Java程序设计

Java程序设计,第1张

/Testjava/

public class Test {

public static void main(String[] args)

{

Systemoutprintln("问题1:");

Quest01func1();

Systemoutprintln("问题2:");

Quest02func1();

Systemoutprintln("问题3:");

Quest03func1();

Systemoutprintln("问题4:");

Quest04func1();

}

}

/Quest01java/

public class Quest01 {

public static void func1()

{

int sum=0;

for(int i=1;i<=100;i++)

{

sum+=i;

}

Systemoutprintln(sum);

}

}

/Quest02java/

public class Quest02 {

static void func1()

{

String str="";

for(int i=1;i<=9;i++)

{

for(int j=1;j<=9;j++)

{

if(j<=i)

{

str+=i+""+j+"="+ij+"\t";

}

if(j==i)

{

str+="\n";

break;

}

}

}

Systemoutprintln(str);

}

}

/Quest03java/

import javautilScanner;

public class Quest03 {

public static void func1()

{

float[] score=new float[5];

float max=0,min=0,avg=0;

Scanner s=new Scanner(Systemin);

for(int i=0;i<scorelength;i++)

{

Systemoutprintln("please input score "+i+":");

score[i]=snextFloat();

}

max=score[0];

min=score[0];

avg=0;

for(int i=0;i<scorelength;i++)

{

if(score[i]>max)

max=score[i];

if(score[i]<min)

min=score[i];

avg+=score[i];

}

avg=avg/scorelength;

Systemoutprintln("max="+max+"\t"+"min="+min+"\t"+"avg="+avg);

}

}

/Quest04java/

public class Quest04 {

static void func1()

{

Person p1=new Person();

Student s1=new Student();

Teacher t1=new Teacher();

p1eat();

s1getName();

t1getAge();

s1playGame();

}

}

class Person

{

String name;

int age;

void eat()

{

Systemoutprintln("eat()");

}

String getName()

{

Systemoutprintln("getName():"+name);

return name;

}

int getAge()

{

Systemoutprintln("getAge():"+age);

return age;

}

}

class Student extends Person implements PlayGame

{

Student()

{

thisname="学生";

thisage=10;

}

public void playGame() {

// TODO Auto-generated method stub

Systemoutprintln("playGame()");

}

}

class Teacher extends Person

{

Teacher()

{

thisname="老师";

thisage=40;

}

}

interface PlayGame

{

void playGame();

}

Java,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,由Sun公司的詹姆斯·高斯林(James Gosling)等人于1990年代初开发。它最初被命名为Oak,目标设置在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近失败之时,随着互联网的发展,Sun看到了Oak在计算机网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,在1995年5月以“Java”的名称正式发布了。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。

Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++ 语言面向对象技术的内核,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间。在Java SE 15版本中Java又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。

Java不同于一般的编译运行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,这同时也在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE142发布后,Java的运行速度有了大幅提升。

与传统程序不同Sun公司在推出Java之际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。java编程语言的解释是:Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。

Java动态程序设计 反射介绍 使用运行的类的信息使你的程序设计更加灵活反射授予了你的代码访问装载进JVM内的Java类的内部信息的权限 并且允许你编写在程序执行期间与所选择的类的一同工作的代码 而不是在源代码中 这种机制使得反射成为创建灵活的应用程序的强大工具 但是要小心的是 如果使用不恰当 反射会带来很大的副作用 在这篇文章中 软件咨询顾问Dennis Sosnoski 介绍了反射的使用 同时还介绍了一些使用反射所要付出的代价 在这里 你可以找到Java反射API是如何在运行时让你钩入对象的 在第一部分 我向你介绍了Java程序设计的类以及类的装载 那篇文章中描述了很多出现在Java二进制类格式中的信息 现在我来介绍在运行时使用反射API访问和使用这些信息的基础 为了使那些已经了解反射基础的开发人员对这些事情感兴趣 我还会介绍一些反射与直接访问的在性能方面的比较 使用反射与和metadata(描述其它数据的数据)一些工作的Java程序设计是不同的 通过Java语言反射来访问的元数据的特殊类型是在JVM内部的类和对象的描述 反射使你可以在运行时访问各种类信息 它甚至可以你让在运行时读写属性字段 调用所选择的类的方法 反射是一个强大的工具 它让你建立灵活能够在运行时组装的代码 而不需要连接组件间的源代码 反射的一些特征也带来一些问题 在这章中 我将会探究在应用程序中不打算使用反射的原因 以为什么使用它的原因 在你了解到这些利弊之后 你就会在好处大于缺点的时候做出决定 初识class 使用反射的起点总时一个java lang Class类的实例 如果你与一个预先确定的类一同工作 Java语言为直接获得Class类的实例提供了一个简单的快捷方式 例如 Class clas = MyClass class;当你使用这项技术的时候 所有与装载类有关的工作都发生在幕后 如果你需要在运行时从外部的资源中读取类名 使用上面这种方法是不会达到目的的 相反你需要使用类装载器来查找类的信息 方法如下所示 // name is the class name to loadClass clas = null;try {clas = Class forName(name);} catch (ClassNotFoundException ex) {// handle exception case}// use the loaded class如果类已经装载 你将会找到当前在在的类的信息 如果类还没有被装载 那么类装载器将会装载它 并且返回最近创建的类的实例 关于类的反射 Class对象给予你了所有的用于反射访问类的元数据的基本钩子 这些元数据包括有关类的自身信息 例如象类的包和子类 还有这个类所实现的接口 还包括这个类所定义的构造器 属性字段以及方法的详细信息 后面的这些项是我们在程序设计过种经常使用的 因此在这一节的后面我会给出一些用这些信息来工作的例子 对于类的构造中的每一种类型(构造器 属性字段 方法) java lang Class提供了四种独立的反射调用以不的方式来访问类的信息 下面列出了这四种调用的标准形式 它是一组用于查找构造器的调用 Constructor getConstructor(Class[] params)  使用指定的参数类型来获得公共的构造器 Constructor[] getConstructors()获得这个类的所有构造器 Constructor getDeclaredConstructor(Class[] params) 使用指定的参数类型来获得构造器(忽略访问的级别)Constructor[] getDeclaredConstructors() 获得这个类的所有的构造器(忽略访问的级别)上述的每一种方法都返回一或多个java lang reflect Constructor的实例 Constructor类定义了一个需要一个对象数据做为唯一参数的newInstance方法 然后返回一个最近创建的原始类的实例 对象数组是在构造器调用时所使用的参数值 例如 假设你有一个带有一对String 类型做为参数的构造器的TwoString类 代码如下所示 public class TwoString {private String m_s m_s ;public TwoString(String s String s ) {m_s = s ;m_s = s ;}}下面的代码显示如何获得TwoString类的构造器 并使用字符串 a 和 b 来创建一个实例 Class[] types = new Class[] { String class String class };Constructor cons = TwoString class getConstructor(types);Object[] args = new Object[] { a b };TwoString ts = cons newInstance(args);上面的代码忽略了几种可能的被不同的反射方法抛出的异常检查的类型 这些异常在Javadoc API中有详细的描述 因此为简便起见 我会在所有的代码中忽略它们 在我涉及到构造器这个主题时 Java语言也定义了一个特殊的没有参数的(或默认)构造器快捷方法 你能使用它来创建一个类的实例 这个快捷方法象下面的代码这样被嵌入到类的自定义中 Object newInstance() 使用默认的构造器创建新的实例 尽管这种方法只让你使用一个特殊的构造器 但是如果你需要的话 它是非常便利的快捷方式 这项技术在使用JavaBeans工作的时候尤其有用 因为JavaBeans需要定义一个公共的 没有参数的构造器 通过反射来查找属性字段 Class类反射调用访问属性字段信息与那些用于访问构造器的方法类似 在有数组类型的参数的使用属性字段名来替代 使用方法如下所示 Field getField(String name)  获得由name指定的具有public级别的属性字段Field getFields() 获得一个类的所有具有public级别的属性字段Field getDeclaredField(String name) 获得由name指定的被类声明的属性字段Field getDeclaredFields() 获得由类定义的所有的属性字段尽管与构造器的调用很相似 但是在提到属性字段的时候 有一个重要的差别 前两个方法返回能过类来访问的公共(public)属性字段的信息(包括那些来自于超类的属性字段) 后两个方法返回由类直接声明的所有的属性字段(忽略了属性字段的访问类型) Java lang reflect Field的实例通过调用定义好的getXXX和setXXX方法来返回所有的原始的数据类型 就像普通的与对象引用一起工作的get和set方法一样 尽管getXXX方法会自动地处理数据类型转换(例如使用getInt方法来获取一个byte类型的值) 但使用一个适当基于实际的属性字段类型的方法是应该优先考虑的 下面的代码显示了如何使用属性字段的反射方法 通过指定属性字段名 找到一个对象的int类型的属性字段 并给这个属性字段值加 public int incrementField(String name Object obj) throws {Field field = obj getClass() getDeclaredField(name);int value = field getInt(obj) + ;field setInt(obj value);return value;}这个方法开始展现一些使用反射所可能带来的灵活性 它优于与一个特定的类一同工作 incrementField方法把要查找的类信息的对象传递给getClass方法 然后直接在那个类中查找命名的属性字段 通过反射来查找方法 Class反射调用访问方法的信息与访问构造器和字段属性的方法非常相似 Method getMethod(String name Class[] params)  使用指定的参数类型获得由name参数指定的public类型的方法 Mehtod[] getMethods()获得一个类的所有的public类型的方法Mehtod getDeclaredMethod(String name Class[] params)使用指定的参数类型获得由name参数所指定的由这个类声明的方法 Method[] getDeclaredMethods() 获得这个类所声明的所有的方法与属性字段的调用一样 前两个方法返回通过这个类的实例可以访问的public类型的方法包括那些继承于超类的方法 后两个方法返回由这个类直接声明的方法的信息 而不管方法的访问类型 通过调用返回的Java lang reflect Mehtod实例定义了一个invoke方法 你可以使用它来调用定义类的有关实例 这个invoke方法需要两个参数 一个是提供这个方法的类的实例 一个是调用这个方法所需要的参数值的数组 下面给出了比属性字段的例子更加深入的例子 它显示了一个的方法反射的例子 这个方法使用get和set方法来给JavaBean定义的int类型的属性做增量 *** 作 例如 如果对象为一个整数类型count属性定义了getCount和setCount方法 那么为了给这个属性做增量运算 你就可以把 count 做为参数名传递给调用的这个方法中 示例代码如下 public int incrementProperty(String name Object obj) {String prop = Character toUpperCase(name charAt( )) +name substring( );String mname = get + prop;Class[] types = new Class[] {};Method method = obj getClass() getMethod(mname types);Object result = method invoke(obj new Object[ ]);int value = ((Integer)result) intValue() + ;mname = lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26154

在Java语言产生前 传统的程序设计语言的程序同一时刻只能单任务 *** 作 效率非常低 例如程序往往在接收数据输入时发生阻塞 只有等到程序获得数据后才能继续运行 随着Internet的迅猛发展 这种状况越来越不能让人们忍受 如果网络接收数据阻塞 后台程序就处于等待状态而不继续任何 *** 作 而这种阻塞是经常会碰到的 此时CPU资源被白白的闲置起来 如果在后台程序中能够同时处理多个任务 该多好啊!应Internet技术而生的Java语言解决了这个问题 多线程程序是Java语言的一个很重要的特点 在一个Java程序中 我们可以同时并行运行多个相对独立的线程 例如 我们如果创建一个线程来进行数据输入输出 而创建另一个线程在后台进行其它的数据处理 如果输入输出线程在接收数据时阻塞 而处理数据的线程仍然在运行 多线程程序设计大大提高了程序执行效率和处理能力

线程的创建

我们知道Java是面向对象的程序语言 用Java进行程序设计就是设计和使用类 Java为我们提供了线程类Thread来创建线程 创建线程与创建普通的类的对象的 *** 作是一样的 而线程就是Thread类或其子类的实例对象 下面是一个创建启动一个线程的语句 Thread thread =new Thread(); file://声明一个对象实例 即创建一个线程 Thread run(); file://用Thread类中的run()方法启动线程

从这个例子 我们可以通过Thread()构造方法创建一个线程 并启动该线程 事实上 启动线程 也就是启动线程的run()方法 而Thread类中的run()方法没有任何 *** 作语句 所以这个线程没有任何 *** 作 要使线程实现预定功能 必须定义自己的run()方法 Java中通常有两种方式定义run()方法

通过定义一个Thread类的子类 在该子类中重写run()方法 Thread子类的实例对象就是一个线程 显然 该线程有我们自己设计的线程体run()方法 启动线程就启动了子类中重写的run()方法

通过Runnable接口 在该接口中定义run()方法的接口 所谓接口跟类非常类似 主要用来实现特殊功能 如复杂关系的多重继承功能 在此 我们定义一个实现Runnable() 接口的类 在该类中定义自己的run()方法 然后以该类的实例对象为参数调用Thread类的构造方法来创建一个线程

线程被实际创建后处于待命状态 激活(启动)线程就是启动线程的run()方法 这是通过调用线程的start()方法来实现的

下面一个例子实践了如何通过上述两种方法创建线程并启动它们

// 通过Thread类的子类创建的线程

class thread extends Thread {file://自定义线程的run()方法public void run(){ System out println( Thread is running… );} } file://通过Runnable接口创建的另外一个线程 class thread implements Runnable {file://自定义线程的run()方法public void run(){ System out println( Thread is running… );} }file://程序的主类 class Multi_Thread file://声明主类 { plubic static void mail(String args[]) file://声明主方法{ thread threadone=new thread (); file://用Thread类的子类创建线程 Thread threado=new Thread(new thread ()); file://用Runnable接口类的对象创建线程 threadone start(); threado start(); file://strat()方法启动线程}}

运行该程序就可以看出 线程threadone和threado交替占用CPU 处于并行运行状态 可以看出 启动线程的run()方法是通过调用线程的start()方法来实现的(见上例中主类) 调用start()方法启动线程的run()方法不同于一般的调用方法 调用一般方法时 必须等到一般方法执行完毕才能够返回start()方法 而启动线程的run()方法后 start()告诉系统该线程准备就绪可以启动run()方法后 就返回start()方法执行调用start()方法语句下面的语句 这时run()方法可能还在运行 这样 线程的启动和运行并行进行 实现了多任务 *** 作

线程的优先级

对于多线程程序 每个线程的重要程度是不尽相同 如多个线程在等待获得CPU时间时 往往我们需要优先级高的线程优先抢占到CPU时间得以执行 又如多个线程交替执行时 优先级决定了级别高的线程得到CPU的次数多一些且时间多长一些 这样 高优先级的线程处理的任务效率就高一些

Java中线程的优先级从低到高以整数 ~ 表示 共分为 级 设置优先级是通过调用线程对象的setPriority()方法 如上例中 设置优先级的语句为

thread threadone=new thread (); file://用Thread类的子类创建线程

Thread threado=new Thread(new thread ()); file://用Runnable接口类的对象创建线程

threadone setPriority( ); file://设置threadone的优先级

threado setPriority( ); file://设置threado的优先级

threadone start(); threado start(); file://strat()方法启动线程

这样 线程threadone将会优先于线程threado执行 并将占有更多的CPU时间 该例中 优先级设置放在线程启动前 也可以在启动后进行设置 以满足不同的优先级需求

线程的(同步)控制

一个Java程序的多线程之间可以共享数据 当线程以异步方式访问共享数据时 有时候是不安全的或者不和逻辑的 比如 同一时刻一个线程在读取数据 另外一个线程在处理数据 当处理数据的线程没有等到读取数据的线程读取完毕就去处理数据 必然得到错误的处理结果 这和我们前面提到的读取数据和处理数据并行多任务并不矛盾 这儿指的是处理数据的线程不能处理当前还没有读取结束的数据 但是可以处理其它的数据

如果我们采用多线程同步控制机制 等到第一个线程读取完数据 第二个线程才能处理该数据 就会避免错误 可见 线程同步是多线程编程的一个相当重要的技术

在讲线程的同步控制前我们需要交代如下概念

用Java关键字synchonized同步对共享数据 *** 作的方法

在一个对象中 用synchonized声明的方法为同步方法 Java中有一个同步模型 监视器 负责管理线程对对象中的同步方法的访问 它的原理是 赋予该对象唯一一把 钥匙 当多个线程进入对象 只有取得该对象钥匙的线程才可以访问同步方法 其它线程在该对象中等待 直到该线程用wait()方法放弃这把钥匙 其它等待的线程抢占该钥匙 抢占到钥匙的线程后才可得以执行 而没有取得钥匙的线程仍被阻塞在该对象中等待

file://声明同步的一种方式 将方法声明同步

class store {public synchonized void store_in(){ …}public synchonized void store_out() { …} } 利用wait() notify()及notifyAll()方法发送消息实现线程间的相互联系

Java程序中多个线程通过消息来实现互动联系的 这几种方法实现了线程间的消息发送 例如定义一个对象的synchonized 方法 同一时刻只能够有一个线程访问该对象中的同步方法 其它线程被阻塞 通常可以用notify()或notifyAll()方法唤醒其它一个或所有线程 而使用wait()方法来使该线程处于阻塞状态 等待其它的线程用notify()唤醒

一个实际的例子就是生产和销售 生产单元将产品生产出来放在仓库中 销售单元则从仓库中提走产品 在这个过程中 销售单元必须在仓库中有产品时才能提货 如果仓库中没有产品 则销售单元必须等待

程序中 假如我们定义一个仓库类store 该类的实例对象就相当于仓库 在store类中定义两个成员方法 store_in() 用来模拟产品制造者往仓库中添加产品 strore_out()方法则用来模拟销售者从仓库中取走产品 然后定义两个线程类 customer类 其中的run()方法通过调用仓库类中的store_out()从仓库中取走产品 模拟销售者 另外一个线程类producer中的run()方法通过调用仓库类中的store_in()方法向仓库添加产品 模拟产品制造者 在主类中创建并启动线程 实现向仓库中添加产品或取走产品

如果仓库类中的store_in() 和store_out()方法不声明同步 这就是个一般的多线程 我们知道 一个程序中的多线程是交替执行的 运行也是无序的 这样 就可能存在这样的问题

仓库中没有产品了 销售者还在不断光顾 而且还不停的在 取 产品 这在现实中是不可思义的 在程序中就表现为负值 如果将仓库类中的stroe_in()和store_out()方法声明同步 如上例所示 就控制了同一时刻只能有一个线程访问仓库对象中的同步方法 即一个生产类线程访问被声明为同步的store_in()方法时 其它线程将不能够访问对象中的store_out()同步方法 当然也不能访问store_in()方法 必须等到该线程调用wait()方法放弃钥匙 其它线程才有机会访问同步方法

lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27683

public double average(double x[]){

double sum = 0; //储存总分数的变量

Arrayssort(x); //自动数字排序

for(int i = 1,i++,i<xlength-1){ //不带第一名和最后一名的循环

sum += x[i];

if(i ==xlength-1)

sum = sum / ( i-2); //当循环到头时处理sum 获取平均分

}

return sum; //返回

}

下面是BankAccount类的代码:

public class BankAccount {

  private String name;

  private double balance;

  private int year;

  private double rate = 001d;

  public String getName() {

      return name;

  }

  public void setName(String name) {

      thisname = name;

  }

  public double getRate() {

      return rate;

  }

  public void setRate(double rate) {

      thisrate = rate;

  }

  public double getBalance() {

      return balance;

  }

  public BankAccount() {

      thisbalance = 10d;

      thisyear = 1;

  }

  public BankAccount(double balance, int year) {

      thisbalance = balance;

      thisyear = year;

  }

  public void save(double balance, int year) {

      thisbalance = thisbalance + balance;

      thisyear = year;

  }

  public void fetch(double balance) {

      thisbalance = thisbalance - balance;

      thisyear = 0;

  }

  public double calcTotal() {

      return thisbalance thisrate thisyear + thisbalance;

  }

}

下面是BankTest类的代码:

public class BankTest {

  public static void main(String[] args) {

      BankAccount account = new BankAccount(1000d, 3);

      accountsetName("Tom");

      accountsave(2000d, 3);

      Systemoutprintln("该账户的姓名:" + accountgetName());

      Systemoutprintln("该账户的存款额:" + accountgetBalance());

      Systemoutprintln("该账户的总金额:" + accountcalcTotal());

  }

}

下面是运行结果:

麻烦您看一下,是否能够满足要求。

以上就是关于Java程序设计全部的内容,包括:Java程序设计、什么是JAVA语言程序设计、Java动态程序设计——反射介绍等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/9842990.html

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