使用SolidWorks怎么渲染

使用SolidWorks怎么渲染,第1张

第一步:添加渲染插件

点击菜单工具>插件,d出如下表,选择其中的photoview 360,左右两个框都选,

然后在顶部工具栏中就会添加渲染工具栏,

第二步:编辑材质

按图中由左到右的顺序:编辑外观是材质,编辑布景是环境,编辑贴图是贴图,剩下的都和渲染效果有关,看solidworks帮助吧,我就不赘述了。

编辑外观的其它方法:在零件实体上右键d出编辑窗口,其中可选零件里上下不同层次的实体的材质,如面、凸台、实体、零件(整个),

或者单击选中零件实体,在右侧边栏中选择哪个彩色球,即可调出三个同时编辑,

其效果如下所示

这时你就可以编辑材质了,在右侧选择某个系统材质,在左侧进行调节,然后打勾确定。

第三步:编辑布景

点击编辑布景按钮,或者在屏幕顶部中央的工具区域的右侧选择布景,如图所示

第四步:编辑贴图

方法同上

第五步:

设置透视图

如需更改透视的深度,可在菜单视图>修改>透视图中设置数值。

第六步:将以上设置完成后,就可以调整视角进行渲染了。

点击预览窗口查看效果,确定后再点击最终渲染,完全渲染出后点击保存图像。

以上仅为随手截图演示初级渲染方式罢了,若想学好还需去下载教程并参与论坛探讨。

步骤:

(1)点击菜单工具>插件,d出如下表,选择其中的photoview 360,左右两个框都选

(2)在顶部工具栏中就会添加渲染工具栏

(3)点开右侧的任务窗格,编辑外观,布景和贴图;

外观:黄铜

布景:院落布景

贴图:bssolidworks

(4)点击左上角的“预览窗口”和“最终渲染”结果如下:


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://www.outofmemory.cn/bake/11404963.html

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