如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。之后,可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。 如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。 寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。 技巧: 排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷; 两个2夹一个1,中心的1底下必有雷; 两个2夹n个3,2和3底下全有雷; 两个2靠边,2底下都有雷; 连续的三个1,中间的1有雷; 连续四个1两边的1有雷。 资料图片
口诀: 一夹二,一有雷; 二夹一,心有雷; 二夹三,全有雷; 二二边,都有雷; 三连一,中有雷; 四连一,边有雷。 这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4, 但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。 这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。 秘籍: 打开扫雷界面,输入X Y Z Z Y ,按一下右下角的shift键。这时,鼠标放在雷区,在方格区活动,你会看到屏幕左上角有个小光点在一闪一闪。(很小很小的,不容易看。最好桌面是深色的,要不看不清) 小光点出现,说明鼠标停在的格子不是雷。相反,就是雷区
扫雷的规则是点击方格,如果是地雷,游戏失败,找到所有地雷游戏胜利。
扫雷的技巧如下:
1、刚开始纯属看运气,只要点开一个区域,就可以正式开始了。1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。
2、第二步,也是最重要的一步,根据现有情况,判断出一定有雷的位置。
3、接下来,就是计算,这也是很关键的一步,举个例子因为2右边的1已经有从属的雷了,所以右边的2的正下方没有雷,因此可以判断出左边有两颗雷,满足两个2。
4、1已经有一颗确定的雷了,这时只需要把鼠标放在1上,按住右键不放,再点一下左键,1周围的其他方块就全被点开了。这个小技巧对于提升速度非常有帮助。
5、两个2夹一个1,中心的1底下必有雷。两个2夹n,n>1个3,3底下全有雷。中心数字为1,则说明1的周围8个格里,肯定会有一个雷,即对角有雷。连续的三个1,中间的1有雷。
1、数字:每个数字均表示该数字周围3x3范围内的地雷数。
2、地雷:当玩家点开里面是地雷的格子时,游戏结束,且所有地雷均会以地雷图标显示出来。
3、小红旗:可被用于标记玩家所认为的里面为地雷的格子,以示区分。
玩家仅需通过鼠标 *** 作,主要的 *** 作为以下三种:
1、左键单击:打开所点击的格子。如果格子内为空或为数字则是安全格,游戏继续;如果格子内为地雷则游戏结束。
2、右键单击:将所点击的格子以小红旗标记为地雷,再次点击则取消标记。(部分版本中右键单击小红旗会出现问号标记,则再次右键单击问号可取消标记)
3、左右键双击:同时按下左键和右键则为双击。双击 *** 作对未打开的格子无效。当双击数字时,若该数字周围3x3范围内所标记雷数与该数字相等,则打开该数字周围所有未打开的方格,该过程中如果因为有小红旗标记到安全格导致被打开的格子中有地雷,则游戏结束,且标记到安全格的小红旗会被以“x”标出;若周围所标记雷数与该数字不相等则 *** 作无效。
扩展资料:
扫雷游戏的背景:
扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时JerimacRatliff推出的名为“Cube”的游戏已经非常受人欢迎。几十年后的1992年,扫雷游戏被加入了Windows3.1,这并不是为了展示Windows是游戏 *** 作系统专家,而是为了训练用户的鼠标左右键 *** 作能力,让这些动作变得非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。
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