请问谁知道如何自己建个服务器,然后单机自己玩网游么

请问谁知道如何自己建个服务器,然后单机自己玩网游么,第1张

要有一个服务器的软件
名字:kaillerasrvexe
下来后解开后文件夹里应该有个同名但扩展名为conf的文件,用写字板打开
maxusers=2(最大人数)
也就是两个人玩所以设成2
ip=(你的ip地址)
一会要运行服务器程序电脑的ip
只修改上面那两项就可以,修改后保存退出运行
这个软件启动后,打开联网游戏winkawaks的,开始联机游戏,在ip地址那输入你的ip地址(后边得加上:27888),别人也打开输入同一个ip地址,这时你们就会在一个大厅里了

首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。

页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。

如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是csharp,这个语言和java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。

再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。

服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。

开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是csharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。

所以,想要学服务器开发,得碰点运气。

java服务器目前主流框架技术有网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring

然后还需要熟悉多线程,linux的基本 *** 作,git或者svn。

差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。

后面再深入需要学习的也挺多的,到时候你再根据业务需求自己琢磨着学吧。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/13468013.html

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