火车游戏达人进啊

火车游戏达人进啊,第1张

TRS!

msts的意思是微软模拟火车(Microsoft Train Simulator) TRS的意思就是模拟火车 Trainz Railroad Simulator 这是两个不同公司所制作的模拟火车的游戏 前者就是大名鼎鼎的WINDOWS制作公司微软出品的 而后者是澳大利亚的游戏公司开发的。

这两个游戏我都玩得比较多 如果你是一个火车爱好着 而且又是游戏的新手的话 我建议你应该玩TRS(2006 2009 2010都可以 视你的电脑能力而定)

从 *** 作上讲,MSTS和TRS的区别不大,但从游戏内容上讲TRS的优势就显现出来了

MSTS主要是列车的驾驶,沿途在乘客视角看风景,时间久了肯定会单调;但是TRS可以实现大部分现实中铁路的功能.而且TRS可以从任何角度看你的火车。也就是说 你可以以任何的视角来观察你的全局。但是MSTS,驾驶室只有三个视角,而且只有用第一人称视角控制,造成了很大的局限性。

从画面上讲,MSTS......MSTS由于发行时间比较早 画面不如TRS TS2010的画面特别的精细(这跟你电脑的能力有关系)

在地图编辑方面,TRS的优势也非常的突出,TRS的地图编辑非常简单,也非常容易上手,而MSTS制作地图很难,而且要求很严格。

这两个游戏都有一个共同的特点 也就是他们最大的特点 可以加入中国化得插件 比如中国的火车头 中国的信号之类的 让人玩起来很有亲切感 很真实 但是 这些东西是需要自己添加的 添加很简单 特别是TRS 因为TRS自己带有一个添加插件的工具 你可以随时轻松的添加任何你喜欢的插件到游戏当中 这大概就是两款游戏的具体区别了 希望你能满意

不敢说资深玩家,通过的火纹(含trs系列)有圣战系谱、776、gba三作、trs、bws、苍炎、nds新暗黑龙。总体来讲,作为一个srpg爱好者,火纹系列的特点/优点有以下:

第一个是乱数,玩火纹你一定知道凹这个词。印象中这是我第一个遇到的随机升级的rpg。乱数和成长率的存在,导致每次玩你的人物数值都不同。所以,你可以通过凹点培养出超级强大的角色,而rpg本身就是养成游戏,所以火纹最大程度满足了玩家的养成欲。当你不断凹点升级时力技速守同时提升、或是升了体格、或是涨了移动、甚至是凹出轻伤、重伤,你的成就感和满足感会得到极大的满足。

第二个我觉得是人设。剑与魔法的世界观,俊美的人物,以至于有了看脸就知道成长率的潜识,这个游戏可以讨好绝大多数玩家,包括一部分女性。

第三个我觉得是难度。火纹的难度其实相较于一般srpg来讲还是比较高的,虽然习惯了也还可以接受(我入门的是776啦,第一次玩都没看攻略还是日文版)。主要差异(跟传统srpg)在于:人物不能死亡;人物多是薄血,靠回避生存,一般人被击中两下就离挂不远了,跟那些拼hp多少的游戏有很大不同;营救/说得脑残的npc;抢在盗贼破坏前访问村子;偷/抢敌方重要道具。可以说,难度和游戏性某种程度是成正比的,正是有这些完美达成的挑战,才激励玩家一遍又一遍的游戏。而且某些作某些关卡的设计的确水平相当高。

第四个是系列的传统,主要是一些约定俗成的设定,让老玩家一玩就感到熟悉和亲切。比如美型的人物成长率和实力强;比如刚出场一定有一个貌似很强的老骑士奶妈/爸;主角身边的小红小绿;加入时等级低有专武的人成长后往往是独当一面的大人物;剑圣永远是飘逸的,一对一近乎无敌。流星/五连击为最强剑圣的至高追求;天马重要的战略作用却又害怕弓箭;法师没有mp设定拿本书才能念咒语;武器有耐久度好武器舍不得用;几乎每章都有新人加入…很多的细节设定在srpg都属创新和独树一帜,也让玩家一直有游戏的动力。

总体上火纹是喜爱srpg的玩家绝对不容错过的一个系列,也几乎是目前仍然存活的为数不多的srpg扛鼎之作。虽然我觉得剧情方面有些单一和老套,但整体而言火纹仍是游戏性极佳的优秀srpg代表作。附带个人对几作品的点评:

圣战系谱sfc:在火花,如果你的火纹最佳不是系谱一定会被喷。庞大的地图,宏大的世界观,独一无二的父代子代系统,每个火纹玩家都不能错过。没有玩过系谱,在火纹方面就没有发言权。

776sfc:我的火纹启蒙作,难度系列之最(不含trs两作),不玩776你的人生都不完美。曾经当你776完美通关的时候,你会觉得这个世界没有什么困难是克服不了的,直到多年后有了一个叫做bws的出现。我心目中的最爱。

烈火之剑gba:gba系列三作的前传。个人以为火纹系列剧情最佳。人物设计非常丰富,极具特色。gba最出色的一作,同时难度也比sfc两作低,适合初接触系列的玩家上手。

苍炎ngc:剧情在火纹中属中上水准,画面3d了,但人物设计感觉一般。

trs ps:加贺单飞后的作品,但仍然跟火纹很像。独创的三次分队系统是特色,难度不高,有爱的话可以培养出很多绝世高手。

bws ps2:迄今最让我震惊的作品,系统极其复杂,元素极其丰富,可玩性极高。被不少人推崇为srpg巅峰之作,如果单论系统的话的确可以…难度较高,很多老手第一次玩都不适应。轻伤、料理、战马、收藏品、佣兵等元素都是srpg首创。不建议新手第一个玩本作,因为玩过后你会感慨为什么这个世界上再也找不出跟bws一样好玩的游戏?(本作无续作)

以上作品均有中文版,切pc均可以完美模拟。如果想了解更多火纹相关,去火花天龙剑,那里有你需要的一切。

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