什么是游戏服务器

什么是游戏服务器,第1张

先用我自己的说法解释一下吧
服务器说白了就是主机 也就是把电脑共享到网络上
下面用一个详细的解释吧
什么是服务器
服务器是一种高性能计算机,当然,一般家里计算机也可以用作服务器,但可能很容易就会死机。服务器实际上就是提供站点服务,站别的客户瑞的电脑来访问,比如我们在网上访问的所有网站都是服务器上动行的程序。
服务器的起源,最早在互联网的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。
但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道
如果想要更详细的请看参考资料。

首先,游戏服务器与普通服务器相比较来说,游戏服务器需要能够保存更多的用户的状态。用户的等级等属性不用说,一般的IM服务也会有,还有一些时刻变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些值区别于一般的属性值如名字,ID这些,这些数据会经常性的变化,还会参与到逻辑的计算中,比如你一个多少等级的玩家吃了什么东西之后战力值变化为多少,打在一个多少属性的玩家身上会不会被他闪避,会不会产生暴击…诸如此类的信息,在游戏服务器中都会一一保存。
其次,游戏服务器中每一个用户都是独立存在的,每一个用户的数据、请求等都是独立的,用户彼此间的数据并没有任何交互。这也是游戏服务器与普通服务器之间最大的区别。至于客户端之间会有交互这一点,举最简单的例子,一个人在一个场景里面说了一句话,那么“同一个屏幕”的玩家也需要能够看到他说的这句话。此时游戏服务器就需要判断,多远的距离以内的玩家,会认定为是"同屏幕"的玩家,需要向这些玩家广播这个玩家说的这句话。
这个广播就比较麻烦了。首先,需要计算哪些玩家属于"同屏幕",就是我们在第一点提到的玩家身上某些经常变化的属性需要做的运算,在这里需要根据玩家的坐标,找出来跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了这些需要接收这个消息的玩家之后,将消息转发给它们又是一个IO密集的 *** 作,假如场景中有10个人,那么一句话就需要同时广播给另外9个人,假如有100人,1000人呢,数据量就更大了,而且时间的延迟也不能太长,这对于游戏服务器的性能就要求很高了。所以同样的一个硬件配置的服务器,可能跑Nginx可以同时处理上万的链接,但是对于一个游戏服务器就只有1,2千了,就是因为游戏服务器是一个CPU密集而且IO密集的服务器类型。而且不仅需要这样的游戏服务器不仅要求性能比较高,还需要服务器具有极高的稳定性,总不能隔一会就宕机了,那大家还怎么玩。
此外,游戏服务器需要更好的数据承载能力和处理能力。而普通服务器则在各个方面都比较均衡。在寻找游戏服务器租用商的时候,一定要选择那种CPU性能非常出色的。
最后一点,游戏行业一直以来是网络攻击的重灾区,很多游戏刚上线没多久就频繁遭到攻击,导致玩家大量流失口碑下降,最后可能导致直接关服。所以游戏服务器一定要带高防流量包。

一、指代不同

1、浏览器:用来显示在万维网或局域网等内的文字、图像及其他信息的软件。

2、Web服务器:也称为>

二、功能不同

1、浏览器:用户可以通过在地址栏中键入常用的地址来访问网页。如果有误,浏览器会自动搜索类似的地址找出匹配的地址。

2、Web服务器:可以解析(handles)>

三、特点不同

1、浏览器:是Internet时代的产物,随着电脑 *** 作系统的普及、Internet的全球连接及人们对信息需求的爆炸式增长,为浏览器的诞生和兴起提供了强大的动力,同时它也标志着互联网时代的来临。

2、Web服务器:Web服务器传送(serves)页面使浏览器可以浏览,然而应用程序服务器提供的是客户端应用程序可以调用(call)的方法(methods)。

参考资料来源:百度百科-web server

参考资料来源:百度百科-浏览器

目前主流web服务器有三个:apache、IIS、nginx。

其中apache是开源的老牌服务器,多用于传统业务,其优点是系统稳定,扩展模块丰富,各种特性支持完整,并且跨平台。

IIS是微软主力打造的web服务器,目前作为Windows系统组件一部分,和微软上层web开发(aspnet)应用接口紧密。

nginx是开源的后起之秀,是俄罗斯开发的一款用于高并发服务的web服务器,主要应用于高并发网站、静态服务器、下载服务器等,其优点是性能更高,支持负载均衡,反向代理。

国产web服务器主要有:

Tengine:是淘宝开发团队基于nginx修改的,优化了资源请求的web服务器,其特点继承nginx,并针对资源请求做了优化。

数蚕web服务器:是数蚕科技基于c++的Linux下的web服务器,主要用于静态页面和简单的计算型服务网站。其特点是支持高并发,支持多进程,c++/c接口良好,缺点是动态页面支持较差。

一、指代不同

1、web服务器:叫网页服务器或web服务器。WEB服务器也称为>

2、应用服务器:指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。

二、功能不同

1、web服务器:可以解析(handles)>

2、应用服务器:提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此商业逻辑就像调用对象的一个方法一样。

三、特点不同

1、web服务器:传送(serves)页面使浏览器可以浏览。

2、应用服务器:应用程序服务器是通过很多协议来为应用程序提供(serves)商业逻辑(business logic)。

参考资料来源:百度百科-应用服务器

参考资料来源:百度百科-web server


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