如何实现两台主机之间的通信

如何实现两台主机之间的通信,第1张

VB用winsock控件吧,网上例子太多了,你也可以看看书
用Winsock实现点对点通信
作者不详
Winsock控件是VB50的新增功能,它解决了以往应用VB编程时网络中应用程序之间无法实现点对点通信的难题。Winsock使用的TCP协议和UDP协议允许建立并保持一个到远程计算机上的连接,且可以在连接结束之前实时地进行数据交换。用户仅通过设置属性并借助事件处理就能够轻而易举地连接到一个远程的计 算机上,而且只用两个命令就可以实现数据交换。
使用TCP协议时,如果需要创建一个客户应用程序,就必须识别服务器的名称或IP地址。
应用程序的通信端口随时都将仔细监测对方发出的消息,这是系统进行可靠连接的保证。一旦连接发生,任何一方都可以通过SendData发送和接收数据,并借助GetData把自己的数据分离出来。传送数据时,需要先设定客户机的LocalPort属性,服务器则只需要把RemoteHost属性设定为客户机以太网的地址,并设定与客户机LocalPort属性相同的端口地址, 借助SendData方法开始发送消息。客户机则在GetData事件中通过DataArrival事件分离出发送的信息。
一个Winsock控件可以让本地计算机连接到远程的计算机上,同时使用UDP或TCP协议,两个协议都能创建客户机和服务器应用。
使用Winsock控件时,通信的双方需要选定相同的协议。TCP协议适用于传送大容量、需要安全性保证的数据文件;而UDP协议适用于需要分别与很多下属通信,或者建立的连接比较多且为时变的情况,特别是在数据量很小的时候。设定时可以使用Winsock1Protocol =
sckTCPProtocol方法,首先要找到你的计算机的名称,并把它添入Winsock的LocalHost属性中。
创建一个应用程序时,首先要确定你建立的是客户方应用还是服务器服务,只有建立的服务器应用开始工作,并进入监听状态时,客户应用程序才开始建立连接,进入正常的通信状态。笔者建立了一个应用程序,它的功能是当客户方的鼠标移动时,服务器应用程序上能够实时显示该鼠标的位置。下面是建立服务器应用的方法:
1创建一个新的标准EXE文件;
2加入一个Winsock控件;
3加入如下代码:
Private Sub Form Load()
tcpServerLocalPort = 1001
tcpServerLocalhost = 〃servser〃
tcpServerremotePort = 1002
tcpServerLocalhost = 〃klint〃
tcpServerListen
End Sub
′连接检查
Private Sub tcpServer ConnectionRequest
(ByVal requestID As Long)
If tcpServerState <> sckClosed Then
tcpServerClose
tcpServerAccept requestID
End Sub
′发送数据
Private Sub frmserver monsemove(x,y)
tcpServerSendData 〃x〃& str(x)
tcpServerSendData 〃y〃& str(y)
End Sub
建立客户应用的方法为:
1创建一个新的标准EXE文件;
2加入一个Winsock控件;
3加入两个TEXT框—— txt x和 txt y;
4加入如下代码:
Private Sub Form Load()
tcpServerLocalPort = 1002
tcpServerLocalhost = 〃klint〃
tcpServerremotePort = 1001
tcpServerLocalhost = 〃servser〃
tcpServerListen
End Sub
′连接检查
Private Sub tcpklint ConnectionRequest
(ByVal requestID As Long)
If tcpklintState <> sckClosed Then
tcpklintClose
tcpklintAccept requestID
End Sub
Private Sub tcpClient DataArrival
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
tcpklintGetData strData
if left(strData,1)=〃X〃then
txt xText = strData
else
txt yText = strData
endif
End Sub

以上例程实现的是一个非常简单的点对点通信,在此基础上略加改造,可以形成功能复杂的实时计算机网络A-A交互通信系统,用于控制、图形仿真等。
使用UDP协议建立对等通信和通过TCP建立客户/服务器通信的方法略有不同,它不需要建立客户和服务器,而是建立对等通信。此过程通过以下几步实现:
1设定Winsock的RemoteHost 属性为一个通信的计算机名称;
2设定 RemotePort 为一个接口号;
3调用Winsock的Bind 事件绑定本地的接口号。具体设定方法为:
Private Sub Form Load()
With Winsock1
RemoteHost= 〃PeerB〃
RemotePort = 1001 ′远程连接号
Bind 1002
′绑定的本地号
End With
End Sub
程序的其它部分与TCP方法类似,即通过SendData 和GetData 方法发送或提取数据。UDP和TCP协 议在使用中各有特点,如果灵活使用,可以得到很好的效果。令人欣慰的是,VB50 中Winsock给我们提供了一种简便的数据传送方法,使我们得以轻松地实现网络点对点通信。

两个PLC分别用了两种协议可以实现通讯。

tcpip和modbus tcp ip的区别如下:

1、主体不同

(1)tcpip:是指可以在多个不同网络之间实现信息传输的协议簇。

(2) modbus tcp ip:协议簇的实现是处于TCP/IP协议族的最上层应用,实现需要 *** 作系统的TCP/IP协议栈的支撑。

2、特点不同

(1) tcpip:指定了Internet各个部分之间通信的标准和方法。 TCP/IP传输协议是确保网络数据信息及时完整传输的两个重要协议。

(2)modbus tcp ip:串行链路通信中的主从模式的概念演变为客户端和服务器。客户端等同于主机,服务器等同于从机。串行链路的主从架构演变为多客户端和多服务器架构。

3、功能不同

(1) tcpip:是Internet上最基本的协议。应用层的主要协议是Telnet,FTP,SMTP等,用于根据不同的应用需求和方法从传输层接收数据或将数据传输到传输层。

(2)modbus tcp ip:使用RS-232C兼容的串行接口,该接口定义了引脚,电缆,信号位,传输波特率和连接端口的奇偶校验。控制器可以直接联网,也可以通过调制解调器联网。

参考资料来源:

百度百科-TCP/IP协议

百度百科-MODBUS协议

之前电路域cs与分组域ps分开的,语音属于cs域的业务,对实时性有较高的要求;而数据业务通常是指分组域业务,对数据的正确性要求较高;多媒体时代的到来可以融合各类通信,往往是基于ip承载、高带宽、针对不同业务具备不同的质量保证。

二者的主要区别在于:

服务器:是回应运用软件的总站点,它提供软件的数据收集和处理。服务器通常情况是一台(或台)电脑构成,通过网络与应用软件(客户湍)连接。它硬件珥软件、网络的结合体。

数据库:是存贮信息数据的软件,它有多种。大型的MSSQL,放在服务器上,同时需要数据库软件提供应用 *** 作。小型的放在个体电脑上即可。

扩展资料:

数据库服务器由运行在局域网中的一台/多台计算机和数据库管理系统软件共同构成,数据库服务器为客户应用程序提供数据服务。

数据库服务器建立在数据库系统基础上,具有数据库系统的特性,且有其独特的—面。主要功能如下:

1、数据库管理功能,包括系统配置与管理、数据存取与更新管理、数据完整性管理和数据安全性管理;

2、数据库的查询和 *** 纵功能,该功能包括数据库检索和修改;

3、数据库维护功能,包括数据导入/导出管理,数据库结构维护、数据恢复功能和性能监测;

4、数据库并行运行,由于在同一时间,访问数据库的用户不止一个,所以数据库服务器必须支持并行运行机制,处理多个事件的同时发生。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/13390678.html

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