怎么编程_怎么编程做一个小游戏

怎么编程_怎么编程做一个小游戏,第1张

这么多草看到明天我郁闷

如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!

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方案一Basic语言&VisualBasic

优点

(1)Basic简单易学,很容易上手。

(2)VisualBasic提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。

(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。

(4)VisualBasic的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。

缺点

(1)VisualBasic不是真正的面向对象的开发文具。

(2)VisualBasic的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。

(3)VisualBasic不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得VisualBasic的编译速度大大变慢。

综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB是您最佳的选择。

Basic/VisualBasic简介

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方案二Pascal语言&Delphi

优点

(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。

(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。

(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。

(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。

缺点

Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。

综述:方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。

Pascal语言简介

Delphi简介

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方案三C语言&VisualC

优点

(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。

(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。

(3)VC是微软制作的产品,与 *** 作系统的结合更加紧密。

缺点

对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。

综述:VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。

C语言简介

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方案四C语言&CBuilder

优点

(1)C语言的优点全部得以继承。

(2)完全的可是化。

(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。

(4)编译速度非常快。

缺点

由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。

综述:我认为CBuilder是最好的编程工具。它既保持了C语言编程的优点,又做到了完全的可视化。

C语言简介

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方案五SQL语言&PowerBuilder

对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。

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JSP简介

在Sun正式发布JSP(JavaServerPages)之后,这种新的Web应用开发技术很快引起了人们的关注。JSP为创建高度动态的Web应用提供了一个独特的开发环境。按照Sun的说法,JSP能够适应市场上包括ApacheWebServer、IIS40在内的85%的服务器产品

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《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理[68],于2017年8月8日在中国大陆运营[58]。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。[4]
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。
2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。[80]
中文名
我的世界
原版名称
Minecraft
别名
MC、麦块、当个创世神
游戏类型
沙盒游戏
原作者
马库斯·阿列克谢·泊松

你说的有点幼制,因为制做游戏是个超复杂的工程,决不是你想象的那样减单,我恐怕回达完你,5,6天都不见得说完,而且做大网游1个人是不可能的,在是天材也不可能,你想想,就拿QQ聊天说吧,在游戏中,1个玩家向另一玩家说话时,说的那话须要被你设的数剧过率,然后在却认,光着一个程序,你要做1-2个月,因为我是一个游戏工司经理,你在想想画面,音乐,怪。。。。。。太庞大了,你要真想知道去买本书最好,你要不是专业的话,好多细节你都不能理解,我跟你说不清,反正就是特庞大,一个很拉级很拉级,都快接进小游戏的网游,也要9-12月,你要不信去书中看看,(程序:精通CC++等程序语言\x0d\\x0d\美工:3D建模,贴图,图像渲染等\x0d\\x0d\策划:游戏情节(NPC对话),人物职业设定,数值设定等\x0d\你有家底吗??有就好办:\x0d\“软件、流程、团队、时间……”\x0d\\x0d\不是一开始就要泼楼主冷水,只是想让你有个大致的概念。\x0d\\x0d\当年丁磊推出大话的时候,是号称200人的策划团队历时两年的作品。200人或许是有水分了,但是两年是一定不会少了的。想当年老徐离开网易的时候,带着梦幻西游的游戏引擎自己跑去另外弄一个游戏,在不用再设计引擎的情况下,光策划建模就用了差不多一年的时间。\x0d\\x0d\这个得有心理准备了。\x0d\\x0d\软件:有两部分。\x0d\1编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。\x0d\\x0d\2策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。\x0d\\x0d\流程:策划——引擎——建模——美工——测试。\x0d\\x0d\团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型, *** 作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。\x0d\\x0d\然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。\x0d\\x0d\保守估计,总人数30-50是最小的配置了。\x0d\最佳答案\x0d\“软件、流程、团队、时间……”\x0d\\x0d\不是一开始就要泼楼主冷水,只是想让你有个大致的概念。\x0d\\x0d\当年丁磊推出大话的时候,是号称200人的策划团队历时两年的作品。200人或许是有水分了,但是两年是一定不会少了的。想当年老徐离开网易的时候,带着梦幻西游的游戏引擎自己跑去另外弄一个游戏,在不用再设计引擎的情况下,光策划建模就用了差不多一年的时间。\x0d\\x0d\这个得有心理准备了。\x0d\\x0d\软件:有两部分。\x0d\1编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。\x0d\\x0d\2策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。\x0d\\x0d\流程:策划——引擎——建模——美工——测试。\x0d\\x0d\团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型, *** 作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。\x0d\\x0d\然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。\x0d\\x0d\这其中涉及到C++等语言类\x0d\PS3D玛雅等图象、动画处理软件\x0d\没有人可以在极短时间内掌握这些技术的现在一般设计者都是专攻某一门,然后由高等设计师进行后期语言处理将他们融合在一起\x0d\\x0d\保守估计,总人数30-50是最小的配置了。首先,你需要一个工作团队,当然了,游戏的主闯团队你可以一个人来承担(如游戏世界观的设计,游戏中人物的设计:包括都有哪些种族,什么职业,拿什么武器等等。还有什么任务的设计),但是你需要美工来画出你所想象的那些东西~~\x0d\然后你需要程序员为你编写游戏代码,你需要更多的人来设计游戏的平衡性(比如多少级什么什么经验升级,做任务得多少经验,包括技能的伤害和属性的关系:比如攻击多少打防御多少的人掉多少血。),然后需要有人来设计游戏的怪物、BOSS以及其他什么的。\x0d\设计完以后,需要找音乐师来为游戏配乐,需要有人来为人物的动作(比如挨打,攻击,施法的声音)。这些弄完以后,需要找测试员来进行测试,测试游戏最终的平衡度,和寻找游戏中因代码的设计而存在的一些BUG。\x0d\\x0d\我说的只是主要的几个点,当然还有其他许多事情我没有说到,因为毕竟我也不是专业做这玩意的~~其实做个游戏挺难的,设计世界观什么的都很容易,但要把游戏平衡度做到非常完美却是十分困难的,中国没有几个做的出来的,国外也没有多少能做出来的~~)这只是一个程序,不说了,去买本书最好

在我的世界网易版中,成员卡创造模式的方法如下:
1 确认你加入的服务器是否开启了创造模式。如果服务器没有开启创造模式,你无法进入该模式。
2 确认你是否有成为管理员或创造者的权限。只有管理员或创造者才能进入创造模式。
3 进入游戏后点击屏幕右上角的设置按钮,选择“游戏模式”。
4 在游戏模式中选择“创造模式”,然后点击“应用”按钮。
5 成功进入创造模式后,你可以获得无限的资源并且可以任意建造和摧毁游戏中的方块。
需要注意的是,在创造模式下,你不能获得成就和进入多人游戏模式。另外,创造模式只适用于单人游戏或者特定的服务器,如果你在一个普通的服务器中尝试进入创造模式,那么你可能会被服务器管理员禁止。


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