详细解释一下网络游戏中的“内测”和“公测”

详细解释一下网络游戏中的“内测”和“公测”,第1张

内测是人员内部测试,公测是让玩家测试内测的数据是不保留的
而公测的数据则是保留的
公测的征途可以玩
测式有3种
一是封测,是只游戏开发人员的内部测式
二是内测,是把一些限量的号发放给,地理位置不同,机器配置不同,网络不同等等一些不同的玩家,从这些玩家里找出一些BUG和各个玩家的不同需要
三是公测,公测主要就是找BUG了
内测
内测即指内测测试,也是小范围的测试,现在的网络游戏都要经过内测以后才可以进行公开测试。
内测通常由测试公司发送限定数量的账号,使一定数量的用户加入到使用软件的行列中,并通过使用向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题,以促进软件的完善。
公测
公测就是内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费.
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作<Eve online>,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。

EVE欧服的500错误通常表示服务器端出现了一些问题,无法为用户提供服务。最常见的原因是由于服务器端的内部错误或系统维护任务导致的,这通常是暂时性的,可以等待一段时间后再尝试连接。
对于玩家来说,不能控制服务器状态,但可以尝试通过以下方法解决问题:
1 尝试刷新网页或更换浏览器重新连接服务器,可能存在因缓存问题导致的问题。
2 确保正在使用最新版本的客户端。
3 等待一段时间后重试连接。
4 检查并确保自己的网络连接畅通稳定。
如果以上方法都无法解决问题,建议联系EVE欧服的客服人员获取更多帮助和支持。

进不去的原因和解决办法如下:
先检查网络和防火墙的设置,如果一切正常,那么,EVE的服务器有时候会大姨妈,同一根线,同一台电脑都会发生一个号能上一个号不能上,貌似是端口的问题,需要把路由的电源关掉重启,就可以搞定了。虫洞版本可以通过修改那个EVE启动图标的属性栏中目标的代码来修改成电信或网通端口,霸权能否这样修改还没试过。霸权版本的我是直接下载的电信版,这个可以根据自己的需要下载。 再登不上,就让你同学在游戏里找GM申诉,让GM给你解决方法。申诉很好用,遇到不懂的都可以申诉。

内侧与公测区别如下

1内测:内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。


2公测:公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作<Eve online>,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同

1公测游戏

指在游戏内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营阶段的网络游戏。

2内测即内部测试

是指网络游戏或软件的小范围测试,网络游戏都要经过内测才可以进行公开测试。
网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。


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