unity 查找所有子物体,怎么取消查找某一个子物体

unity 查找所有子物体,怎么取消查找某一个子物体,第1张

A-角度捕捉开关 B-切换到视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 CTRL+Z-取消场景 *** 作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图 *** 作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗 *** 作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 这是所有的快捷键

1、Unity中切换场景使用的是ApplicationLoadLevel()函数,括号中加入场景的名称或编号即可,例如:
if( GUIButton( Rect( Screenwidth-105 , 520 , 80 , 40 ) , "切换场景" ) )
{
ApplicationLoadLevel("scene1") ;
}
2、切换场景后所有加载物体都将删除,除非使用ObjectDontDestroyOnLoad(Object)添加标记,例如人物角色在切换场景后需要保留,就可以用此方法。
3、不要忘记的是,还需要在File->Building Setting中设置添加场景,否则也不能实现切换成功。

模型动画的话,一般都是找一个IDLE状态的动画作为默认播放,如果没有或者你想要一个完全静止不动的状态的话,那么就Ctrl+6 自己K动画,随便K个几帧,没帧都让他一模一样就行,运行出来之后就是完全不动得了。
如果是tween动画的话,直接取消脚本前面的勾就行,在需要播放他的地方挂上play tween脚本,之后设置设置播放条件。

可以使用以下步骤在Unity中删除Animator中的连接线:
1 在Unity编辑器中打开您的场景。
2 打开Animator控制器。
3 找到您想要删除连接线的Animator节点,在其右侧找到您想要删除的连接线。
4 单击并按住连接线的起始节点上的圆圈光标,然后拖动它以选择整个连接线。
5 按下删除键或右键单击所选中的连接线并选择“删除”。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/yw/13390186.html

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