战争雷霆,国际服和国服之间有何区别?

战争雷霆,国际服和国服之间有何区别?,第1张

战争雷霆是一部由俄罗斯的研发的游戏,这一款游戏在全世界是首款采用海洋、天空、陆地三种游戏视角的大型网络在线游戏。

战争雷霆介绍

战争雷霆是以第二次世界大战为背景进行设计的,其本身是以飞机、坦克、军舰为战斗单位的飞行射击类游戏。 可以说包括了很多国家的载具,玩家可以自由地选择阵营以及国家,主要的国家包括中国、美国、英国、德国、俄罗斯、意大利、法国等国家和地区。玩家可以自由的选择载具,天上飞的、地上跑的、水里游的都可以进行选择,可以身临其境一般体验战争与战斗的快感和热血场景。而且战争雷霆又分为国际服和国服,两个服务器之间的差距还是比较明显的。

国际服介绍

国际服是由俄罗斯的研发公司直接经营的,可以与全世界的玩家进行游戏,但是如果在国内的网络上进行游戏的话,一般网络会比较卡顿,所以很多的玩家都会挂着,而且国际服的各种载具都有明显详细的简介,可以选择多种语言进行游戏,包括简体中文,而且战争雷霆的国际服的人数比国服的人数要多很多,单单不说注册人数,就算是实时在线人数,国际服平均水平也比国内的多很多。

战争雷霆国服还是由腾讯游戏公司代理经营,可以说非常的熟悉吧,而且同样的国服的服务器与国际服的服务器是分开的,数据也不能共享,所以说2016年国服公测时期刚开始时的战争雷霆国服热度还是比较高的,但是几个星期下来人数就开始减少了,加入国服还要重新练号,是一个非常难的过程,而且在游戏内很多的内容都被和谐了,载具也比较少,国服玩家的水平总体上比国际服的玩家水平略低,而且两个服务器的玩家都互看不顺眼,和其他的很多国际大型游戏一样。

以上就是我对于战争雷霆的个人介绍,大家有兴趣可以去试着玩玩哦。

国际服由制作公司蜗牛自己运营,国服由腾讯代理。国际服和国服数据不共用,因此需要分别申请账号。\x0d\国服只能和国内玩家一起游戏,而且分电信网通区(换句话说,国服有墙),国际服可以和东南亚、俄国、欧洲、美国玩家一起游戏,但是会比较卡,网络不好建议挂。\x0d\国服和谐了国旗和日德系载具名称,并且没有载具简介,国际服则没有和谐,而且有简体中文可用。\x0d\国际服版本比国服要高,国服更新始终慢于国际服。\x0d\国际服和国服金鹰汇率不同,但实际相近,国服比俄区高很多。\x0d\国服目前没有全真模式。

80130182 这个是网络连接受影响,无法连接服务器,网速原因。网速好就正常了。

《战争雷霆》(War Thunder,原名World of Planes)是俄罗斯Gaijin Entertainment开发并发行的一款载具射击网游。玩家可 *** 控固定翼飞机、直升机、坦克、自行火炮、鱼雷快艇、驱逐舰、战列舰等载具。

游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏,这是本游戏的特色之一(海空联动和陆空联动,而海陆空三军联动。

背景设定:

《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶体验,使玩家可以驾驶数千种不同型号的海陆空载具。

在空战模式,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨炼和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到驾驶战机一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。

因为游戏中的判定为本地运算,如飞行姿态、所在位置、是否击中敌机,这些数据会以封包的形式发到服务器进行数据交换。只要你本机击中敌机,这个判定就会发到服务器,所以延迟的影响不是决定性的。但是还是会有影响的,比如影响射击的手感。
掉包就是封包的接发出现问题,出现掉包的情况,游戏会出现自机瞬移(自机位置的封包丢失)、敌机诡异的机动(敌方位置封包丢失)、命中不提示(击中的封包丢失)等一系列问题。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/13191577.html

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