我的世界服务器怎么把上传的地图设置为主城?

我的世界服务器怎么把上传的地图设置为主城?,第1张

1,你可以使用
多世界插件,这个是可以模仿
子服的,多世界插件装载好后可以直接使用
地标传送或者
世界传送
传送到另一个世界
2,你也可以直接用
子服,多开几个
服务器,连起来用一个
服务端,也可以直接传送到另一个服务器
3,哦如果你理解错了的话,有可能那不是一个服务器,只是一片区域,不过用了一下
地标传送。

用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groupsyml”和“usersyml”(注意yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。
权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手),
groupsyml
说明(注意格式一定要保持如下):
开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;
开头空6格的是用户组的属性信息。
文件组设置一般格式:
groups: (这个要保持在文件最上处)
XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可)
default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同)
permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改)
- essentials (代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
- '' (仅仅为''(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的))
- XXXXXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明)
inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”,下方组也不添加)
- default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
info: (用户组属性)
prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)
build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false))
suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部)
usersyml
说明(注意格式一定要保持如下 ):
开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是玩家;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
该项设置很简单,一般格式:
users: (该项固定在文件顶部)
123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)
subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同)
permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groupsyml),该两项设置一般不需更改)
group: XXX (玩家所在用户组)
P·S:若保持空的状态,通过下文的命令来进行编辑,则需要改为:
users: {}
复制代码
以上两个文件,所有同一横行后有设置的项,冒号后都有一个空格。
用户组命令(在游戏中和服务器中进行修改)
注意:在游戏中输入命令前需要加“/”,在服务器中则不用;在游戏中输入“/help”(第1页)或“/help ”(为页数)可查看命令及英文说明。
进行更改前提命令:
manselect world 选择world为需要更改权限的地图;
mantogglevalidate 允许更改不在线的用户(若只更改在线的,则无需输入);
请确认输入此命令后server窗口显示如下字样:
[INFO] Validade if player is online, now set to: false (玩家在线时才生效,现在设置为:否(意思就是不在线的也能修改了))
[INFO] From now on you can edit players not connected BUT: (从现在起你能编辑未连接的玩家…但是:)
[INFO] From now on you should type the whole name of the player, correctly (从现在开始你需要正确地输入被更改玩家的全名。)
若显示为:
[INFO] Validade if player is online, now set to: true
则需要再输入一遍命令,确保为false(这样你才能修改不在线的)。
以下是自行用户及组设置(man后接u是对用户,接g是对组设置):
manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组;
manudel 123 将玩家123变为默认组;
manuaddsub 123 XXX 将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中;
manudelsub 123 XXX 将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除;
manuaddp 123 essentials 为玩家123单独增加essentials权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式);
manudelp 123 essentials 删除玩家123拥有的essentials权限;
manulistp 123 列出玩家123所拥有的权限;
manucheckp 123 essentials 检查玩家123是否拥有essentials权限,并寻找出处(用户组);
manuaddv 123 prefix &1 设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效);
manudelv 123 prefix 删除玩家123的prefix变量;
manulistv 123 列出玩家123所拥有的变量(虽然无效,但看还是能看的);
manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的);
mangadd XXX 添加名为XXX的用户组;
mangdel XXX 删除名为XXX的用户组;
mangaddp XXX essentials 为用户组XXX增加essentials权限;
mangdelp XXX essentials 删除用户组XXX拥有的essentials权限;
manglistp XXX 列出用户组XXX所拥有的权限;
mangcheckp XXX essentials 检查用户组XXX是否拥有essentials权限,并寻找出处;
mangaddv XXX prefix &1 设置用户组XXX的prefix变量为&1;
mangdelv XXX prefix 删除用户组XXX的prefix变量;
manglistv XXX 列出用户组XXX所拥有的变量;
mangcheckv XXX prefix 查看用户组XXX的prefix变量属性;
mangaddi XXX1 XXX2 使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限;
mangdeli XXX1 XXX2 将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除(这个命令经测试发现有问题,删除不了);
manpromote 123 XXX 将玩家123升级到XXX用户组;
mandemote 123 XXX 将玩家123降级到XXX用户组(其实这两个命令都是改变组别的,升级降级无实在含义);
listgroups 列出目前所存在的用户组。
资料来源 我比较尊重原帖作者
>

适合和女朋友一起玩的单机游戏有《黑手党2》《荒岛求生2》《七日杀》《饥荒》《Minecraft》。

1、《黑手党2》

《黑手党2》是由2K Czech研发的一款角色扮演类游戏,发行于2010年8月24日,为《黑手党》系列游戏作品的第二部。

故事的背景设定于美国都市帝国湾,城市设定则差不多取材于二十世纪五十年代时的纽约。据报道,该城市的面积要比初代中的失落天堂大一倍,并且扩充了许多独特的地点和区域。

2、《荒岛求生2》

《荒岛求生2》是由Beam Team Games开发的一款游休闲游戏,于2013年发行,是《荒岛求生》的续作。

玩家扮演的主角因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,这座岛小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了,玩家要在靠自己努力活下来。

3、《七日杀》

《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。

游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。

4、《饥荒》

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

5、《Minecraft》

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/13406608.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-30
下一篇 2023-07-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存