flash帧数调节

flash帧数调节,第1张

stageaddEventListener("enterFrame",function(e:Event):void{你的动态文本text
=
"显示内容"});
原理就是在舞台上添加一个进入帧事件侦听
每次进入帧都会执行侦听函数

增加播放帧数的情况也分为很多种,你也不说明你想要哪一种?
如果只是简单的在最后面增加若干帧从而增加播放持续的时间的话,那你只需要选中你想要“加帧的起始帧”,然后按住Shift键,再点击你想“结束的帧”就行了,这种方法不受图层的限制!也就是说你可以在第一层点击“加帧的起始帧”,然后在第N层点击“结束的帧”!
在主要使用Flash为制作主要工具的动画公司中,方法是在一开始做动画之初就在一个元件中开始做,也就是说动画在做好后,在“最外面”只有一个元件,双击这个表面上唯一的元件后进入,里面才是全部的动画(N多层的动画~~~)。
这样做的好处是如果想简单的增加播放持续时间,只需在最外面的唯一的元件的时间轴上按F5加帧就好了,很方便!


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/yw/13276837.html

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