我的世界,服务器里怎样让箱子被压着也可以打开?

我的世界,服务器里怎样让箱子被压着也可以打开?,第1张

您好!
您是新手吧
在Minecraft里,箱子上面如有实体方块是无法打开的!
这个是Minecraft的游戏设置,无法取消
您可以在上面放置非实体方块(如半砖、活版门)
谢谢!

我的世界lwc锁箱子插件指令:
箱子使用了LWC插件来加锁,默认即为私人拥有。
指 令 说明
/cremove 再点击物品就能解锁
/cprivate 重新上锁
/cpublic 设置公共箱子(其他人无法破坏)
/cmodify 玩家ID 给你的基友共享箱子
/cpassword 密码 创建密码箱
/cunlock 密码 使用密码解锁
以上就是minecraft锁箱子指令了,想和好友分享箱子的玩家可以去试试噢!

联机的话要箱子插件,然后拿着牌子右击或者立在周围然后第一行打[private],第二行打你的ID,第三行打你想给他权限开你箱子的人的ID在pe版里也可以在箱子上放牌子(没有js)
第一排放草方块,再在第三排放一个方块,放上牌子然后在第二行放向日葵,再把向日葵撸了,在牌子后放箱子
我的世界lockette插件指令:
箱子、门上锁(Lockette On Chest/Door)
注意:1、如果单纯要快速上锁箱子,只要贴上牌子就可以了(不需要打上任何指令)。
2、特别要注意的是,若使用Lockette之後,使用电力(如按钮、踏板、拉杆)来进行控制门会失效。
3、如果牌子已经贴上,要做额外编辑的时候,可以先用右键选取牌子之后,键入“/lockette 行数 修改内容”来进行修改(即不慎输错,可以输入“/lockette 行数 玩家名”来更改文本,例如“/lockette 3 Jack”)
我的世界lockette锁箱子使用方法详细说明:
在你想锁住的箱子、熔炉旁边或门上方的方块上立个牌子。
比如锁箱子,你就用牌子直接右键箱子。
这时候箱子默认就锁住了,会显示:
[private] (即[私有]) 你的ID 你的ID
这时候箱子的状态就是锁住了,如果要添加其他用户开锁那么就右键你已经锁住的牌子,然后调出聊天框输入/lockette 3 另一个玩家,这里的3代表的是第三行,如果想再添加一个用户就是第四行,输入/locktee 4 其他玩家ID。
也可以改为输入[Everyone]允许所有人使用(跟不锁一样),或者[Operators]允许OP使用,如果你安装了上面的基础插件就能设置某组可以使用,例如[Admin],[SemiAdmin]等。
锁门的话就是放在门的正上方,手动在牌子上输入[private]回车两次,然后退出编辑就可以了。成功后第一行会自动显示你的ID。一个牌子可以锁住最多两个门。
如果一个牌子写不下了,你就添加一个牌子,箱子默认会显示:
[more users] everyone
就是默认变成了所有人都可以用了,如果不是公共箱子这当然是不愿意看到的,这时候右键这个[more users]的牌子再调出聊天窗口,输入/lockette 2 其他人的ID。同理编辑其他行都是没问题的。两个牌子最多可以给五个人共享。如果需要再多的用户用牌子就有点不明智了,直接圈领地给container权限就可以了的。一般的话灵活灵用,比如在牌子最后一行输入/lockette 4 这个箱子里面的材料,也可以作为分类辨识的作用的。

1、要给箱子上锁,需要使用到牌子,并且在上面打上[private](意思为私有的名称),打上这个英文,就是表示箱子是自己的,然后就是自己的ID地址,这样箱子就除了自己其他人就无法打开。

2、想给自己的好友也权限打开,那就需要设置一下,右键点击牌子,然后在上面输入/lockette,和行数,好友ID,比如,输入/lockette,2,make(表示为开锁,第二个,make)。

3、同样,也可以添加第3个,第4个好友的ID,这样好友就可以打开箱子了。简单的理解,可以这样认为,打上[private] 自己ID,就是上锁,然后再添加/lockette 行数 好友ID,就是分享。

4、只是把东西存放在箱子里面,然后上锁,不分享给好友,直接把牌子挂上去就可以,需要跟好友分享,可以设置钥匙进行开锁,同样在牌子上面进行设置输入文本就可以。

5、分享的好友很多,一个牌子可能写不下去,就需要再添加一个牌子,这个时候,就会变成[more users] everyone,这个是系统自己默认的值,需要给改正一些参数设置。

6、这样就会变成是所有人都可以打开这个箱子了,所以,需要右键点击牌子,输入/lockette 哪一行 好友的ID ,两个牌子,估计就可以添加分享给5个好友,如果想要分享更多,那需要重新设置。

方法如下:

挂告示牌在门上方,然后录入[private]

之后输入你允许使用的人的ID就可以锁上了。

有插件的情况下输入/cprivate 右键箱子或门。

我的世界lockette插件指令:

箱子、门上锁(Lockette On Chest/Door)

注意:

1、如果单纯要快速上锁箱子,只要贴上牌子就可以了(不需要打上任何指令)。

2、特别要注意的是,若使用Lockette之後,使用电力(如按钮、踏板、拉杆)来进行控制门会失效。

3、如果牌子已经贴上,要做额外编辑的时候,可以先用右键选取牌子之后,键入“/lockette 行数 修改内容”来进行修改(即不慎输错,可以输入“/lockette 行数 玩家名”来更改文本,例如“/lockette 3 Jack”)

我在这里先例举出16种方法,希望能够帮助到你:

1落地水

方法:落地瞬间用水桶放水

效果:无伤

2落地火

方法:落地瞬间用打火石/烈焰d在地面点火

效果:受到燃烧伤害

3飞船

方法:右键+左shift循环 *** 作以刷新船状态

效果: *** 作得当无伤

注:手机版用户无法 *** 作

4落地蜘蛛网

方法:落地瞬间在脚下放置蜘蛛网

效果:无伤

5落地甜浆果

方法:落地瞬间在脚下种植甜浆果

效果:无伤

注:本人用手机版测试时该方法疑似无法运行,但确实有人成功。

6落地骑乘生物

方法:落地瞬间骑至生物上(马、驴、羊驼、炽足兽等)

效果:无伤

7落地船/矿车

方法:落地瞬间放置船/铁轨与矿车并坐上

效果:无伤

8落地梯/藤

方法:落地前在墙面上放置一梯子/藤,靠近抓住并按住shift防止继续下降

效果:无伤

9激流三叉戟

方法:落地过程中对天空投掷附有激流的三叉戟。

效果:无伤

注: *** 作难度大,需要个人练习。

10不si图腾

方法:将其放于主手或副手即可。

效果:受到落地伤害,但不会si

11登出重进

方法:落地过程中退出游戏再进入。

效果: *** 作得当无伤

12落地干草捆

方法:落地瞬间放置一个干草捆

效果:减伤80%

注:100格为极限

13蜂蜜块

方法:落地瞬间在脚下放置蜂蜜块

效果:减伤80%

14黏液块

方法:落地瞬间在脚下放置黏液块

效果:无伤

15终界珍珠

方法:向地板投掷终界珍珠

效果:五点伤害

16

(1)方法:落地瞬间在脚下放床

效果:减伤50%

(2)方法:落地瞬间睡入床

效果:无伤(个人测试)

注:下界与末地睡觉会触发特别的游戏设定

还有一些 *** 作如落地朝自己射箭难度过高,在这不予推荐。

希望能够帮助到你awa

打开根目录的plugins里的Residence(文件夹)
再打开里面的configyml(用写字板打开)
按Ctrl加F搜索south
在这里可以修改领地的大小上线
MaxResidences:后面的数字为最大领地数量
禁止合成是:打开根目录的plugins里的Essentials
里面的configyml
搜索on-placement
你上下看一下
旁边会有个禁止使用放置什么的,够用了
好像也有禁止

锁箱子方法:
第一种、
1、联机的话要箱子插件,然后拿着牌子右击或者立在周围。
2、然后,第一行打“private”;第二行输入ID;第三行打想给他权限开箱子的人的ID。
第二种、
1、在PE版里,也可以在箱子上放牌子。
2、第一排放草方块,再在第三排放一个方块。
3、放上牌子,再在第二行放向日葵。
4、再把向日葵撸了,在牌子后放箱子。
圈地方法:
1、首先,用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A。
2、然后,右键敲击一方块设置点B。可以输入“/res
select
size”查看所选区域的大小。
3、最后,输入例如“/res
create
123”。这样设置后,就形成了名为123的以AB连线为体对角线的长方体领地。设置一块砖需要花费一元。
锁门方法:
1、首先,在门上方的任意方块上放一个告示牌。
2、然后,在告示牌子上输入比如“刘某某”,锁定刘某某。别人就无法打不开门了。

最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的

只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁 *** 作会覆盖之前的白名单 *** 作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-listtxt上的白名单。(当white-listtxt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你


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