nodejs14.3.1版本可以创建vue2项目吗

nodejs14.3.1版本可以创建vue2项目吗,第1张

您好,答复您的问题,是的,Nodejs 1431版本可以创建Vue2项目。Nodejs是一种开源的、跨平台的JavaScript运行环境,它可以在多种 *** 作系统上运行,包括Windows、Linux、macOS等。Nodejs 1431版本支持Vue2项目的创建,它提供了一系列的API,可以让开发者更方便地创建Vue2项目。Nodejs 1431版本支持Vue2项目的创建,可以通过npm安装Vue2的依赖包,然后使用Vue CLI来创建Vue2项目,这样就可以创建出一个完整的Vue2项目。此外,Nodejs 1431版本还支持Vue2项目的打包,可以使用webpack来打包Vue2项目,以便在浏览器中运行。总之,Nodejs 1431版本可以支持Vue2项目的创建和打包,可以让开发者更方便地创建Vue2项目。

目前似乎最常见的线上部署nodejs项目的有forever,pm2这两种,本文恩主要给大家介绍了关于利用pm2部署多个nodejs项目的配置教程,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
前言
相信大家应该都知道,一般在实际项目部署中,我们服务器在启动的时候需要自动启动node服务。以前是通过liunx自带的命令启动。但是随着后台微服务越来越多。每次发布新程序。修改脚本太麻烦了。于是换成PM2来做。下面话不多说了,来一起看看详细的实现过程吧。
配置方法如下:
1首先安装pm2npm install -g pm2
2生成配置文件pm2 ecosystem
生成完成会有一个ecosystemconfigjs的文件,
3修改配置文件
编辑ecosystemconfigjs

一、编写Nodejs原生扩展
Nodejs是一个强大的平台,理想状态下一切都都可以用javascript写成。然而,你可能还会用到许多遗留的库和系统,这样的话使用c++编写NodeJS扩展会是一个不错的注意。
以下所有例子的源代码可在node扩展示例中找到 。
编写Nodejs C + +扩展很大程度上就像是写V8的扩展; Nodejs增加了一些接口,但大部分时间你都是在使原始的V8数据类型和方法,为了理解以下的代码,你必须首先阅读V8引擎嵌入指南。
Javascript版本的Hello World
在讲解C++版本的例子之前,先让我们来看看在Nodejs中用Javascript编写的等价模块是什么样子。这是一个最简单的Hello World,也不是通过>前端日常开发中,会遇见各种各样的cli,比如一行命令帮你打包的webpack,一行命令帮你生成vue项目模板的vue-cli,还有创建react项目的create-react-app等等等等。这些工具极大地方便了我们的日常工作,让计算机自己去干繁琐的工作,而我们,就可以节省出大量的时间用于学习、交流、开发、 逛steam 。

但是有时候一些十分特别的需求,我们是找不到适合的cli工具去做的。比如说,你的项目十分庞大,你给项目添加一个新的路由,要经过 创建目录 -> 创建vue文件 -> 更新vue-router的路由列表 这一趟流程,就算快捷键创建目录文件用得再熟悉,也比不过你一行命令来得快,特别是路由目录嵌套深,vue文件初始化模板复杂的时候。

所以呢,何不为自己项目写一个cli?就专门做这些繁琐的活?

nodejs的cli,本质就是跑node脚本嘛,基本上每位前端er都会:

然后命令行调用

可以做得更逼真一点,我们在packagejson里面的scripts字段上添加一下脚本名:

然后命令行调用:

但是,看到这里你肯定会说,人家webpack还有vue-cli都是“有名字”的!什么 vue-cli init app 、 webpack -p 的,多漂亮,看看这个命令行, node indexjs ,还 npm run hello ,谁不会啊,丑不拉几的,怕又不是来水文章的哦?差评!!

别急啊各位大人,接下来就说说,如何给这个node脚本起个名字。

姑且,先把这个cli的名字命名为 hello-cli ,就是我们能够在命令行里面,输入 hello-cli ,然后它就打印一句 hello world ,没有 node 也没有 npm ,就是:
这样,你的第一个cli脚本就成功安装了,可以在命令行里面,直接敲你的cli名字,看看结果输出吧。

另外,如果你仅希望你的cli脚本仅在项目里执行,则需要在你项目里面新建一个目录,重复上述的 *** 作,只是在第三步的时候,不要llink到全局里面去,而是使用 npm i -D file:<你的脚本cli目录路径> ,把它当成项目的依赖安装到node_modules里面去,如果安装成功,那么在项目的packagejson你会看到多了一条依赖,这条依赖的值不是版本号,而是你脚本的路径。然后在node_modules里面会有一个bin目录,里面就存放着你的可执行文件。

当然,这样安装的cli脚本,必须在项目的packagejson的scripts字段上声明脚本命令,然后通过 npm run 的方式执行。

哦?这样子使用的话不就回到最最最开始的时候那种原始的 npm run hello 一样么。

是的,但是有质的区别。使用 node indexjs 这种方式调用的话固然简单灵活,但是严重依赖脚本路径,一旦目录结构发生变动,写在scripts的命令就要更改一次;但是使用npm安装之后,本地的cli脚本就被拉到node_modules里面,目录结构变动对其影响不大。其次是不利于分享与发布,如果你想把你的cli脚本发布出去,那么有一个好听响亮的名字,比起在说明文档里面告诉使用者如何找到你的脚本路径再用node执行它,简直好上那么一万倍不是么?

这里也给我们提供了一个cli开发流程思路:

名字有了,输出也有了,看看我们跟那些大名鼎鼎的cli工具,在形式上还差点啥?对了,人家可以支持不同参数选项的,还可以根据输入的不同,产生不同的结果。

这样吧,我们给这个cli加一个功能,既然叫 hello-cli ,那不能只会 hello world 吧,必须要见谁就说 hello 才行:

虽然这个功能很简单,但是至少也是实现了“根据输入的不同,产生不同结果”的效果。

命令行上的参数,可以通过 process 这个变量获取, process 是一个全局对象而不是一个包,不需要通过 require 引入。通过 process 这个对象我们可以拿到当前脚本执行环境等一系列信息,其中就包括命令行的输入情况,这个信息,保存在 processargv 这个属性里。我们可以打印一下:

打印结果:

可以看出,argv是个数组,前两位是固定的,分别是node程序的路径和脚本存放的位置,从第三位开始才是额外输入的内容。那么实现上面的功能就很简单了,只要读取argv数组的第三位,然后输出出来就可以了。

npm社区中也有一些优秀的命令行参数解析包,比如 yargs ,tj的 commanderjs 等等

如果你想使用比较复杂的参数或者命令,建议还是用第三方包比较好,手写解析太耗精力了。

现在,你可以自由自在的写你自己的cli脚本了。
如果你希望写一个项目打完包自动推上git的cli,或者自动从git仓库里面拉取项目启动模板,那么,你需要通过node的 child_process 模块开启子进程,在子进程内调用git命令:

不仅是git命令,包括系统命令、其他cli命令都可以在这里执行。特别是系统命令,使用系统命令对文件目录进行 *** 作,效率比fs高到不知道哪里去了。

社区上也有一些不错的包,比如阮一峰老师推荐的 shelljs

如果你不那么希望你的cli用起来那么“硬核”,希望更人性化一点,比如提供一些友好的输入、提示啊,给你的输出加点颜色区分重点啊,写个简单的进度条啊等等,那么你就需要美化一下你的输出了。

除了颜色这部分,不使用第三方包实现起来非常繁琐复杂,其他的功能,都可以试试自己写。
颜色部分使用了第三方包 colors ,这里就不演示了。
其他都是由nodejs自带的 readline 模块实现的。

绘制的思路跟canvas绘制动画一样,只不过canvas是清除画布,而命令行这里是通过 readlineclearScreenDown 清除输出。

这样,一个简易的,人性化的,带点点进度条动画的命令行cli工具就写好了,你也可以发挥你的想象力,去写一些更有趣的效果出来。

毕竟我们前端,有浏览器我们可以写动画,没了浏览器我们一样可以写动画。

Eclipse开发环境搭建前提条件:1)Nodejs已安装ok,环境变量已配置,可以使用node -v来校验是否安装和配置成功(打开cmd命令窗口,输入node -v,如果正确安装正确,则会输出安装的Nodejs版本号);成功了以后,在命令窗口下执行命令: npm -v ,若Nodejs安装成功的话,npm也是安装成功的,因为Nodejs已经自带npm。
2)Eclipse已安装ok。
搭建步骤:
1 Eclipse插件:
NodeJS的插件:>

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原文地址: http://www.outofmemory.cn/yw/13385492.html

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