )//设置按钮为无效
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