游戏服务器中分服分区分线分别是什么意思

游戏服务器中分服分区分线分别是什么意思,第1张

分服:例子:美服、台服、日服。。。各个之间无法干扰,甚至更新进度和游戏内容也有可能因为各地政策有所不同;
分区:例子:华北区、东北区、新疆几区。。。每个服下的每个子服务器有支持同时在线玩家数的上线的,所以就需要分区以满足玩家的数量,各个分区互相不干扰,但游戏的内容和政策严格相同,值得一提的是,游戏中的排行和物价则不尽相同,原因在于各地的玩家数量和玩家阶层不同,最后有时候游戏运营方会开展转区活动或者服务
分线:例子:12线、55线。37线。。。同一个游戏同一服的同一分区下的分线,每条线下游戏内容和政策严格相同,物价相同,但是值得一提的是,不同的线也许会由于游戏玩法的原因,致使玩家在不同线进行游戏获得不同的收益。对于线,玩家是可以自由选择的

划分办法:1点“我的电脑”右健-管理-->2选择磁盘管理-->3点下一步-->4一直执行“下一步”-->5选择“未指派磁盘”点右键,新建卷-->6执行下一步,空间容量自己划定分区的大小,如果不改,默认只分一个区-->7执行下一步,指派驱动器号-->8卷区格式化,选择执行快速格式化-->9完成。希望八度网络的回答可以帮到你。

在WEB服务器中几个需要单独分区的目录:/var /tmp /usr /home,其中/var和/tem分区是数据变化频繁的,前者有许多系统日志,还有一些版本的LINUX把WEB目录放在了这里这些都要注意,后者对一些大站来说有大量的临时文件和碎片,一些大型站点和多硬盘服务器给这二位配上单独的硬盘也是可以的,/home目录更不必说,现在大部分的发行版本都要求这个尽可能的大,/usr的目录下安装了大部分的软件,所以要考虑软件安装的大小进行分区。以下只是一个建议。/ 2G LINUX的服务器,尽量不要安装桌面环境,会影响运行速率的。/boot (200MB)swap 一般是内存的2倍/tmp (20G)/var (200G) 如果WEB目录在这儿的,可以考虑再增大。/usr (20G) 建议不要把所有软件都安装到/usr目录中,因为这是系统的专用分区,太多的小文件,会把服务器的速度拖慢,可以自己再建一个/opt分区,应用程序自己编译安装到这儿。如果软件不多,直接安装在这儿也是可以的,大小自己考虑。/home (剩下的所有空间)

利用Linux环境中的软件和学习使用ubuntu系统,那么默认分区就好。我这样做从来没出现过问题。
如果想要练习一下分区,那也是件好事,虚拟机中嘛,学习增长经验。
如果要分区,按以下步骤:
先点新建分区表,看到有未分配的磁盘空间,写着大小,点击它一下,再点添加,就会看到有让你选择磁盘大小,主分区还是逻辑分区,分区文件格式等,还有挂载点,就是这个分区用在什么目录下。挂载点至少要有一个 / 文件系统类型一般是用ext4,当然别的也可以。它们各有各的特点,扩展阅读;
另外一般都是需要一个交换分区的。分区好了不满意可以编辑分区或者删除分区,在虚拟机里面,尽管放心折腾好了,为了学习,嘿嘿
服务器版的分区我就不熟悉了,据说把 /var单独分区出来很重要,因为它里面的日志文件会随着时间急剧增长,不加限制威胁系统。
另外许多人推荐把 /boot /usr /tmp /var 等都单独拉出来一个分区,不过既然你用的桌面版,其实没那个必要。不过这并不是不让你这么干,学习学习很好。现在用的windows,没办法给你了,其实不麻烦,放心大胆地干就行了


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