Openvidu Server 的WebRTC通讯实现 IV

Openvidu Server 的WebRTC通讯实现 IV,第1张

a 在openvidu中,一个激活的会议由kurentoSession实例表示。当创参会者加入会议时,openvidu会创建一个kurentoSession实例。
b 在kurento服务器上,一个会议由一个pipeLine 和N N个mediaEndpoint表示。N表是参会方数量,每一个参会方会创建一个发布媒体用的MediaElement和(n-1)个订阅其它媒体流用的MediaElement,它们被编排入一个PepleLine中, 形成N N的连接。

所以,当第一个用户加入会议室时,系统会在Openvidu上创建一个KurentoSession实例,同时在Kurento上创建一个pipleLine, KurentoSession 实例引用了这个pipepline N个用户会有N个kurentoSession, 但只有一个pipleline。PipleLine的描述是在Kurento Client包里。

管理器中另外一个重要的是sessionManager,session代表的是会议,所以sessionMananger 实际就是所有具体会议的管理 在ioopenviduservercore包下的SessionManager只是一个虚类,它声明了一些会议的 *** 作方法:

这些方法都和会议有关, 可以发现,上面的功能通常对应我们音视频软件进入会议室的功能。

开openvidu中,它的具体的实现是KurentoSessionManager,它会在server启动的时候初始化。
在III中说了,sessionid 代表的会议号,创建会议的时候会创建一个sessionNotActive(Session类)对象,代表的是还未正式使用的会议,当第一个用户首次加入的时候,才会正式使用这个会议,KurentoSessionManager的joinRoom方法描述了相关的逻辑。
与sessionNotActive不同,一个开始使用的会议用KurentoSession来表示(继承自Session),首次加入会议, 需要创建这个Ksession, 它会指定一个具体的Kurrento Server,ksession的创建需要指定具体kms,用来表示在具体哪个KMS创建会议。社区版实际上只有一个KMS,但在实现上如下图, 已经默认使用获取最小负载的方式获得kms。

sessionManager对外提供会议 *** 作功能的统一入口,每个会议对应的kurentoSession负责实际与kurento server的通信,来完具体的会议 *** 作。所以在kurentoSession中我们可以看到相类似的会议功能定义:

上图是一个包含有浏览器、application 、 openvidu server, 、kurento server 等在内的一个逻辑通讯图。
浏览器端加载会议应用程序,通过>简介
WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。

这是百度百科上的介绍,维基百科也差不多。对完全小白来讲,可能不是很理解这句话。

首先,什么是实时通信?
举个直白的例子,我们平时打电话就是实时通信。现在有很多实时通信的软件,比如 丁丁、有信……这是手机app。PC客户端像Xlite、Linphone等等。这些客户端接入网络,注册到相应的服务器上就可以进行音频通信了,支持视频的还能进行视频通信。拿Xlite来说,它的信令机制采用的是sip协议。SIP协议是IMS网络广泛使用的信令协议,已经很成熟。两个uesr 通过Xlite客户端注册到sip server(如 Asterisk)上,就可以互相拨打对方的号码音视频通信了,不过就Xlite来说,语音通话是免费的,但是视频的话,是要支付money软件才提供视频功能的……

其次,为什么要提出WebRTC?
一直以来,用户如果想通过互联网进行实时通信,就需要安装软件,要么就得在浏览器中安装插件。WebRTC的宗旨是不需用户安装任何插件,直接使用浏览器就可以进行实时音视频通信。就是如果WebRTC实现了,我们打开浏览器,输入网址,登陆进去,拨打号码,就可以互相音视频了。不再需要安软件,也不需要安装额外的浏览器插件。Web版QQ大家都用过吧,现在还只能发发消息发发表情,如果引入WebRTC,那音视频传文件都不在话下,现在QQ客户端有的功能,通过网页访问都能体验,估计到时候都不愿意再装体积越来越大的QQ客户端了吧。

最后,需要知道的内容

WebRTC已经纳入HTML5标准
目前支持webrtc的浏览器有 Chrome Firefox Opera,IE不支持~
WebRTC没有指定具体的信令协议,具体的信令协议留给应用程序实现。
webRTC使用JSEP协议建立会话,什么是JSEP后面说
WebRTC采用ICE实现NAT穿越
WebRTC客户端之间可以进行点对点的媒体传输。
JSEP
JSEP(JavaScript Session Establishment Protocol,JavaScript会话建立协议)是一个信令API,允许开发者构建更强大的应用程序以及增加在信令协议选择上的灵活性。

建立会话最关键的就是媒体的协商,WebRTC虽然没有指定具体的信令协议,但是媒体协商采用了SDP协议。JSEP是干什么的呢,一方面提供接口如createOffer()供web应用程序调用生成SDP,另一方面提供ICE功能接口。这些功能都由浏览器实现,浏览器
WebRTC传输信令(offer/answer)采用Websocket。
需要说明的是,如果web应用程序不使用额外的信令协议,仅使用JSEP,两个WebRTC client (同一个WebRTC client程序,两处登陆) 之间也是可以建立链接的,即只要应用程序能解析用WS传递过来的Offer/Answer消息,提取出其中的SDP和ICE信息就可以了。

github上codelabdemo 就是不用其他信令协议,直接使用JSEP生成offer/answer信令,然后采用ws协议传输实现的。

JSEP并不是信令协议,可以在JSEP的基础上引入SIP等信令协议,使WebRTC应用功能更加完备。

WebRTC与SIP互通
要想让WebRTC与sip互通,要解决两个层面的问题:信令层和媒体层。
两个网络使用的信令机制不同,所以要进行信令的转换,才能完成媒体的协商,建立会话。媒体层要完成编码的转换,以及rtp/srtp转换等功能。这里主要说项信令层面的互通。

信令互通方案
目前sip和webrtc信令上互通有两种解决方案:

用JavaScript实现sip协议栈,webrtc应用程序基于这个协议栈开发。这样webrtc client发出的信令就是sip信令,但一般采用websocket为信令传输协议。这样的webrtc client就可以直接注册到支持ws的sip server上了。
jssip 、sipml5 都是这种解决方案。
通过转换网关实现协议的转换,从而互通。一个开源的网关项目就是 webrtc2sip。
webrtc2sip是一个功能很完善的网关,既实现了信令层,也实现了媒体层,编码转换功能很强大,也可以直接当做媒体网关,用于编解码,沟通两端的媒体。

WebRTC目前已经比较成熟了,播放也比较稳定,协议也已经成为了RFC,相应的开源项目也比较多。当然我觉得WebRTC还缺一个高性能简单易用的服务器,之前也分析过现有的服务器,有各种问题,SRS很有机会解决这些问题。

目前SRS对WebRTC的支持进度如下:

相关Wiki:

在线演示,RTMP推流,>Webrtc已经成为视频及时互动的标配,日常业务系统中,很多需要web打开就能视频通话,实现类似微信视频聊天的功能,但实施是在web上,由于还有业务app集成,同时也要在app原生端实现。

经过多次分析和参考google的官方demo,开发总结了一下:

1,webrtc库尽量要匹配,如现在主流浏览器支持的是webrtc,m79,原生端尽量用这个原生库打包。

2,web的全平台兼容挺难的,特别是ios上只支持safari内置版本,api和chrome稍有差异。

3,实施上视频摄像头对chrome 64位兼容不不是太好,建议自行封装成chrome内核的客户端

4,webrtc如只是p2p不需要特别服务器,自已开发信令服务就可以啦,当要安装turn server 国内常有打洞不成功需要转发。

效果:

​​​

测试:>

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原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/13491343.html

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