渲染之后,如何用PS做出水面效果

渲染之后,如何用PS做出水面效果,第1张

1.渲染完的图

2.选择水面,按ctrl+J,新建一个图层。

3.按住ctrl点新建的图层,选择滤镜——风格化——风,选择大风或者飓风,随便一个方向都可以

4.选择滤镜——扭曲——波纹,数量可以自己看看效果去调,大小选择中或者小就可以了。

5.效果完成之后就是这样的。

6.再之后再加一些边线让整个线条更加突出,加一些人和灯光。。就OK了。

步骤:

1.在Photoshop中新建500*500像素的RGB模式文件。

2.按快捷键D把前景色设置为黑色,背景色设置为白色。[滤镜]――[渲染]――[云彩]

3.[滤镜]――[模糊]――[径向模糊],数量23,“模糊方法”――旋转,“品质”――最好

4.[滤镜]――[模糊]――[高斯模糊]5.5

5.[滤镜]――[素描]――[基底凸现],细节12,平滑度10,光照方向――底

6.[滤镜]――[素描]――[铬黄]细节7,平滑度4

7.[滤镜]――[扭曲]――[旋转扭曲],角度120

8.[滤镜]――[扭曲]――[水波],数量12%,起伏5

9.按快捷键CTRL+U或者[图像]――[调整]――[色相/饱和度]命令,在d出的对话框中选择“着色”,“色相”调整为205,“饱和度”为55。得到最终结果,如下图:


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/bake/11610611.html

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