《极无双》的诞生,只因同一个梦想

《极无双》的诞生,只因同一个梦想,第1张

约翰·列侬生前曾经说过一段颇有诗意的话,“一个人做的梦,就只能是个梦;一群人怀着同一个梦想,便是真实。”

姚乐中和他的团队,就印证了这句话。一开始,他们在不同的地方做着属于自己的梦,但后来他们因为同一个梦想而聚,又为同一个梦想而奋斗。现在,这个梦想逐渐的真实起来。

姚乐中,钛核互动CEO,也是《极无双》的制作人。十二年的手游经验,算得上是手游行业先驱者;早年在美国硅谷,后来被GLU派回国内成立了北京工作室并担任总经理。也是在这个时候他结交了一群和他有着同一个梦想的伙伴。

擅长各种服务器架构的尹泽弘,荣获诸多美术大奖的殷炜晔,被多家外企聘为技术顾问的王亮;他们聚集再一起,只因为他们都有着一个做好游戏的共同梦想。再GLU的数年,他们制作出了“永恒战士”系列、“口袋商业街”系列等成功产品,活的玩家以及苹果的认可,期间活的苹果商店推荐无数次。

但这些年,他们突然发现自己做的游戏虽然获得了玩家的认可,但却不是自己想要的。大公司的诸多限制,给他们的梦想上了枷锁,让他们不能继续向前,后来他们离开了高薪安稳的上市外企高管生活,开始从零开始的创业。

三国,这是他们创业想到的第一个游戏题材,因为他们不甘心中国人都是玩着日本人制造的三国游戏,他们也想做出一款让国人能够称赞的游戏。但如何能制造出一款好玩的三国游戏这是他们面临的挑战!但这都没有难倒他们,他们依然朝着自己的梦想出发。

国产游戏大多数不注重游戏世界观,但他们认为好玩的游戏应该有一个自己牛逼的世界观,这样玩家才能有代入感。于是他们找来最著名的三国小说作家马伯庸,邀请他们成为游戏架构师。

国产游戏也不太注重音乐,但他们认为音乐应该是一款游戏的灵魂;于是他们找来和他们有着同样梦想的音乐制作人Zeta来为游戏谱曲。

在Zeta的建议下,为了能够让游戏音乐更具有战场表现力,他们又邀请了中国好歌曲的冠军“杭盖乐队”,用民族摇滚的手法来为游戏进行配乐。

为了能够让游戏中的角色“活起来”他们又邀请了“光合积木”来进行配音,以及杰大人、宝木中阳等人,甚至还有不少老版《三国演绎》的配音演员。

就这样,游戏的雏形渐渐出来了,他们却发现他们一开始设计的一些内容并不能得到玩家的认可,于是他们开始进行不停的修改,目的就是为了能够让玩家能够满意为止。每一次的修改,只为得到更高的品质。

团队里有个策划叫大奇,他发小现在日本留学,这位发小为了支持大奇,在某次测试的时候特意下了游戏玩,碰巧被一个喜欢玩游戏的日本人看到,后来这个日本人就抱着《极无双》玩了好几天,并且一直询问会不会出日文版。

因为这个原因,于是老姚他们突发奇想,不如在日本做一次游戏体验采访吧既然咱们从小玩的都是日本人做的三国游戏,这一次不如让他们来试试咱们做的!于是他们便联系了大奇在日本留学的发小做了一次采访,结果出乎意料的得到大多数日本人给的好评,还有不少日本玩家对这款游戏表示非常期待。

这次采访给老姚以及整个团队都带来了极大的信心,他们突然觉得自己当初的梦想几乎离真实只差一步之遥了。从最初他们离开GLU成立钛核互动开始,到现在已经两年多,是梦想让他们努力向前,是梦想让他们坚持下来。

11月9日,老姚和他团队带来的《极无双》将要在iOS+安卓全平台进首发,这一次,他们又邀请了新歌声中周杰伦的学员朴翔,演唱《极无双》同名主题曲。


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