#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int poke[13][4],joker[2],last_four_card[4]//定义四类十三张牌、双王
int i,j,card,count,tank[54],player[20],computer[2][20]
bool flag
srand(time(NULL))//初始化随机种子
for(i=0i<54i++)
tank[i]=-1//初始化容器
for(i=0i<54i++)
{
flag=1
while(flag)
{
flag=0
card=rand()%54
for(j=0j<=ij++)
if(card==tank[j]) flag=1
}
tank[i]=card
}
count=0
for(i=0i<54i++)
{
if(tank[i]==52) printf("jok ")
else if(tank[i]==53) printf("JOK ")
else if(tank[i]%13==0) printf("%c%c ",tank[i]/13+3,'A')
else if(tank[i]%13==10) printf("%c%c ",tank[i]/13+3,'J')
else if(tank[i]%13==11) printf("%c%c ",tank[i]/13+3,'Q')
else if(tank[i]%13==12) printf("%c%c ",tank[i]/13+3,'K')
else if(tank[i]%13<10) printf("%c%-2d ",tank[i]/13+3,tank[i]%13+1)
count++
if(count%20==0) printf("\n")
}
count=0
for(i=0i<16i++)
{
player[i]=tank[i]
computer[0][i]=tank[i+16]
computer[1][i]=tank[i+32]
}
for(i=0i<4i++)
last_four_card[i]=tank[53-i]
printf("\n\n你的牌是:\n\n")
for(i=0i<16i++)
{
if(player[i]==52) printf("jok ")
else if(player[i]==53) printf("JOK ")
else if(player[i]%13==0) printf("%c%c ",player[i]/13+3,'A')
else if(player[i]%13==10) printf("%c%c ",player[i]/13+3,'J')
else if(player[i]%13==11) printf("%c%c ",player[i]/13+3,'Q')
else if(player[i]%13==12) printf("%c%c ",player[i]/13+3,'K')
else if(player[i]%13<10) printf("%c%-2d ",player[i]/13+3,player[i]%13+1)
count++
if(count%20==0) printf("\n")
}
getchar()
getchar()
return 0
}
以前无聊写的 给你作参考吧
实现了2副牌的发牌,和每个人的牌和底牌#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
struct CARD //牌
{
char suit[10] /*花色*/
char face[10] /*牌面*/
}
enum { posA, posB, posC, posD}//定义好每个人的位置
struct Postion
{
struct CARD getcard[25]//每人获得的牌
}
struct Postion postion[4]//分配四个位置
struct CARD leftCard[8]//底牌
struct CARD card[54]//54张牌
char *suit[]={"Spades","Hearts","Clubs","Diamonds"}
char *face[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9",
"10","jack","Queen","King"}
/* 函数功能:将52张牌的顺序打乱,
函数参数:结构体数组wCard,表示52张牌
函数返回值:无
*/
void Shuffle(struct CARD *wCard)
{
inti,j
struct CARD temp
for (i=0i<54i++)
{
j=rand()%54
temp=wCard[i]
wCard[i]=wCard[j]
wCard[j]=temp
}
}
/*函数功能:发牌结果
函数参数:结构体数组wCard,表示有54张牌
函数返回值:无
*/
void Deal(struct CARD *wCard)
{
int i,aidx=0,bidx=0,cidx=0,didx=0
Shuffle(card)//将牌打乱
/*************发第一副牌,只发50张,分别分给A,B,C,D四个位置 4张留底**************/
// 第一次发完50张后,A,B多一张,所以下面第二次让C,D排在前面,两次发完刚好各40张*/
for (i=0i<50i++)//发牌数
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face)
if(i%4==0)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i]
else if(i%4==1)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i]
else if(i%4==2)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i]
else if(i%4==3)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i]
}
/**********剩下的四张作为底牌*********/
leftCard[0]=wCard[i++]
leftCard[1]=wCard[i++]
leftCard[2]=wCard[i++]
leftCard[3]=wCard[i++]
Shuffle(card)//再次将牌打乱
/*************发第二副牌,也只发50张,分别分给A,B,C,D四个位置,4张留底,一共8张底**************/
for (i=0i<50i++)//发牌数
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face)
if(i%4==0)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i]
else if(i%4==1)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i]
else if(i%4==2)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i]
else if(i%4==3)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i]
}
/**********剩下的四张作为底牌,这样就一共为8张底牌*********/
leftCard[4]=wCard[i++]
leftCard[5]=wCard[i++]
leftCard[6]=wCard[i++]
leftCard[7]=wCard[i++]
}
/* 函数功能:将52张牌按黑桃、红桃、草花、方块花色顺序,面值按A~K顺序排列
函数参数:结构体数组wCard,表示不同花色和面值的52张牌
指针数组wFace,指向面值字符串
指针数组wSuit,指向花色字符串
函数返回值:无
*/
void FillCard(struct CARD wCard[],char *wSuit[], char *wFace[])
{
int i
for (i=0i<52i++)
{
strcpy(wCard[i].suit, wSuit[i/13])
strcpy(wCard[i].face, wFace[i%13])
}
// wCard[53].face="Big" //大小王
strcpy(wCard[52].suit, "Small")
strcpy(wCard[52].face, "ghost")
strcpy(wCard[53].suit, "Big")
strcpy(wCard[53].face, "ghost")
}
void print(char ch)//输出牌
{
int i
switch(ch)
{
case 'A': for(i=0i<25i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posA].getcard[i].suit, postion[posA].getcard[i].face)
}
break
case 'B': for(i=0i<25i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posB].getcard[i].suit, postion[posB].getcard[i].face)
}
break
case 'C': for(i=0i<25i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posC].getcard[i].suit, postion[posC].getcard[i].face)
}
break
case 'D': for(i=0i<25i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posD].getcard[i].suit, postion[posD].getcard[i].face)
}
break
}
}
void outputLeftCard()//输出底牌
{
int i
for(i=0i<8i++)
printf("%10s %5s\n", leftCard[i].suit, leftCard[i].face)
}
int main()
{
char pos
srand(time(NULL))
FillCard(card,suit,face)
//Shuffle(card)
Deal(card)
printf("Please choose your position(A、B、C、D):")
scanf("%c", &pos)
print(pos)//输出你所在位置的牌
/**********下面输出的是,除了你之外其他人的牌**********/
if(pos !='A')
{
printf("A:\n")
print('A')
}
if(pos !='B')
{
printf("B:\n")
print('B')
}
if(pos !='C')
{
printf("C:\n")
print('C')
}
if(pos !='D')
{
printf("D:\n")
print('D')
}
printf("底牌为:\n")
outputLeftCard()//输出底牌
return 0
}
因为不熟练,可以试试以下方法扑克牌洗牌手法如下:
1、在洗牌时,左右手各得一半牌,手臂掌在桌面上,左右手牌前端保持着一定距离,然后左右手的牌相互交错落下,待所有牌落下后,再用双手把牌向中部推齐,之后重复几次该动作就可以了。
2、在收牌时最好是用双手,把你想要的牌合拼在一起,收在牌叠底部,为避免别人有意或无意看见底牌,在得知结果后引起怀疑,最好在最底的一牌就是杂牌,整副牌收好后放在台上,然后右手从面上拿起约五分之三的牌。
3、接着是正式洗牌,代牌的动作姿势有多种,其中较普遍的有内弯放牌和外弯放牌,可选择交错式洗牌的技巧用于洗牌。而且在洗牌途中,为了防止其他人有意或无意看到,底牌一般用杂牌替代,在快洗完牌时,再上下交替牌的位置,使其牌下的小部分转化在牌上部,这样就可避免其他人看到牌数的大小。
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