我有一个C语言的小游戏程序代码,怎样才能弄成软件啊?

我有一个C语言的小游戏程序代码,怎样才能弄成软件啊?,第1张

编号一个程序以后,随便找一个编译器(如VC++60, code::blocks)都可以,将代码复制进去,编译一下就会生成exe文件,就是window下的可执行程序,然后你点击这个可执行程序就能执行你的程序了,也就是玩你的游戏了。你说连接,是编译过程中的一个步骤,有源代码到目标程序(即exe文件)的生成。有如下步骤:
预处理:去掉程序中没用的部分:如注释
编译:检查程序有没有语法错误
汇编:将c语言程序转换成汇编程序
连接:连接动态库,静态库,生成可执行程序(exe)

(转自czj780312)首先,楼主所谓的学C,学算法,实际上就是说学会了编写代码,即知道让计算机先干什么,再干什么,最后得什么结果。他遇到的问题是,没有一个界面让他输入数据,因为他看到的几乎所有软件,都具有输入框、“确定”、“取消”、“关闭”之类的按钮,而他不知道从哪儿弄到这些按钮。
其次,我觉得楼主要有必要建立一些“面向对象程序设计”的观念,具体我不多说,楼主可以自己查。
希望大家不要嫌我罗嗦,因为我觉得,要为楼主解决问题很简单,但要让楼主知道为什么会有这样的迷惑,则须多说几句。
在上世纪九十年代以前的微机,也就是人们说的286,386时代,计算机的运行速度还很低,那时候的计算机几乎不需要用到鼠标,也几乎没什么图形界面,没音响,没彩色……当然也没有windows *** 作系统,人们 *** 作计算机,大都是用的DOS *** 作系统。屏幕是黑的,字符是白的,人们输入一组字符串组成的命令,回车,计算机就开始执行,执行完后,再由人输入下一组命令。其界面相信楼主见识过,因为楼主似乎能将原代码变成exe文件,运行时跳出一个黑框来,程序在黑框中运行。实际上,那个黑框就是DOS *** 作系统的界面,只不过以前的计算机上,这个界面占据了整个屏幕,而现在,却是一个窗口。也就是说,windows *** 作系统为了方便老用户,提供了这样一个功能:可以运行DOS *** 作系统的程序,只不过不是占据整个屏幕,而是将其显示在一个窗口中。人们可在里面运行DOS程序,就同当年使用DOS *** 作系统一样。楼主所学的TC,就是那个时代的程序设计软件,由于几乎不需用到图形界面,当然也没有提供相应的按钮,窗体等功能。假如你非要一个按钮,那么你先得掌握绘图语句,如画线,画点,填色等等。在公元2000年以前,湖南教育界的计算机一级考试系统界面中的那几个按钮就是这样完成的。另外,我最初学用qbasic语言设计界面时,也是这样做的,画个按钮形状,当遇到回车键时,再画个被按下去的形状,半秒种后让它又恢复d起的形状……总之,麻烦。
随着计算机软、硬件的高速发展以及鼠标,音响,,动画在计算机中的大量应用,DOS *** 作系统已如昔日黄花,退出了历史舞台。windows的普及,使得人们能够更方便,直观的 *** 作电脑。那么新兴起的软件,当然需要经常用到诸如菜单、按钮,图标,滚动条,进度条,文本框之类的东西,我们把它叫做控件,在面像对像程序设计中,一个已绘好的控件就可以理解为一个对像。显然,每编一个程序都去画这些东西是相当烦人的,所以微软公司在后来提供的软件开发工具,比如visual c++中,就直接提供这些控件让人们使用,因为绘制各种控件的方式虽然麻烦,但其过程大致是相同的,所以人们只需给出诸出高度,宽度,名称之类的参数,而把绘制的过程交给了编译程序,就好像在word里面画一张表格一样,你只需用鼠标一拖,它就自己给你画好了。实际上产生的绘制语句代码,可以从头文件里找到,不过我估计没多少人去研究这些无多大意义的过程。为了便于理解,以VC++60为例:启动程序--新建--在“工程”栏选择“MFC AppWizard”,工程名字随便填,确定--单选“基本对话框”,然后点“完成”--最后确定。这时你可以见到一个面板,他就是你将要设计的程序的界面。初始时只有“确定”、“取消”两个按钮,当然,旁边还有一个工具箱,上面有很多其它的控件,需要的话你自己加,比如你想要两个框框输入数据,就可从工具箱中选“编辑框”,画两个就是。楼主希望按“确定”后,显示较大的数,则应该对着“确定”按右键,选“事件”,将相应的代码写在clicked事件里面,若想双击“确定”后显示,就将相应代码写在doublecliced事件里……要说更具体的 *** 作,比如改变字体、大小、颜色、文字对齐方式等等,那是一门完整的课程,这里我就不谈了,楼主可以自己查相关资料。幸运的是,VC几乎完全兼容TC,所以TC里面设计的源程序,只要作少量的修改,就可以在VC上运行。
说到这儿,最起码楼主的问题应该解决了,即TC本身不提供“输入框”、“确定”之类的控件,因为他不是为windows *** 作系统设计的开发工具,如果你非要用,就只能用其提供的绘图语句去画,那不是一般的麻烦,当然你不介意的话,可以画着玩玩,然后作成一个模板函数保存吧。如果你嫌麻烦,算了,还是将就着用"scanf"之类的函数吧,虽然不美观也不方便,但用久了就习惯了……在DOS中,一个程序甚至就可以理解为一个软件。而在windows中,则可能需要很多相对独立却又彼此关联的程序,共同完成软件功能。比如,单击“确定”时该执行的程序;单击“取消”时该执行的程序。所有这些程序和控件的集合被称为“工程”,狭义上的一个“软件”就是一个“工程”,而广义上的软件,则还包括帮助文件,说明文档,需求分析,数据流图,调试维护记录,客户说明书等等一系列乱七八糟的东西。具体可参考“软件工程”一类的书籍。
楼主的问题,实际上代表了新一代计算机专业学生的迷惑,产生这种迷惑的本质原因,是在于教学内容跟不上时代的发展。十几年前,人们在学TC,那时学了就可以上机用,而现在,大家所见到的软件,基本上都是图形、窗口界面了,很多学生不知道自己学的程序设计,与自己平常见到的软件为何有那么大的差别。其实道理很简单:时代变了,而教科书没有变……
我本人并不反对学习TC之类的结构化的程序设计,毕竟,那也是一种程序设计的方法,而且有了TC作基础,再学VC就不是一件难事,但是,要学习VC,真的如某些老师所言,必须先学好TC吗?

我学习的是C++用的是visual c++编译器,程序编写好,编译运行后会在你创建工程的文件夹里有一个Debug的文件夹,里面有个exe文件,哪个就是可以运行的软件,双击就可以运行。如果你想做成可以安装的软件,可以用cifree软件进行打包。

面的应用软件并不是说你学会了写c++基础就写的出来的。c++有相关的图形函数,以及很多函数,都是用来干不同的事情的。像桌面上你常见的那种应用程序软件,都是依附于整个系统的。
如你的是windows系统,就有windows编程。其实也就是在编程的基础上加了很多的库。有控制图形的,有控制鼠标的。有控制对话框的。如果想写出那种程序,你就必须了解这些库。其实也就是调用而已。熟练了也不难。
你应该也注意到了,普通写出来的c++的小程序都是在类似于dos系统的环境下运行的,这是控制台类型的程序,就是底层的玩意。你如果想弄出360这样的。你就要连接这个系统的函数来写程序了。就是在自己底层程序上加东西。你可以看看windows编程类的书。
一个很小的代码吧。MessageBox(NULL,TEXT("NIHAO"),TEXT("YES"),MB_YESNO);这是
windows一个很小的对话框程序。你可以参考参考
头文件要加#include<windowsh>

1怎样把C文件编译成EXE文件,用什么软件工具
你用什么软件写的C程序啊 用Visual Studio 60或以上的版本是最好的

*** 作流程大概是这样的:File->New->Project->Win32 Console Application->Location文本框里填入如d:\cppdir(就是你希望放程序的地方)->Project name文本框里填入你给程序起的名字->OK->Finish->Project->Add To Project->New->C++SourceFile->File文本框里填入文件名,如"exe1"->OK 然后把你的C程序代码输入到主窗口就行了

程序打完了后,Build->pile(编译!)->Build(链接!)->Execute(运行),这样就可以看到你写的程序的运行结果了

如果想要看所生成的EXE文件,在你放程序的那个文件夹下的Debug子文件夹里
如果执行Excute时有错就得使用Debug命令调试

最好找个会用的人实地指导一下,这样才能较快把这个软件掌握了

如果你用中文版的话就把那些英文翻译一下就行了
2C语言编好的程序如何变成EXE文件
#include <stdioh>

void main()

{

printf("Hello World!百");

system("pause");这句是为了运行EXE时看清楚效果

}

然后度按F5运行,在你的知C语言编译器Debug目录下会道有一个和你工专程文件属名相同的exe文件

如我的在这里 D:\My Documents\Visual Studio 2008\Projects\teers\Debug\teersexe
3请问C语言编好的程序怎么变成“exe“文件
你是用什么编写的。你要是用TC20编写的,这个我帮不上你,要是用vc60那就简单多了。

在“工程”->;“设置”中的“常规”选项卡,

Microsoft基础类:

选择“使用MFC作为静态链接库”。

这样生成的EXE文件可以在没有安装VC++的电脑上运行了。

生成的EXE文件在Debug或者Release文件夹下。

你说的是这个吧,这个在vb里面就简单多了,直接就可以生成这个exe的东西。

C#源文件转化成可安装文件的步骤如下:
1打开要打包的“lsn”文件,在“解决方案资源管理器”中随便打开一个窗口
2菜单栏“文件”--->“添加”--->“新建项目”
3点击“项目类型”--->“其他项目类型”--->“安装和部署”,再在“模板”点击“安装项目”,点击“确定”
4在“文件系统”中点击“应用程序文件夹”,右边框变空白,在空白处右击鼠标,“添加”--->点击“项目输出”,出现一个对话框,点击“确定”
5再右击鼠标,“添加”--->点击“文件”,选择文件夹中的“bin”文件中的“Debug”文件中的“exe”,把“exe”打开。
6单击“文件系统”中的“用户的"程序"菜单”,在右边空白处右击鼠标,点击“创建新的快捷方式”,把应用程序文件夹中的“exe”文件选上,点击确定。
7单击“文件系统”中的“用户桌面”, *** 作如上一步骤。
8点击菜单栏中"生成"中的“生成Setup1(包名)”,等页面左下角显示"生成成功"即可
*** 作很简单,试试就应该可以了。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/yw/13331157.html

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