最近猎头招聘程序员去菲律宾马尼拉工作是骗人的吗公司叫global ted inc.

最近猎头招聘程序员去菲律宾马尼拉工作是骗人的吗公司叫global ted inc.,第1张

大多数开出很诱惑的条件,但一上网搜索就很多骗局,大多数工作在国内不合法转移到东南亚,当你办了签证,自己掏钱买机票(说去到能报销),下了飞机有人接你到一个地方培训,不准出去,人生路不熟、语言也不通,你也不敢出去。现在不管工作、生活、买卖的骗子太多了,建议小心谨慎。

//已经做好了,实测貌似没问题哦~~

//DrawFramejava (主程式,含程序入口);

import javaawt;

import javaawtevent;

import javaawtgeom;

import javaawtimageBufferedImage;

import javautil;

import javaxswing;

import javaxswingevent;

public class DrawFrame extends JFrame{

private static final long serialVersionUID = -6016640305196475801L;

private MyCanvas canvas;

private JPanel menuPanel;

private JButton enableDrawButton,resetButton,colorSelectButton;

private JColorChooser colorChooser;

private JDialog colorChooserDialog;

//构造函数,对组件进行初始化

public DrawFrame(){

super("Draw shape demo");

thisgetContentPane()setLayout(new BorderLayout());

thissetDefaultCloseOperation(JFrameEXIT_ON_CLOSE);

canvas= new MyCanvas();

enableDrawButton = new JButton("new");

resetButton = new JButton("reset");

colorSelectButton = new JButton("color");

enableDrawButtonsetBounds(10,4,68,20);

colorSelectButtonsetBounds(88,4,68,20);

resetButtonsetBounds(166,4,68,20);

menuPanel =new JPanel(null);

menuPanelsetPreferredSize(new Dimension(500,30));

menuPaneladd(enableDrawButton);

menuPaneladd(colorSelectButton);

menuPaneladd(resetButton);

colorChooser = new JColorChooser();

colorChooserDialog = new JDialog(this,"Color Selector");

colorChooserDialogsetSize(400,300);

colorChooserDialoggetContentPane()add(colorChooser);

initListeners();

thisadd(canvas);//将画布放入中央位置

thisadd(menuPanel,"South");//菜单放在底部

thissetSize(500,500);//窗口大小

thissetLocationRelativeTo(null);//初始位置在屏幕正中间

colorChooserDialogsetLocationRelativeTo(DrawFramethis);//初始的颜色选择器在窗口正中央

thissetVisible(true);

}

//给组件加入事件侦听器

private void initListeners() {

ActionListener l = new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Object o = egetSource();

if(oequals(enableDrawButton))

canvasenableDrawSomething();

else if(oequals(colorSelectButton)){

colorChooserDialogsetVisible(true);

}

else if(oequals(resetButton))

canvasreset();

}

};

enableDrawButtonaddActionListener(l);

colorSelectButtonaddActionListener(l);

resetButtonaddActionListener(l);

colorChoosergetSelectionModel()addChangeListener(new ChangeListener(){

public void stateChanged(ChangeEvent arg0) {

Color color = colorChoosergetColor();

canvasfillShape(color);

}

});

}

public static void main(String[] args) {

new DrawFrame();

}

}

/用户要求:

1500500窗口,鼠标进去背景是白色,出来背景是灰色

2下面3个按钮,new color reset

3点new 然后再点空白地方,可以 创造黑色的圆,最多造三个,第四个点下去不会发生任何事情

4点color会出来一个颜色的菜单,这个拿什么做都无所谓,有效果就行,选颜色,然后点已经有点圆 ,圆会渐变成那个颜色

5reset 一切归零

/

/

目前只能画正圆,在画好的圆上拖动鼠标能对它进行移动 *** 作,在任意的圆上点击都将选中这个圆

能对选中的圆进行填充颜色 *** 作,目前没有实现去色 *** 作(其实很简单),

鼠标移动到画布就会更改画布的背景色,进去是白色,出来是亮灰色(可自定 bgColor),

图形数量限制,最多3个(可自定 total)

在LINUX下使用不会有兼容问题,但中文注释可能无法正常显示!(我可懒得去LINUX下写这个,呵呵)

/

class MyCanvas extends Canvas implements MouseListener,MouseMotionListener{

private static final long serialVersionUID = 14567890L;

private Color lineColor,bgColor;//边框色,背景色

private int total = 3;//最多可画3个图形

private boolean enableDraw;//允许作图

private ArrayList<SC> list;//图形包装类容器

private SC selectedSC;//被点选中的图形

private int x,y,w,h;//作图用的坐标,屏幕大小

private BufferedImage finalBuffer,tmpBuffer;//缓冲区图像

//构造函数

MyCanvas(){

thisw=getToolkit()getScreenSize()width;

thish=getToolkit()getScreenSize()height;

finalBuffer = new BufferedImage(w,h,BufferedImageTYPE_INT_ARGB);

tmpBuffer = new BufferedImage(w,h,BufferedImageTYPE_INT_ARGB);

list = new ArrayList<SC>();

lineColor = Colorblack;

bgColor=ColorLIGHT_GRAY;

thissetBackground(bgColor);

thisaddMouseListener(this);

thisaddMouseMotionListener(this);

}

//重写此方法,使画布在被破坏后能显示缓冲的内容

public void paint(Graphics g){

drawToFace();

}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {}

//按指定颜色填充被选中的图形

public void fillShape(Color color) {

for(SC sc:list){

if(scisSelected){

sccolor=color;

scisFilled=true;

break;

}

}

drawArray();

drawToFace();

}

//复位画布

public void reset() {

enableDraw=false;

listclear();

bgColor=ColorLIGHT_GRAY;

thissetBackground(bgColor);

drawArray();

drawToFace();

}

//作图形关

public void enableDrawSomething() {

enableDraw=true;

}

//将全部内容画到画布上

private void drawBuff(int X,int Y){

createSC(X,Y);

drawArray();

drawToFace();

}

//创建SC对象实例,新建的SC对象默认是被选中的

private void createSC(int X,int Y) {

SC sc = new SC();

Point p = new Point(x,y);

Point2D p2 = new Point2DDouble(X,Y);

int dist = (int)pdistance(p2);

scx=x-dist;scy=y-dist;

scw=sch=dist2;

scshape=new Ellipse2DDouble(scx,scy,scw,sch);

listadd(sc);

}

//临时作画(拖动时的作画过程)

private void drawTmp(int X,int Y){

//画图形到缓冲区

Graphics g = tmpBuffergetGraphics();

gsetColor(Colorwhite);

gfillRect(0,0,w,h);

// drawArray();

gdrawImage(finalBuffer,0,0,null);//先画上以前已画过的图形

gsetColor(lineColor);

gdrawOval(x,y,0,0);

Point p = new Point(x,y);

Point2D p2 = new Point2DDouble(X,Y);

int dist = (int)pdistance(p2);

gdrawOval(x-dist,y-dist,dist2,dist2);

gdispose();

//画图形到画布

g = thisgetGraphics();

gdrawImage(tmpBuffer,0,0,null);

gdispose();

}

//将图形包装类容器中的内容画到缓冲区

private void drawArray() {

Collectionssort(list);//根据Z轴向值排序容器内容

Collectionsreverse(list);//反向使Z轴值大的先画,这样就能使Z轴值小的更靠近用户

Graphics2D g = finalBuffercreateGraphics();//建立缓冲区图形

gsetRenderingHint(RenderingHintsKEY_ANTIALIASING,RenderingHintsVALUE_ANTIALIAS_ON);//反锯齿设置

gsetColor(bgColor);

gfillRect(0,0,w,h);//填充背景

for(SC s:list){//开始画图

gsetColor(lineColor);

gdraw(sshape);//绘制图形外轮廓

if(sisFilled){//填充图形

gsetColor(scolor);

gfill(sshape);

}

}

gdispose();

}

//根据鼠标的出入来更改背景色(用户需要)

private void changeBgc(Color bgc){

thisbgColor=bgc;

drawArray();

drawToFace();

}

//将最终缓冲的内容印到画布

private void drawToFace(){

Graphics g = thisgetGraphics();

gdrawImage(finalBuffer,0,0,null);

gdispose();

}

//移动图形的 *** 作方法

private void moveSc(int X,int Y){

selectedSCx=X+selectedSCsx;

selectedSCy=Y+selectedSCsy;

Ellipse2D e2d = (Ellipse2D)selectedSCshape;

e2dsetFrame(selectedSCx,selectedSCy,selectedSCw,selectedSCh);

drawArray();

drawToFace();

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {changeBgc(Colorwhite);}

public void mouseExited(MouseEvent e) {changeBgc(ColorLIGHT_GRAY);}

//鼠标点击事件处理方法

public void mousePressed(MouseEvent e) {

if(!enableDraw)return;

thisx=egetX();

thisy=egetY();

selectedSC=null;

ArrayList<SC> tmp = new ArrayList<SC>();

for(SC s:list){

sisSelected=false;

if(sshapecontains(egetPoint())){

tmpadd(s);

}

}

Collectionssort(tmp);

for(SC s:tmp){

selectedSC = s;

ssx=sx-egetX();

ssy=sy-egetY();

szIndex=-1;

sisSelected=true;

break;

}

for(SC s:list){

szIndex++;

}

}

//鼠标释放事件处理方法

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

if(!enableDraw)return;

if(selectedSC!=null){

drawArray();

drawToFace();

}

else if(listsize()<total)

drawBuff(egetX(),egetY());

}

//鼠标拖动事件处理方法

public void mouseDragged(MouseEvent arg0) {

if(!enableDraw){

JOptionPaneshowMessageDialog(this,"请先点击 \"new\" 按钮开始作画!","警告",JOptionPaneWARNING_MESSAGE);

return;

}

if(selectedSC!=null){

moveSc(arg0getX(),arg0getY());

}

else if(listsize()<total)

drawTmp(arg0getX(),arg0getY());

else JOptionPaneshowMessageDialog(this,"当前画布图像已达到了预设的数量,不能继续作画!","警告",JOptionPaneWARNING_MESSAGE);

}

public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {}

}

//图形的包装类,保存图形的相关信息

class SC implements Comparable<SC>{

int x,y,w,h;//坐标和大小值

int sx,sy;//鼠标移动时产生的临时数据

Color color;//图形填充色

Shape shape;//图形

int zIndex;//Z轴的值,值越小越靠前

boolean isSelected=true;//选中状态指示值//默认是被选中的

boolean isFilled;//填充状态指示值

public int compareTo(SC sc) {//为排序比较用的方法

return zIndex-sczIndex;

}

}

对于Biome-BGC 42模型,Point BGC程序是在模型运行前需要编译的。如果你在官网下载的源代码中没有找到编译好的Point BGC可执行文件,你需要根据官方提供的编译说明来自行编译。以下是编译的大致步骤:

确保你已经安装了编译环境(如Cygwin或MinGW)以及相关的编译工具(如make)。

打开命令行界面(如Cygwin终端或Windows命令提示符),进入Biome-BGC源代码所在的目录。

运行以下命令,编译Point BGC程序:

make -f makefilepointbgc

等待编译过程完成。如果一切顺利,编译过程会生成名为“pointbgcexe”的可执行文件,它位于“/bin”目录下。

需要注意的是,编译过程可能会因 *** 作系统、编译环境等因素而有所差异,具体的编译步骤和命令可能会有所不同。在编译前,你可以查阅官方提供的文档和说明,了解更多细节。

[最佳答案] SGP abbrstatistics generation program 统计生成程序; Singapore 新加坡; statistics gathering program 统计收集程序; self-glucosylating protein 自我糖基化蛋白 双语例句 1 Signomial geometric programming ( SGP ) problems often occur in engineering design and management 符号几何规划 ( SGP ) 问题经常出现在工程设计和管理中 2 Objective To explore the clinical features of the specific granulomatous prostatitis ( SGP ) 目的探讨特异性肉芽肿性前列腺 炎 的临床特点

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原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/10207443.html

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