我的世界服务器设置领地权限

我的世界服务器设置领地权限,第1张

直接用选取工具选择两点
/res create [领地名]
设置权限可以用/res set <领地名> [权限] [t/f/remove]
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp

输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res PSet 领地名字 玩家名字 destroy t

用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groupsyml”和“usersyml”(注意yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。
权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手),
groupsyml
说明(注意格式一定要保持如下):
开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;
开头空6格的是用户组的属性信息。
文件组设置一般格式:
groups: (这个要保持在文件最上处)
XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可)
default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同)
permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改)
- essentials (代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
- '' (仅仅为''(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的))
- XXXXXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明)
inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”,下方组也不添加)
- default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
info: (用户组属性)
prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)
build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false))
suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部)
usersyml
说明(注意格式一定要保持如下 ):
开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是玩家;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
该项设置很简单,一般格式:
users: (该项固定在文件顶部)
123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)
subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同)
permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groupsyml),该两项设置一般不需更改)
group: XXX (玩家所在用户组)

方法如下:
1、确认即将成为OP的用户名这个用户名在登陆客户端的时候可以查看,这个名字也可以更改成其它的你方便记忆的英文名。
2、如果是另一种启动器,那么需要点击“设置”。在查看“游戏名字”那里,设置一个用户名,用户名=ID。
3、来到服务器上的那个控制台,在黑色的那个窗口最下面输入:op admin,op和admin之间有空格。
4、提示“Opped admin”则表示给管理员权限成功。

指令是:/res
set
领地名
move
true
(意思是允许全服务器的人员在该领地移动)
你也可根据此列表设置其他权限:全体玩家的权限设置:/res
set
领地名
权限名
true(能)/false(不能)
单个玩家的权限设置:
/res
pset
领地名
玩家名权限名
true/false
权限列表:
权限名称
权限解释
move
移动
build
改变地形
place
放置物品
destroy
破坏
use
使用
container
打开箱子
pvp
玩家伤害
tp
传送到该领地
ignite
点火
firespread
火的传播
bucket
桶的使用
lavaflow
岩浆流动
waterflow
水的流动
flow
岩浆流动和水的流动
creeper
JJ怪爆炸
tnt
Tnt爆炸
monsters
怪物出生
animals
动物出生
subzone
子空间
healin
治疗
望采纳-

1,创建权限组
你在服务器用op登录,
在游戏里创建一个权限组在游戏里输入
[/mangadd
你要添加的权限组]
用上面的命令添加一个权限组
你创建的权限组,在没有添加其他权限前,是拥有最基本玩家的权限
2,给权限组添加权限
[/mangadd
权限组的名称
要添加的权限
3权限指令
[/mangadd
玩家名]权限组把某个玩家添加到某个权限组
[/mangadd
玩家名 ]
把某个玩家回复到默认组默认组是,最普通的组
18183问答小组爱云为您解答!

这个给予权限对应的插件是领地插件。它主要保护玩家的领地财产安全。
具体命令为/res
pset
领地名称
玩家名称
trusted
true
按出对话框键(“t”或回车键“enter”)打以上的命令
如自己领地名称的是“123”,你想要给“13712113299ch”这个名字的玩家权限,
就输入/res
pset
123
13712113299ch
trusted
true
注:服务器是不能一次性给全部玩家权限的,只能一个一个添加,但某些其他的权限可以添加,如fly,coi等等的命令。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/13020569.html

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