易语言CF穿墙代码怎么写

易语言CF穿墙代码怎么写,第1张

可以
内存_驱动读写1写字节集 (取进程ID (“crossfireexe”), 基址 + 448, { 0, 0, 160, 192 })
内存_驱动读写1写字节集 (取进程ID (“crossfireexe”), 基址 + 456, { 0, 0, 160, 192 })
写cf内存,实现穿墙
如果 (时钟1时钟周期 = 0)
时钟1时钟周期 = 1
播放音乐 (#G, )
否则
时钟1时钟周期 = 0
播放音乐 (#O, )
如果结束
开关
监视热键 (&CF, #F2键)
键盘按钮注册
基址 = 内存_驱动读写1读整数型 (取进程ID (“crossfireexe”), 15357896)
取到动态基址

- -我有 源码
版本 2
支持库 iext2
子程序 __启动窗口_创建完毕
动画框1添加监视键 (200, #F5键)
子程序 开启窗口化
窗口化 (胡_取窗口句柄 (“CrossFire”), , , “CF窗口化成功!”, 真, 1024, 768)
子程序 _动画框1_监视键被按下
参数 键代码, 整数型
参数 功能键状态, 整数型
如果真 (键代码 = #F5键)
开启窗口化 ()
如果真结束
子程序 _编辑框1_内容被改变

貌似透视的只是修改下系统里的那个D3D的DLL实现那些图形变成透明的!易语言里我倒是看过源码
修改系统里的文件就可以达到了
完全不需要修改游戏里面的东西
也就是写配置文件
写入到那dll里面去
具体的请百度下吧
是关于易语言的
可以搜索N多CF透视的源码

ok,完美解决了,用系统aip函数可以解决cf屏蔽,
版本 2
DLL命令 mouse_event, , "user32dll", "mouse_event", , 公开, 鼠标移动模拟
参数 标志组合, 整数型, ,
参数 水平方向, 整数型, , dx,
参数 垂直方向, 整数型, , dy,
参数 数据信息, 整数型, , cButtons,
参数 扩展数据信息, 整数型, , dwExtraInfo
给分吧,我为你找api函数,花了一下午呢


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/yw/13409686.html

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