我要用ps制作鞋子的阴影但是都不理想,有人知道怎么做比较真实,我弄的感觉很假。

我要用ps制作鞋子的阴影但是都不理想,有人知道怎么做比较真实,我弄的感觉很假。,第1张

先把鞋子外形转为选区(鞋子要抠出来的)然后再建立一个图层,选区内填充黑色,ctrl+t变形使黑色看上去像鞋子影子,把图层放在鞋子的图层下,修改图层模式为正片叠底,然后修改不透明度(根据背景来设定数值),再用滤镜模糊高斯模糊。就差不多了。
另外还可以用图层的混合选项来做鞋子的阴影。(不过适用的范围比较小,对鞋子的位置有要求,不然看上去就不像)

ps鞋子做镜面倒影的步骤:
1、打开photoshopCS5(本教程采用PhotoshopCS5制作,其它版本基本通用),新建一个600400的空白文档;
2、单击选择渐变工具,设置前景色为粉红色(可根据个人喜好设定),设置渐变属性为径向渐变;
3、新建一个透明图层1,用渐变从中上方向左下方拉出一条直线进行填充;
4、接下来将渐变属性改为“线性渐变”;
5、再新建一个图层2,用椭圆选框拉出一个矩形框,然后用设定的渐变从上往下拉出一条直线,这样就得到一个渐变平台;
6、打开原图一,利用容差为20左右的魔棒工具将白色背景选中,然后按Ctrl+Shift+I进行反选得到鞋子的选区;
7、利用移动工具将鞋子选区拖入到文档中,生成图层3,按Ctrl+T键进行大小及位置的适当调整;
8、将图层3复制生成一个“图层3副本”,利用菜单“编辑->变换->垂直翻转”将图层3副本进行翻转;
9、将图层3的眼睛暂时点掉,移动图层3副本到中间,利用钢笔工具勾选出如下区域,单击右键选择“建立选区”,设置羽化半径为1,这样就得到选区;
10、按Ctrl+Shift+I将选区进行反选,给图层3副本添加图层蒙版,这样选区部分就会被擦除,之所以这样做,是因为以俯视方式从镜面中看与直接看鞋是不一样的,因角度的不同,在镜面中可能看不到鞋内部,所以我们才进行这样处理;
11、接下来将图层3的眼睛点上,重新调整好图层3副本的位置;
12、单击选择图层3副本,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整鞋子的形状;
13、接下来处理一下镜面中的鞋底反射,根据镜面反射原理,在镜面中应该要能看到部分鞋底,所以我们要手动添加鞋底,新建一个图层4,然后利用钢笔工具勾选出鞋底区域并转为选区;
14、将前景色设置为黑灰色,将选区进行填充,并置图层4于图层3副本下方;
15、单击选择菜单“滤镜->纹理->纹理化”,设置纹理为“粗麻布”,缩放80%,凸现为2,光照为右下;
16、另外可以利用变形对图层3副本再进行细节调整;
17、同样利用变形对图层3也进行细节调整;
18、接下来我们处理另一双鞋子,用与第一双相同的方法将鞋子拖入到文档中生成图层5,并适当调整大小及位置;
19、一样将图层5复制生成图层5副本,并进行垂直翻转;
20、将之前做的鞋底图层4复制生成一个图层4副本,利用自由变换适当调整大小及位置;
21、最后还要处理一下镜面效果,将图层3置于图层5下方,新建一个图层6,置于图层3下方,用矩形选框拉出一个矩形选区;
22、用线性渐变工具从选区上方向下方拉出一条直线,对图层6进行渐变填充;
23、设置图层6的不透明度为60%左右,这样镜面的效果就出来了。

1:新建一个图层,在底图中W选中要填充铺装的区域,按shift+F5填充,选图案填充,如果要调整填充图案的密度,可双击该图层,在d出的图层样式中选择图案叠加,选择缩放即可。效果和shift+F5是一样的,不过注意W填充是针对所选区域,图案叠加是对整个图层区域。(如何将你看中的一个铺装照片变成图案填充,做法如下:在PS中导入该JPG,选择编辑(E)下拉菜单中的定义图案(Q),该在图案填充里就可以选择使用了。)

2:在CAD中画好铺装线,虚拟打印机导入PS中。可分层导入,例如分铺装分割线和铺装内填充两次导入,这样W选择起来填色就方便多了。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/yw/13214613.html

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