cs1.6在控制台进入服务器的代码是什么

cs1.6在控制台进入服务器的代码是什么,第1张

cs命令大全
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 15以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的P股
mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1会不会摔伤
mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0死后立即重新出发
mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以sld丢伤队友
mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 01鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎么存盘)
mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0子d打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 06票选地图的人数达60%以上才会换地图,00-10
mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0保留落下的武器
nightvision 1夜试镜能否使用
pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status列出玩家IP编号等 sv_accelerate 50加速
sv_aim 0自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10空中移动的速度
sv_airmove 1可否在空中移动&转向
sv_bounce 1各种奖励金开启
sv_cheats 0可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定
sv_clipmode 0Server端切换是否允许Client端穿墙
sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示like mp5
sv_friction 403D画面方面的东东
sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320最大速度
sv_minrate 0限制网络传输的资料最小值
sv_password 0进入游戏的密码
sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效)
sv_sendvelocity 0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18脚步大小-_-; 越大爬坡越快吧
sv_waterfriction 10水中的阻力
users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds XX→几回合之后换地图
mp_winlimit X任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50HUD的颜色(RGB)
dm 1设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max Xx=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys显示自己的CD-KEY信息(CS没效)
kill自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps显示server的地图排程
listplayers显示大家的编号与姓名
maps 开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)
max_shells 50子d的最大显示数量(太多会lag)0-500
max_smokepuffs 50烟雾d的最大显示数量,0-500
name 新名字换名字,活着的时候才能用
nightvision开关夜视镜
r_speeds 0以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
r_speeds 0强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
rate 2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1图形化选单开关
sizedown缩小屏幕
sizeup放大屏幕
timeleft让你知道还有几分钟换地图
version显示版本信息
vote 编号对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X鼠标速度01-不限(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping显示Server ping client值
pingservers显示Client ping server值
net_graph x打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192工具的大小
volume 08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1000000背景音效音乐之音量大小
disconnect离开游戏,保持在CS console状态
exit离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect不离线直接重组联机
retry离线并重新联机
connect IP联机到指定Server
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console本身
developer XX=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear清除console上的文字
scr_conspeed 600设定console文字卷动速度
=====================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 00,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 20,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 030,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20300,最大同时显示贴图
hisound 01,高质量声音
loadas8bit 10,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 00,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 00,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 01,播放CD音乐
cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 13,人物动作更平滑
gl_round_down 13
setinfo "ah" 01
setinfo "ghosts" 01,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 01,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 10,衔接人物两个动作
cl_nopred 00
gl_picmip 02,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 01,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hlexe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hlexe使用cstrikeexe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilenamedem
demos循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname列出录像信息
playdemo filename使用正常速度播放 filenamedem 录像
playvol 9设置录像回放次数
removedemo demo sgmt移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos循环播放一段录像
startmovie filename播放一段录像
stop停止录像
stopdemo同上
swapdemo demo seg seg交换录像中两处片断位置
imedemo demoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 23D画面方面的东东
hpk_maxsize 05在customhpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
=====================================================================================
远程遥控
先在Servercfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid(看bannd id)
rcon restartserver地图重玩
rcon say ID:server talk
rcon say xxxx由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过11版应该不会有这现象了
rcon status看Info
rcon users看所有人资料
rcon writeip将Ban掉的ID存入server
rcon writeid将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IPServer满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码AMD登入密码
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexeccfg档, 里面写下exec listipcfgexec bannedcfg
这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexeccfg,因为valverc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listipcfg是ban掉的ip记录文件, bannedcfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listipcfg和exec bannedcfg放入servercfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

没有关系!!
1、网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。
1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。
在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并取得了中国互联网行业多项第一:第一家中文全文检索,第一家提供全中文大容量的免费邮件系统,第一个无限容量免费的网络相册,第一个免费电子贺卡站,第一个网上虚拟社区,第一个网上拍卖平台,第一个24小时客户服务中心,第一个成功运营自主研发国产网络游戏并取得白金地位。
2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营至今创造了最高同时在线60万的良好业绩。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前《梦幻西游》的最高同时在线人数已经超过232万,注册人数超过185亿,保持了同类产品中同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年2月29日,全3D产品《天下贰》开始内测,6月6日开放内测以来在线人数稳定,成为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火q团》陆续开始市场推广,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。2008年7月5日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开始限号内测,预计今年下半年正式推出。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。
网易在门户网站业务方面保持市场领先地位。网易首页在中国门户网站中保持单一页面访问量第一的地位。在中国互联网协会发布的《INTERNET GUIDE 2007中国互联网调查报告》显示,2007年有近七成的网民访问了网易内容,用户年到达率达666%。网易新闻、娱乐、体育、财经、科技、汽车、女人等主要频道的流量突飞猛进,增长速度远远高于市场平均水平。据艾瑞咨询公司网民连续行为研究系统最新数据显示,“从2007年1月到12月,网易新闻资讯服务的月度有效浏览时间总量呈现持续快速增长,12月份相比1月份增长122%,份额从1月的15%增长到12月的24%。”
公司内外资源的有效整合是门户网站业务快速发展的基础,网易与国内外几百家内容供应商建立了合作关系,给网民提供丰富精彩的内容。内容与公司邮箱、博客、相册等优势产品的整合,为用户提供了更加顺畅的站内体验。基于先进的媒体理念、领先的互联网技术,网易门户内容正逐步形成自己的特色和识别性。多次改版形成的简洁、流畅、素雅的页面风格,已经成为中国网页设计的新标准。互动是网易内容的一贯特色,“看跟贴 上网易”,网易新闻跟贴的数量和质量,在门户网站中遥遥领先,跟帖不但对新闻构成有效信息补充,而且正形成自己独立的价值。良好的互动使“网易网友”成为网易新闻的主体,他们是新闻的浏览者,更是新闻的参与者和生产者。
邮件业务是网易公司的发展重点及重要基础服务。10年来,网易以为中国网民提供最优质的电子邮件服务为己任,坚持在电子邮件领域不断投入和创新。1997年11月,网易自主研发了国内首个全中文的免费电子邮件系统。2001年11月,网易为满足用户的更高要求推出杀病毒、反垃圾和大容量的收费邮箱。至今,网易旗下六大电子邮箱(163com、126com、yeahnet、188com、vip163com、neteasecom)深得用户信赖与喜爱。2007年9月,网易旗下三大免费邮箱全面开放无限容量升级服务。目前,网易邮箱用户总数已突破25亿,免费邮箱和收费邮箱市场占有率均稳居全国第一。网易积极倡导并发起反垃圾邮件平台,参与反垃圾邮件行业法规的制定,并针对流行垃圾邮件的特点,自主创新了智能反垃圾技术,有效拦截率达98%,为中国电子邮件产业发展做出重大贡献。
作为网易自主研发的全新中文搜索引擎,有道搜索致力于为互联网用户提供更快更好的中文搜索服务。它于2006年底推出测试版,2007年7月正式成为网易旗下搜索引擎so163com的内核,并于2007年12月11日推出正式版。目前有道搜索已推出的产品包括网页搜索、博客搜索、搜索、新闻搜索、音乐搜索、 海量词典、桌面词典、工具栏和有道阅读。有道认为中文搜索服务仍有许多值得去思考和探索的应用,于是试图架设一条道路,以缩短问题与答案之间的距离,为用户提供更便捷的搜索体验。通过了解每一次搜索背后的需求,在海量信息中洞悉规律,最终使有道搜索成为每个人信息生活的好工具。
网易是中国首家提供在线互动式社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区对网民提供的主题包罗万象:大到时事评论,小到厨艺交流,时尚新品等数千个论坛。2006年9月1日,网易博客正式上线,陆续与网易邮箱、相册、泡泡、有道搜索、新闻、及无线产品深度整合,并推出交友、拍拍、音乐盒、相片冲印等功能服务,为用户提供了娱乐、社交、个性展示、资讯获取等全方位服务。网易博客以其便利的、贴近生活需求的优质服务获得广大用户好评,未来的网易博客将深度挖掘用户的社交关系,打造最真实、最活跃、最有影响力的个人生活平台。
网易相册自2003年推出以来已成为国内最大、知名度最高的免费网络相册,同时也是国内第一个无限容量网络产品。截至2008年6月30日,网易相册总用户数超过3500万,上传相片总数超过39亿张。未来的网易相册将持续提供无限容量、快速稳定的相片存储服务,并提供更多附加服务,提升网民生活品质。
随着网民对即时通信工具的青睐,2002年11月网易推出免费即时通信工具——网易泡泡(POPO)。POPO不仅支持文字聊天、文件续传、音视频通话等基本通讯功能,还提供邮件提醒、博客查看、音乐播放、电台收听、多人兴趣组、网络多媒体传送、股票信息查询等多种功能。2006年10月,无需下载客户端的网页POPO隆重登场。2007年2月,网易POPO金猪版初步实现了多产品的互联互通。2008年7月,全新构架的奥运版POPO正式发布,动漫、随心抓、多人会话、动态签名档等功能新鲜面世,记事本、影音盒、今日咨询等插件也深受用户欢迎。未来,POPO希望作为一个跨产品的通讯终端,配合各种功能性的插件为广大聊友提供更丰富的即时通讯体验。
作为中国最早开展无线业务的门户网站之一,网易一直在跟踪无线互联网的最新发展,与运营商、设备提供商建立了紧密的合作关系。网易是首批提供WAP服务的内容提供商,又是首家加入提供短信息及彩信服务的网站。
网易拥有国内互联网行业首家24小时客户服务中心,为广大网民提供全面高效的服务。网易客服中心随时提供技术支持,确保用户安全使用,并不断提高客户服务质量,维护良好的客户关系。网易客服中心历年来曾荣获“互联网行业最佳呼叫中心”、“中国客户关怀标杆企业”等称号。2008年网易客服中心再次臻获“中国最佳客户服务奖”、“中国最佳售后服务”两项大奖。
网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把千百万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。
2、上海浙大网新易得科技发展有限公司(简称“网新易得”)是由国内著名IT上市公司浙江浙大网新科技股份有限公司(沪市代码:600797)和上海赞禾科技有限公司于2002年合资成立。
网新易得目前已是国内著名的IT民营企业之一,注册资本达到2千万元人民币。公司总部设在—上海,并且在全国各地设有办事机构,主要有北京、杭州、南京、济南等地。
作为一家高新技术企业,网新易得以推动民族信息产品为轴心,立志于成为国内著名服务器品牌、网络创新应用的倡领者。网新易得是一家常年专注于研发、生产、销售基于IA架构的品牌服务器的厂商,同时致力于为客户提供领先的应用解决方案及满意的售后服务。
网新易得是英特尔在中国地区三家服务器组装中心(SAC)之一,也是英特尔授权方案供应商和服务器领域重要的战略合作伙伴,同时是华东区唯一的本土服务器厂商。
几年前,网新易得公司注意到商用服务器市场的商机,携手业界领导厂商英特尔一起勇闯服务器市场,成为国内首批IPD(INTEL授权方案供应商)和INTEL服务器组装中心,同时凭借先进的产品架构理念、BTO产品模式和完善的服务品质,迅速成长,已经通过质量认证体系ISO9001 2000版。正是因为网新易得出色的发展自身的技术能力,在2001年被认定为高新技术企业,在2002年被上海市政府评为评为A类科技成果转化项目。2002年,网新易得和国内IT的行业巨子-浙大网新科技股份有限公司强强联手,成功地引进了资金,并且借助于浙大网新集团的科研背景实力-浙江大学的技术优势和人才资源,同时又和众多浙大网新旗下的成员公司联姻,参照国际流行的市场联盟模式,共同开拓国内市场,彼此结合,提供优势互补的软硬件平台,并援引浙大网新丰富的管理资源和经验,正大手笔地以全新的面貌和市场定位投入市场竞争,提高市场知名度,提高中国民族企业自有品牌的市场竞争力和企业形象,努力促进中国的信息化建设发展。网新易得借助于这两艘IT业航空母舰的技术领先优势,全力发展自己的品牌产品,基于完全采用英特尔架构的服务器配件的产品设计理念,以及与英特尔共同合作推广新技术,共同拓展供应渠道。


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