小程序订阅消息前端流程

小程序订阅消息前端流程,第1张

在开发小程序订阅消息遇到以下问题:

所以对以上问题进行梳理,方便了解。

由于长期订阅消息只能d一次窗,所以难以测试,但还好开发者工具给我们提供了 清除授权 的 *** 作,清除了后我们可以再次发起d窗请求,但需要注意,开发者工具中订阅授权接口返回跟真机有所差别。例如:d窗点击取消返回的数据不是在fail回调里面,但是真机是在fail回调中返回的。所以可以在开发中工具中清除授权,然后在真机中测试,也是可以触发d窗的(需要有开发者权限)。

假设我需要授权的两条消息模板id为A1和A2

总结一下长期订阅:

一次性消息订阅调用wxrequestSubscribeMessage授权订阅始终有d窗(不论用户是否订阅过),除非用户点击勾选了订阅面板中的“总是保持以上选择,不再询问”时,相当于把模板id当长期订阅的方式处理了,后续调用授权接口就不会再d窗。

在接口返回方面,跟长期订阅还是不同,遇到有些区别(坑)如下:

看似小小功能亦有其复杂之处,上文如有不正确之处,敬请指出,望看后能少踩坑~

你应该是线程同步的问题,使用MFC或者windows线程同步,有信号量,互斥量,临界区,事件等,你可以使用全局变量,消息本质还是生成了新的线程

自定义消息方法

在头文件声明

#define MYMSG (WM_USER+1)//随便填,但是要大于WM_USER

在头文件声明消息响应函数

afx_msg LRESULT MyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

在对应cpp文件加入消息注册

ON_MESSAGE( MYMSG ,MyMsg)

然后再cpp文件实现消息响应函数

某个地方要发送该消息,先获取到消息响应函数对象指针,然后发消息

比如主框架

((CMainFrame)AfxGetMainWnd())->SendMessage(MYMSG);

后边两个参数根据实现需要添加

在广告投放前,需要对自己产品有一个清楚的用户画像。我现在用的是DataEye的EDX,这个工具不仅拥有AI识别技术,可以对投放素材进行像素级的识别和区分,而且还提供丰富的文案、、视频等素材创意,很不错的。

信息流编导是指一种基于程序流编码的信息存取技术,它能够利用一次性 *** 作就可以实现多重信息访问和处理。它使得信息的收集、存储和分析变得更加容易,使信息访问和处理变得更快、更有效,从而提高企业的信息处理效率。

信息流剪是一种移动端应用程序,旨在针对移动设备和互联网用户的需求,解决信息获取和管理的痛点问题。简单来说,信息流剪主要是剪切和呈现信息流,以便用户更好地浏览和提取信息。它主要包括两个组成部分:一是智能筛选算法,通过对用户行为、兴趣、需求等多维数据进行分析和挖掘,精准地提供用户所需的信息流;二是界面和体验设计,通过最优化的布局、字体、格式等元素,使得信息流更易于阅读和管理。在不同的App产品中,信息流剪可以应用于新闻、社交、电商、娱乐等多个领域,广泛地提高用户体验和增加用户粘性。

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