在看北邮鲁鹏老师的三维重建的课程过程中,去官网找到有三个作业。现将三个作业里面的第一个作业相机标定完成。总体来说,可以分为三个部分,即图像坐标点和世界坐标点的获取;映射矩阵的生成,相机内外参的求解三个部分。现总结如下:
图像坐标点的获取上鲁鹏老师作业里边的标定图,如下图所示:
通过该图可以看到世界坐标系建立在立体标版的原点,一个方形格子代表单位1,三个互相垂直的平面上各取了四个点,并用框标明了。因此,我们第一步就是要获得上述12个点的图像坐标。
在这里,我用halcon对图像进行处理,获取到框内外的边缘,并对角点像素坐标估算,求内外角点平均值得到图像坐标点。(这里本来想直接求角点的,最后估算了一下)
有更好的方法可以交流。
得到对应的点的关系如下:
(0,8,7)->(363.5,1143) (0,4,7)->(320,958) (0,8,3)->(616,1112) (0,4,3)->(542,943)
(8,0,9)->(212,404) (6,0,9)->(201,523) (8,0,1)->(667,459) (6,0,1)->(642,559)
(4,1,0)->(684,679) (5,1,0)->(695,635) (5,9,0)->(913,896) (4,9,0)->(889,946)
read_image (Jietu20200301091513, 'E:/文件文档/鲁鹏-三维重建资料/Total3DExercises-main/MVGlab01_camera-calibration-master/images/Jietu20200301-091513.jpg') get_image_size (Jietu20200301091513, Width, Height) dev_clear_window () dev_close_window () dev_open_window (0, 0, Width/2, Height/2, 'black', WindowHandle) dev_display (Jietu20200301091513) rgb1_to_gray (Jietu20200301091513, GrayImage) *寻找第一个和第二个矩形区域 threshold (GrayImage, Region, 75, 90) connection (Region, ConnectedRegions) fill_up (ConnectedRegions, RegionFillUp) select_shape (RegionFillUp, SelectedRegions1, ['rectangularity','area'], 'and', [0.7,17500], [1,50000]) *寻找第三个矩形区域 dev_clear_window () dev_display (Jietu20200301091513) threshold (GrayImage, Region1, 128, 140) connection (Region1, ConnectedRegions1) fill_up (ConnectedRegions1, RegionFillUp1) select_shape (RegionFillUp1, SelectedRegions2, ['rectangularity','area'], 'and', [0.7,40000], [1,80000]) *将上述三个区域合并 concat_obj (SelectedRegions1, SelectedRegions2, ObjectsConcat) count_obj (ObjectsConcat, Number) dev_display (Jietu20200301091513) dev_display (ObjectsConcat) stop () *分别对三个区域进行形态学处理,并获得矩形边角的角点图像坐标 for Index := 1 to Number by 1 select_obj (ObjectsConcat, ObjectSelected, Index) *最大的框 dilation_rectangle1 (ObjectSelected, RegionDilation, 31, 31) *将该区域像素全部置为255 paint_region (RegionDilation, GrayImage, ImageResult, 255, 'fill') *膨胀 *** 作,腐蚀 *** 作,做差裁剪ROI dilation_rectangle1 (ObjectSelected, RegionDilation1, 5, 5) erosion_rectangle1 (RegionDilation1, RegionErosion, 21, 21) difference (RegionDilation1, RegionErosion, RegionDifference) paint_region (RegionDifference, ImageResult, ImageResult2, 0, 'fill') reduce_domain (ImageResult2, RegionDilation, ImageReduced) invert_image (ImageReduced, ImageInvert) edges_sub_pix (ImageInvert, Edges1, 'canny', 1, 20, 40) select_contours_xld (Edges1, SelectedContours, 'contour_length', 100, 30000, 100, 30000) dev_display (Jietu20200301091513) dev_display (SelectedContours) endfor
提取出边框的内外轮廓,根据内外轮廓估计角点位置。
生成图像坐标点到世界坐标点的映射矩阵首先通过鲁鹏老师的课件进行说明:
也就是,基于图像和世界坐标点对应的关系,构建P矩阵,这里我用C++ OPENCV进行构建:
#include "stdafx.h" #include#include #include #include #include #include #include #include #include #include
这里推荐VS的插件imagewatch,可以直接将opencv里边的mat类型变量可视化,构建后的矩阵如下图所示:
这里本来是一个24行的矩阵,只截取出部分行。接着就是对该矩阵进行奇异值分解
//对矩阵P进行奇异值分解,并分别求右矩阵的转置和逆 //因为右矩阵为正交矩阵,所以他的逆和装置相等 Mat W, U, Vt; SVD::compute(P, W, U, Vt, 4); Mat Vtt = Vt.t(); Mat Vtinv = Vt.inv(); //根据奇异值分解得到的右矩阵,得到透视投影矩阵M //p=MP p为图像坐标点,P为世界坐标点 //下面就是矩阵的赋值 Mat M(Mat_(3, 4)); for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { switch (i) { case 0: M.at (i, j) = Vtt.at (j, 11); break; case 1: M.at (i, j) = Vtt.at (j + 4, 11); break; case 2: M.at (i, j) = Vtt.at (j + 8, 11); break; default: break; } } } //来个点进行测试,将上述一个世界坐标系点齐次坐标形式(0,8,7,1)与M相乘 //得到放缩系数 //检验出来图像坐标为(363.13,1142.6)与对应的图像坐标(363.5,1143)误差在一个像素以内 Mat picPoint, worldPoint, uvPoint; worldPoint = (Mat_ (4, 1) << 0.0, 8.0, 7.0, 1.0); picPoint = M*worldPoint; double scalFactor = 1 / picPoint.at (2, 0); uvPoint = scalFactor*picPoint;
分解得到右向量的最后一个列向量,即最小奇异值对应的列向量,将该向量转为3*4的矩阵形式,其矩阵如下图所示:(如果对上面代码有问题,想去看看鲁鹏老师课程,对照课件就明了了)
到这里为校验下M矩阵的精度,对世界坐标点(0,8,7,1)进行重投影,即p=MP,将世界坐标点代入投影矩阵,得到图像坐标uo,v0,与原值图像坐标(363.5,1143)进行对比。
下图为将上述一个世界坐标系点齐次坐标形式(0,8,7,1)与M相乘,经过放缩得到的u0,v0
检验出来图像坐标为(363.13,1142.6)与对应的图像坐标(363.5,1143)误差在一个像素以内。
相机内外参数的求取那么接下来就是根据M矩阵求解相机的内外参数,还是那句话,对过程有疑问,去复习视频和课件,只要脑海中有那个过程,代码很好理解。
所有参数的求解,都是基于上面图片的这些公式。
Mat finalM = M; //我们知道p=finalM*P,其中p为图像坐标系的齐次坐标,P为世界坐标系的齐次坐标 //finalM为确定了放缩系数以后的透视投影矩阵 //p=finalM*P=K*[R T]*P //K*[R T]=finalM=[A b] //同时我们知道R T外参矩阵对应旋转平移,旋转为3*3,平移为3*1 //因此我们得到矩阵A为finalM的左边三列,矩阵b为finalM的最右一列 //先分离出A b矩阵 Mat A = (Mat_(3, 3)); Mat b = (Mat_ (3, 1)); for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { A.at (i, j) = finalM.at (i, j); } } for (size_t i = 0; i < 3; i++) { b.at (i, 0) = finalM.at (i, 3); } //求A的转置 Mat At = A.t(); //分解出a1,a2,a3,之前先转置 //声明三个列向量 Mat a1 = (Mat_ (3, 1)); Mat a2 = (Mat_ (3, 1)); Mat a3 = (Mat_ (3, 1)); for (int i = 0; i < 3; i++) { a1.at (i, 0) = At.at (i, 0); a2.at (i, 0) = At.at (i, 1); a3.at (i, 0) = At.at (i, 2); } //先求放缩系数 double a31 = a3.at (0, 0); double a32 = a3.at (1, 0); double a33 = a3.at (2, 0); double factor = 1.0 / sqrt(pow(a31, 2) + pow(a32, 2) + pow(a33, 2)); //开始求内参,先求中心点u0 和v0 Mat u0 = pow(factor, 2)* a1.t()*a3; Mat v0 = pow(factor, 2)* a3.t()*a2;
到这里,我们求得了相机内参的中心点,uo,v0(634.93,736.16)
中心点偏差好像有点大,但不算特别离谱,因为这里是默认理想透视模型,忽略了畸变。
//接着求内参theta角 //cos(theta)=-[(a1×a3)·(a2×a3)]/[|a1×a3|·|a2×a3|] //先写一个向量叉乘的函数 //上面将a1,a2,a3向量,以矩阵形式表示的,这里用opencv的Vec3f表示 Vec3d A1, A2, A3; for (int i = 0; i < 3; i++) { A1[i] = At.at(i, 0); A2[i] = At.at (i, 1); A3[i] = At.at (i, 2); } double factor1 = 1.0 / sqrt(pow(A3[0], 2) + pow(A3[1], 2) + pow(A3[2], 2)); double U0 = pow(factor1, 2)* A1.dot(A3); double V0 = pow(factor1, 2)* A3.dot(A2); //定义costheta //自定义一个函数计算,两个向量叉乘的模 double costhea = -(A1.cross(A3)).dot(A2.cross(A3)) / (ModulusofCrossProduct(A1, A3)*ModulusofCrossProduct(A2, A3)); double sinthea = sqrt(1 - pow(costhea, 2)); //接着求解水平、垂直方向的焦距alpha、beta double alpha = pow(factor1, 2)*ModulusofCrossProduct(A1, A3)*sinthea; double beta = pow(factor1, 2)*ModulusofCrossProduct(A2, A3)*sinthea; //至此,相机的内部参数求解完毕 //开始求解相机外参 //r1=(a2×a3)/|a2×a3| r3=±a3/|a3| r2=r1×r3 Vec3d r1 = A2.cross(A3) / ModulusofCrossProduct(A2, A3); Vec3d r3 = A3 / sqrt(pow(A3[0], 2) + pow(A3[1], 2) + pow(A3[2], 2)); Vec3d r2 = r1.cross(r3); Mat Rt = (Mat_ (3, 3)); //将向量赋值给Rt矩阵 for (int i = 0; i < 3; i++) { Rt.at (0, i) = r1[i]; Rt.at (1, i) = r2[i]; Rt.at (2, i) = r3[i]; } Mat R = Rt.t(); //平移矩阵T=pK(-1)b 这里p为放缩系数,K(-1)为相机内参矩阵的逆,b矩阵为M矩阵里面分解出来的 //首先根据求出来的内部参数,构建内参矩阵K Mat K = (Mat_ (3, 3)); K.at (0, 0) = alpha; K.at (0, 1) = -alpha*(costhea/sinthea); K.at (0, 2) = U0; K.at (1, 0) = 0; K.at (1, 1) = beta/sinthea; K.at (1, 2) = V0; K.at (2, 0) = 0; K.at (2, 1) = 0; K.at (2, 2) = 1; //求解T矩阵 Mat T = (Mat_ (3,1)); T = factor1*K.inv()*b; return 0; } double ModulusofCrossProduct(Vec3d v1, Vec3d v2) { //向量维度不一样,直接返回零值 if (v1.cols!=v2.cols&&v1.rows!=v2.rows) { return 0; } //两个向量的叉乘是一个矩阵 Vec3d m = v1.cross(v2); //返回矩阵的行列式 double temp = sqrt(pow(m[0], 2) + pow(m[1], 2) + pow(m[2], 2)); return temp; }
最后得到相机的内参矩阵K、外参旋转矩阵R、外参平移矩阵T,其结果如图所示:
至此,相机标定部分完成,接下来将实现单视图三维重建。
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