如何给结构体数组赋值?

如何给结构体数组赋值?,第1张

C语言只有在定义字符数组的时候才能用“=”来初始化变量,其它情况下是不能直接用“=”来为字符数组赋值的,要为字符数组赋值可以用stringh头文件中的strcpy函数来完成。
例如:
char a[10] = "123"; /正确,在定义的时候初始化/
char a[10];
a = "123"; /错误,不能用“=”直接为字符数组赋值/
strcpy(a, "123"); /正确,使用strcpy函数复制字符串/
所以要对game[0][0]cpart赋值应该用strcpy(game[0][0]cpart, "123");才对。注意要使用strcpy函数要用#include <stringh>包含stringh头文件。

好多年前的问题了
year month day你都要作为单独的字符串的话, 后边都需要\0, 所以长度应该定义成4 3 2才对
而且应该不推荐你这种写法, 结构体存在字节对齐的情况, 如果长度定义成4 3 2 ,那么再字节对齐后就不是连续内存了, 更何况有些编译器在字节对齐的时候会进行顺序优化

1、既然是指针变量,那么将一个变量的地址值赋值给该指针变量即可!
2、至于具体讲一个地址值赋值给指针有两种方法:一种就是用取地址符&来 *** 作内嵌变量,另一种就是通过采用malloc函数动态开辟内存并将内存地址值赋值给指针变量。
3、举例说明:定义int型指针变量int p;和int型变量int a;那么将a的地址值赋值给p:p=&a;另一种方式是动态方式:p = (int)malloc(size(int));

结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。

除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢?因为有时候每定义一个结构体,就使用一次memset,也会觉得很繁琐。

我这里总结三种方法,如果大家有什么好的方法,不妨加上去。

1、结构体的构造函数中初始化。

2、继承模板类初始化

3、定义时初始化
在C++中,结构体与类在使用上已没有本质上的区别了,所以可以使用构造函数来初始化。如下代码所示:
struct Stu
{
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
//构造函数初始化
Stu()
{
nNum = 0;
bSex = false;
memset(szName,0,sizeof(szName));
memset(szEmail,0,sizeof(szEmail));
}
};
你可能已经发现了,如果结构体中有大量成员,一个个赋值,相当麻烦。那么你可以这样写:
struct Stu
{
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
//构造函数初始化
Stu()
{
memset(this,0,sizeof(Stu));
//或者是下面的格式
//memset(&nNum,0,sizeof(Stu));
}
};
如果在结构体中分配了指针,并且指针指向一个堆内存,那么就在析构函数中释放。以上便是在构造函数中初始化。
2、继承模板类初始化
首先定义一个模板基类:
template <typename T>
class ZeroStruct
{
public:
ZeroStruct()
{
memset(this,0,sizeof(T));
}
};
之后定义的结构体都继承于此模板类。
struct Stu:ZeroStruct<Stu>
{
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
};
这样也能实现初始化。
3、定义时初始化。
struct Stu
{
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
};
//定义时初始化
Stu stu1 = {0};
在有的结构体中,第一个成员表示结构体的大小,那么就可以这样初始化:
struct Stu
{
int nSize; //结构体大小
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
};
Stu stu1 = {sizeof(Stu),0};
后面的0,可以省略掉,直接写成:Stu stu1 = {sizeof(Stu)};后面自动会用0填充。
总结分析:
以上三种,是据我所知的初始化结构体方法。
前面两种,实际上已经把结构体给类化了,和类的使用差不多。第三种,是纯粹的结构体的写法。
如果用途仅仅限定为结构体,我建议不要加上构造函数,也不要继承于那个模板类,因为这个时候结构体实际上已经是类了。在定义结构体时,将无法使用第三种方式去初始化,当然,此时也不需要初始化了。
看看微软定义的结构体,基本上都没有构造函数和析构函数。因为结构体的意义很明确,它仅仅是对数据的一个包装,如果加上了方法,其意义就变了。

自己的总结:
关于第三种初始化方法,类似于数组的初始化。

你的k和e定义的不对,应该是char k[]= "snooker"; char e[] = "us8";
赋值可以用strcpy这个函数。
比如有:struct table t;
strcpy(ttype, k); 就是把k复制到t的type中。注意用的时候保证type足够长。
接下来按照你的逻辑写就好。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/yw/13347889.html

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