最后生还者无法缓存

最后生还者无法缓存,第1张

最后生还者是一款需要联网才能玩的游戏,如果您的设备无法缓存可能是由于网络连接方面的问题。请确保您的设备已连接到稳定的网络,并尝试清除游戏缓存或重新安装游戏以解决问题。如果问题仍然存在,请联系游戏开发商或者应用商店支持团队以获取更多帮助。

楼上说网速的可以忽略不计,其实是机器本身的问题,一般来说都是配置问题或是cpu内存占用过高,关掉无关进程应该会好一些
我下面列出几种可能性: 1、网速问题,由于你家网速太慢,没有连接上系统服务器,这个要去网络运营商办理加速 2、巧合问题,可能你在进入游戏房间的时候,那局游戏刚好结束了,这时候也连不上 3、电脑配置问题,你是不是在预缓存在中间时卡住?飞出来后显示Timed out? 那这就是你的机子配置问题了,你家应该是太老机子,配置一般,所以会很慢。 那就建议换台机子,我原来那台机子用了4年,预缓存资源要2分钟,而且经常进不去。 于是我花了1000多配了一台新机,现在预缓存资源只要几秒钟,游戏响应也快了很多。 打了很久了,希望采纳

页面彻底缓存无法刷新,怎么办
有时在处理服务器页面如表单时,浏览器前进、后退键会带来麻烦,无法使页面获取最新的数据,从而会导致意外产生,这时解决办法有两种,一是可以利用js禁用前进、后退键;二是当点击前进、后退键后自动刷新页面,那么就需要禁掉页面缓存,因为浏览器首先会读取缓存,如果没有才再请求服务器;
方法二禁用缓存如下:
客户端代码:

遵照我所知晓的学识,提示未找到缓存页这可能是由于服务器缓存不足导致的,应该检查下服务器的内存是否达到了CentOS7的要求,如果没有达到,应尽快增大内存容量,以便满足CentOS7的要求;此外,还可以检查一下服务器的硬盘空间,看是否有足够的空间来满足CentOS7的需求。

最近在使用spring-boot的Cache功能时,出现了一下奇葩问题
问题现象如下图:

很滑稽的一个问题,相同的类型还出现类型转换错误
项目中的使用情况如下:
缓存配置

缓存使用

缓存使用场景

我们把上面出错的地方单独拿出来

对于这个问题,网上也有人遇到过,但是都说什么是spring-boot devtools工具的问题,感觉挺扯的,我没用这个devtools工具,但是看网上分析的大致可以得出以下结论:
当cache将数据放入缓存时,使用了默认的序列化方式(JdkSerializationRedisSerializer),该序列化使用了二进制保存了对象的上下文ClassLoader,而由于devtools导致服务重启,然后重启后ClassLoad和原来的ClassLoader不是同一个对象了,所以导致对象的Class也不一样,虽然看上去都是User,但是它就是不同的类型,因为它的Class也不相等。
这个就太扯了,我把数据放到缓存中,然后服务器重启了下,再去查缓存就不能用了,那这个缓存有啥用。

解决方案
这个问题肯定是和序列化有关的,我们指定一下缓存value的序列化方式,使用json来序列化对象,配置类的改造如下:

再重启服务,缓存读取出来反序列化后的对象,可以正常使用。
搞定!!!

是不能生产缓存的页面就是,其实就是当 缓存文件夹下没有内容的时候 访问页面 就会出现>

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原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/12913154.html

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