为什么程序员喜欢穿格子衫

为什么程序员喜欢穿格子衫,第1张

首先,格子衫很耐脏。做程序员的,大部分都是男生,再者还是个宅男,他们不太会在乎自己的穿着是否好看、是否追随潮流,只要在选衣服这方面上方便耐脏就好了。像那些白色或者浅色的衣服,但凡稍微弄上一点污渍,就会很明显。

其次,格子衫好搭配。它不像别的衣服那样需要花心思去搭配,格子衫搭配的裤子可长可短,搭配的鞋子可运动鞋可拖鞋,这样随意的搭配都不会很突兀。而且从穿搭的角度来说,程序员常年在办公室,穿运动服会显得太过于休闲,不稳重,要是穿西装的话又会太过于正式,也显得严肃呆板,而这格子衫恰恰好的符合了敲码这份工作人员的穿搭。

如此一件一年四季都可穿搭的衣服,配色多且还能多种的搭配,方便清洗,怎能不受程序员的爱戴呢。但是,常年都穿格子衫难免会让人心生厌倦。程序员也是因为工作的繁忙而没有时间去挑选合适的服装,谁会想要一天天的穿的如此的大众,没有一点点美感,这么说来的话,选衣服可以首选天时品牌服装

随着互联网寒冬的的到来,程序员就业环境越来越严峻,这就要求我们必须要不断提高自己,来应对高压的工作环境。下面介绍的这几种图是我在工作中经常使用的,所谓的图,都是为了辅助思考的,辅助开发的,比文字描述的更清晰,更有逻辑。

前些年,网上有一个口号喊得很响: “人人都是产品经理” 。这就要求我们需要学习认图、画图的技巧,能从需求文档里快速的抽象出我们想要的东西。最近,网上曝出的程序员和产品经理之间的矛盾,大都是需求不清晰产生的,作为程序员的我们如果掌握的产品经理所必须的技能,那我们以后就可以吊打产品经理了,哈哈哈哈。。。

流程图 是对过程、算法、流程的一种图像表示,在技术设计、交流及商业简报等领域有广泛的应用。

计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。因此,设计算法是程序设计的核心。

对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤。

例如,求1+2+3+…+100,可以先进行1+2,再加3,再加4,一直加到100,也可采取100+(1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+50+49×100=5050。

还可以有其它的方法。当然,方法有优劣之分。有的方法只需进行很少的步骤,而有些方法则需要较多的步骤。一般说,希望采用方法简单,运算步骤少的方法。因此,为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。

一个计算问题的解决过程通常包含下面几步:

传统流程图

用图表示的算法就是流程图。流程图是用一些图框来表示各种类型的 *** 作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序。用图形表示算法,直观形象,易于理解。

美国国家标准化协会ANSI曾规定了一些常用的流程图符号,为世界各国程序工作者普遍采用。最常用的流程图符号见图。

流程图不仅可以指导编写程序,而且可以在调试程序中用来检查程序的正确性。如果框图是正确的而结果不对,则按照框图逐步检查程序是很容易发现其错误的。流程图还能作为程序说明书的一部分提供给别人,以便帮助别人理解你编写程序的思路和结构。

PS:墙裂推荐大家使用ProcessOn,画流程图的神器!!!

心智图 (Mind Map),又称 脑图 心智地图 脑力激荡图 思维导图 灵感触发图 概念地图 树状图 树枝图 思维地图 ,是一种图像式思维的工具以及一种利用图像式思考辅助工具来表达思维的工具。

心智图是由英国的托尼·博赞(托尼·布詹)于1970年代提出的一种辅助思考工具。心智图通过在平面上的一个主题出发画出相关联的对象,像一个心脏及其周边的血管图,故称为“心智图”。由于这种表现方式比单纯的文本更加接近人思考时的空间性想像,所以越来越为大家用于创造性思维过程中。

ps:我一般都是用的百度脑图,在线的比较方便

拓扑学(TOPOLOGY)是一种研究与大小、距离无关的几何图形特性的方法。 网络拓扑是由网络节点设备和通信介质构成的网络结构图。

拓扑学是数学中一个重要的、基础的分支。起初它是几何学的一支,研究几何图形在连续变形下保持不变的性质(所谓连续变形,形象地说就是允许伸缩和扭曲等变形,但不许割断和粘合) 拓扑图用于计算机网络示意,也就是不考虑计算机实际的位置,只表示网络中每台计算机以及网络设备之间的相互关系。

节点,节点就是网络单元。网络单元是网络系统中的各种数据处理设备、数据通信控制设备和数据终端设备。

链路,链路是两个节点间的连线。链路分“物理链路”和“逻辑链路”两种,前者是指实际存在的通信连线,后者是指在逻辑上起作用的网络通路。链路容量是指每个链路在单位时间内可接纳的最大信息量。

通路,通路是从发出信息的节点到接收信息的节点之间的一串节点和链路。

星型结构的优点是结构简单、建网容易、控制相对简单。其缺点是属集中控制,主节点负载过重,可靠性低,通信线路利用率低。

总线结构的优点是信道利用率较高,结构简单,价格相对便宜。缺点是同一时刻只能有两个网络节点相互通信,网络延伸距离有限,网络容纳节点数有限。在总线上只要有一个点出现连接问题,会影响整个网络的正常运行。目前在局域网中多采用此种结构。

环型结构的优点是一次通信信息在网中传输的最大传输延迟是固定的;每个网上节点只与其他两个节点有物理链路直接互连,因此,传输控制机制较为简单,实时性强。缺点是一个节点出现故障可能会终止全网运行,因此可靠性较差。

树型结构实际上是星型结构的一种变形,它将原来用单独链路直接连接的节点通过多级处理主机进行分级连接。

这种结构与星型结构相比降低了通信线路的成本,但增加了网络复杂性。网络中除最低层节点及其连线外,任一节点或连线的故障均影响其所在支路网络的正常工作。

UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

功能模型, 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。

对象模型, 采用对象,属性, *** 作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图。

动态模型, 展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图。

实体关系图,简记E-R图是指以实体、关系、属性三个基本概念概括数据的基本结构,从而描述静态数据结构的概念模式。

程序员之所以死得早,其原因主要如下:

接触电脑太多,电脑辐射大,对人体影响大。很容易导致身体状况下降。

加班过度,程序员普遍加班多,需要完成任务而拼命加班,这种加班为常态的生活方式对身体是很不好的。

普遍缺乏运动,较宅。程序员通常不喜欢外出,有休息也会宅在家里看电视看**,玩游戏。这种生活方式也不够健康。

情景一:

程序员的悲哀,不是情商问题,不是衣着问题,更不是自黑之类的,悲哀是并没有决策权。项目做成什么样,你有决定权吗?那是领导和产品经理的事。注意流程是这样的:领导或经理决定要改需求,然后通知你,然后你等设计给你图,然后你做好。程序员只是一个执行者,别人叫你干啥你就只能干啥,除非产品是傻逼到让你实现不可能的功能。最后项目做坏了,裁员了是谁?程序员。

做程序员越久,越是感到:我们就是新时代的手工艺者。只有少数的人,从手工艺者,变成了发明手工艺制作机器的人,少部分人变成了设计手工艺品的人,少部分人变成了车间主任罢了。

“码农”这个词有着深深地悲哀。

情景二:

没有天赋、缺乏兴趣、不会热爱却仅仅因为高薪资而选择入行的程序员。

对他们来说,编程既乏味又痛苦,不愿意深究技术细节,实现就好,管他代码从哪来的呢?恨不得按行算钱,一手交钱,一手交码;年复一年,日复一日,一年的经验顶十年用,不管混到什么地位,收入几何,其本质竟然真成了众人调侃的“码农”——农民工搬得是砖,你搬得是代码块呗

对于一个程序员来说,其完全无法感知编程之美,难道这还不算最大的悲哀吗?

情景三:

作为创造性的工作者,程序员最悲哀的是,很少有人可以真正欣赏你的作品。

他们能理解程序功能性的部分,但是无法看到它的艺术性,优雅的结构,简洁的逻辑,因为程序是对外不透明的,不要期望同行可以欣赏你程序的美妙。不过没有这种落寞,大概就不会有开元运动了。

欢迎大家都来吐槽!

在我看来自嘲更多的是一种人生态度,因为能自嘲的人一般心态都比较好,而程序员这个职业懂得都懂,大部分时间要对着显示器敲代码,本身比较枯燥无聊而且压力还大,如果不能有有着一个良好的心态的话,很容易由于过大的压力而崩溃。而自嘲不仅能体现自己的幽默感,还能迅速的与身边的人打好关系,何乐而不为之。

中铁大桥局,执全球桥梁工程牛耳,云南普立大桥,当前全球第一高桥。现场资深建筑工程师,住工程房,餐风宿雪,一年回不了几次家,月收入不足两万。

中国水电,全球水电工程项目几无敌手,某主力勘探院资深工程师,非洲丛林住简易房,一呆一个多月,国内出差以月计,平时半数在西藏,周六基本为工作日,国内时月入一万出头。

以上两例,均是30-40之间的,智力体力都在巅峰。程序员同学自行对比。

IT至今仍是投入产出比最高的行业之一,很多人天天挂在嘴边的金融IT男,不是空穴来风。

这个行业这不算苦,不算累,只是有点智力门槛而已。

我们程序员闲的没事时候,又习惯性不想离开计算机,然后就总编些自黑的段子,又苦又累也好,收入低早衰也罢,包括找不到媳妇之类,全是这么出来的,行外人不必当真。

只不过,段子传的时间长了,信的人就多了。

现在居然一些自己人也信了。

不喜社交,但并不是不善社交,单纯觉得撸点代码捣鼓点东西比和一帮人吃饭喝酒 KTV 更有趣。偶尔无聊空虚也会出去参与各种活动,控场无压力。

交流技巧无非就是自黑暖场,察言观色,这些和职业无关,和人有关。

对潮流打扮之类无感……但迫于女票的压力,每天还是会穿戴整齐,弄弄头发再出门。

除了在车和键盘之外的事情都不舍得花钱,吃兰州拉面都舍不得多加份肉。当然玩的车和键盘也没贵到哪儿,单纯喜欢。

平时基本就上班写代码,回家吃饭,洗碗,完了接着写代码,然后睡觉。但周末一般都会出门,也挺简单,看**,吃饭,逛街。这方面特别容易满足。

刚毕业的时候也觉得程序员是吃青春饭,一路走来,也做了几年管理(当然也是技术团队)。觉得还是写代码更好玩,而且似乎可以一直写下去,并没有会被精力旺盛的新人碾压的压力。最近一年慢慢调整自己的工作重心,重新回到代码和技术上来。

曾经也心高气傲,恃才傲物。现在越来越觉得吧,程序员也只是一份普通的职业,没比别的行业好太多,当然也是好那么一点点。大富大贵的机会其实不多,但总体上来看,还是比其他行业酷一点。是一份有可能让你真正爱上的职业。

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